Разработчик:[/b] Obsidian Entertainment
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С
Жанр игры: RPG
Дата выхода игры: 19.10.2010
Статус игры: уже играем
Платформа: PC PS3 Xbox360
Движок: Gamebryo
Режим игры: Синглплеер
Минимальные системные требования:
ОС (операционная система): Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.0 GHz / AMD Athlon 64 X2 4000+
Оперативная память: 2 Gb
Жесткий диск: 10 Gb свободно
Видео память: 128 Mb
Видео карта: nVidia GeForce 6600 / ATI Radeon X1300
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
DirectX: 9.0c
Клавиатура
Мышь
Привод DVD ROM
Офф сайт
Компания Bethesda Softworks анонсировала выход проекта Fallout: New Vegas, новой части всемирно известной игровой серии Fallout, разрабатываемой студией Obsidian Entertainment для РС, Xbox 360 и PS3, и представила дебютный трейлер этого проекта. Выход New Vegas запланирован на осень 2010 года.
Скачать видео: тизер Fallout: New Vegas
Вот свежее видео Fallout New Vegas - трейлер, от <strong> Urik_kom</strong>
Первые скриншоты постапокалиптической игры Fallout: New Vegas. Ранее эти скриншоты можно было наблюдать на сканах различных журналов. Теперь можно насладиться хорошим качеством. Судя по скриншотам, графическая составляющая недалеко ушла от Fallout 3.
Скачать пак скриншотов: скриншоты Fallout: New Vegas
Интересное заявление от издателей:
Пит Хайнс (Pete Hines) из Bethesda заявил, что на исследование всех закоулков игровой территории проекта Fallout: New Vegas уйдут «сотни часов». Приятно слышать.
Показать / Скрыть текст
«Игра предоставит совершенно новый, свежий игровой опыт, который содержит стиль Fallout, но в то же время это совершенно новая игра и новый взгляд на серию: с кактусами, перекати-полем и голубыми небесами».
«Вегас до сих пор на ногах. Это не город-призрак, он все еще существует. В нем есть казино и вы, например, сможете посетить стрип-клуб».
«Это массивный игровой мир, который потребует сотен часов, чтобы осмотреть каждый закоулок и каждую трещинку».
Вот некоторые подробности РПГ Fallout: New Vegas из номера журнала PC Gamer.
Показать / Скрыть текст
Сюжет сосредоточен на противостоянии между Республикой Новой Калифорнии, Легионом Цезаря и жителями Нового Вегаса.
В Fallout: New Vegas будет штурмовая винтовка, внешне похожая на М4, а также подобная минигану большая пушка.
В игре есть плотина Hoover Dam, которая вырабатывает электричество для города.
В режиме VATS (режим тактического боя) при помощи оружия ближнего боя можно выполнять специальные удары, которые похожи на удары в гольфе. Есть удар, похожий на тот, что в гольфе называется "Fore".
Есть квест в котором потребуется спасти гулю от супер мутантов. Впоследствии он станет вашим компаньоном.
Гекконы вновь вернулись в игру.
В игре представлены как умные, так и тупые супер мутанты, наряду с элитным Nightkin.
Некоторые супер мутанты похожи на тех, которые есть в Fallout 3, но есть и новые. Например, есть супер мутант женского пола с прической в стиле 1950-х годов, который, по-видимому, является их лидером.
На скриншотах можно заметить парня с бородой и в соломенной шляпе, гуля, являющегося рейнджером NCR.
На некоторых скриншотах локаций можно заметить большую модель динозавра, рекламирующую отель, спутниковые тарелки и ряды солнечных батарей.
На скриншоте экрана создания персонажа показана “vigor machine” вместо книги навыков.
NCR базируются в аэропорте McCarran, Легион Цезаря находится в Vegas Strip, а супер мутанты проживают в местечке именуемым как Black Mountain. Есть также города Fremont и Primm.
На концепт-арте с изображением NCR Ranger'а его броня похожа на грубую боевую броню с нарукавниками.
Навыки сильно влияют на выбор диалогов, например, у кого развит навык Подрывник могут поговорить о взрывчатых веществах, где это уместно.
В дополнение к Карме появилась система репутации.
Вы не являетесь жителем убежища, однако, имеете Pip-Boy, подаренный одним из них. На скриншоте также представлен костюм жителя убежища.
Вот это тоже интересно почитать
Часть первая
Fallout: New Vegas… Игра, которой еще нет. Игра, которая вскоре будет. Игра, которую уже сейчас ждут многие фанаты мира Fallout.
Несомненно, игры Fallout и Fallout 2 навсегда высечены на большом гранитном камне истории жанра RPG. На них выросли поколения геймеров. И эти поколения, пройдя вдоль и поперек карту Fallout 2, с нетерпением в сердце начали ждать продолжения. Увы, их ожидание растянулось на много лет...
В 2008 году компания Bethesda наконец-то возродила славную историю пост-апокалиптического мира. Выпустив игру Fallout 3 она вызвала много интереса к ней. Без сомнения Fallout 3 – великая игра, которая продолжила рассказывать нам о том, что происходило в мире после ядерной войны. Она вернула нам нереальную и в то же время такую захватывающую Пустошь, с головой окунула нас в мир, где все пошло наперекосяк, во время, где жизнь человека не стоит ржавой бутылочной крышки, где стреляют намного больше, чем говорят.
Кому-то эта игра понравилась, кому-то не очень. На вкус и цвет, как говорится, товарища нет. В большинстве остались недовольными фаны предыдущих серий игры. Fallout 3 оказался совсем не таким каким они ожидали.
В 2009 году компании Bethesda и Obsidian Entertainment заявили что намерены продолжить историю Fallout. И не только продолжить, но и расширить, показать новые подробности Пустошей, заставить нас увидеть их с другой стороны. И все мы снова затаили дух в ожидании новой, кардинально новой игры по миру Fallout.
Что же нам ждать от нее? Информации пока крайне мало. Практически вся она уже есть в посте уважаемого Psycho Факты. В своем посте я хочу только немножко подробнее посмотреть на будущую игру, разместить все что я накропал по ее поводу в интернете. Может вам будет интересно.
Итак начнем. Сперва хочу привести интервью известного сайта Shacknews с вице-президентом компании Bethesda Питом Хайнсом.
Fallout: New Vegas – Интервью
Shacknews поймал Пита Хайнса чтобы поговорить с ним относительно Fallout: New Vegas.
Shacknews: когда вы впервые задумались относительно новой Fallout?
Пит Хайнс: Однажды ночью мы обсуждали возможность выпуска новой игры по миру Fallout. И решили: хорошо, если мы в самом деле хотим сделать новую игру то мы должны начать сотрудничать с «правильными» людьми, теми которые занимались этой игрой, которые имеют определенный опыт в ее создании, некоторую подготовку.
Честно, у нас лишь было желание сделать игру, а Obsidian оказалась компанией которая наиболее подходила для этого. Они имеют большой опыт в создании игр Fallout ведь у них есть ребята, которые работали с первыми играми серии. Нам понравилась их идея и так как они были готовы к исполнению, мы только сказали: «Хорошо».
Shacknews: Был ли Fallout: New Vegas когда либо внутренним проектом Bethesda или вы всегда хотели чтобы эту игру разрабатывала другая компания, а сами лишь собирались издавать ее?
Пит Хайнс: Мысль об этом появлялась но была тут же отброшена: Bethesda должна двигаться вперед, у нас есть Elder Scrolls, Fallout 3, кое-что что еще, и если бы мы взялись за создание Fallout: New Vegas думаете это не повлияло бы на работу над теми проектами которые в разработке сейчас? И думаете, они могли бы мирно сосуществовать?
Тогда мы решили сотрудничать с другой компанией, чтобы выпустить Fallout: New Vegas в свет и в то же время дать возможность ребятам из Bethesda заниматься теми проектами над которыми они сейчас работают. Что мы и сделали.
Shacknews: Были ли со стороны Bethesda какие-то ограничения, пожелания, параметры которыми должна была руководствоваться Obsidian Studio при разработке новой игры?
Пит Хайнес: мы постарались не давать им много параметров. Позволили им создать собственное видение этой игры. Так что мы не пришли к ним со словами, что хотим видеть такую-то и такую-то игру. Мы сказали: «Что вы собираетесь делать с этим? Если бы мы делали эту игру, какой именно ее хотели бы видеть ваши парни?»
___________________________________________________________
Собственно и все интервью. Мне кажется главное, что нужно выделить в нем есть то, что Bethesda не навязывала разработчикам какое-то свое виденье игры, а это означает, что мы имеем шанс увидеть продукт, который действительно в корне будет отличаться от Fallout 3. Это не значит, что он будет более ближе к Fallout 2 или первой части. Будем надеяться, что игра эта не будет похожа ни на одну из предыдущих и мы окунемся в привычный нам пост-ядерный мир совсем с другой стороны, с иного ракурса. По крайней мере мне бы так хотелось.
Далее. На сайте www.falloutnewvegas.com есть интересные размышления Ерика Брюдвига по поводу Fallout: New Vegas. Давайте прочитаем их:
Чего ожидать от Fallout: New Vegas
Новая, но знакомая команда берет руль в свои руки. Что это значит для вас?
Ерик Брюдвиг
14 июля 2009 года после многих лет ожиданий и тоски в сердцах фанатов первых серий Fallout игра опять возвращается к нам. Сначала Bethesda купивши права на выпуск Fallout в Interplay восстановила пост-апокалиптический мир выпуском Fallout 3 и пятью дополнениями к ней. Последнее дополнение Mothership Zeta увидит свет уже скоро, но это совсем не означает что Fallout снова впадет в забвение чтобы оставаться там на долгие годы. Сегодня на пути к фанам находится другая, совсем новая игра: Fallout: New Vegas.
Очень немного известно об этой игре, но все же мы можем немного поразмышлять над ней. В этой статье мы собрали все что знаем относительно новой игры, и постараемся вместе посмотреть в неясное будущее. Много вопросов останется без ответа, но это не означает, что не будет верных предположений.
Что мы пока знаем…
20 апреля 2009 года на пресс-конференции в Лондоне компания Bethesda объявила что Fallout: New Vegas будет выпущен для Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Нам рассказали очень мало подробностей об игре, и не продемонстрировали никаких примеров игры. Целевая дата выпуска – 2010 год. Компания Bethesda заявила, что можно ожидать «тот же тип игры» что и в Fallout 3, хотя это не будет прямым продолжением. Fallout: New Vegas будет настоящей ролевой игрой, а не игрой в жанре action подобно Fallout: Brotherhood of Steel. В любом случае это не будет продолжением истории Fallout 3. Все остальное осталось тайной. Тод Ховвард, больше ничего не намекнул относительно игры Fallout: New Vegas.
Интересно и то, что игровая студия компании Bethesda во главе с Тодом Ховвардом не будет отвечать за разработку игры. Все заботы об этом были поручены Obsidian Entertainment которая создала Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2 и сейчас работает над игрой Alpha Protocol.
Знакомые лица
Несомненно у Obsidian Entertainment есть внушительный опыт в создании ролевых игр и ее прошлое имеет намного большее отношение к серии игр Fallout чем мы могли бы подумать. В истории компании Obsidian есть связь с созданием первых игр Fallout. Команда разработчиков из Interplay делала первую игру из этой серии и часть из них со временем перешла в Black Isle Studios. Ребята из Black Isle Studios продолжали создавать Fallout 2, работая вместе с тем над Icewind Dale и помогая делать Baldur's Gate до того времени пока на Interplay не обрушился финансовый крах.
Но это не стало концом. Многие члены группы разработчиков сформировали компанию Obsidian, глава которой Фергус Уркхарт также выходец из Black Isle. Потом Bethesda купила лицензию на выпуск Fallout у Interplay и дала добро компании Obsidian на разработку Fallout: New Vegas.
Атомное будущее
Мир Fallout построен на том, что после войны, в 50-х годах развитие человечества пошло по другому пути. И фактически 50-е годы правили бал в той реальности которая была перед самой ядерной войной. Нам создали идеалистическое будущее с домашними роботами, атомными автомобилями и с вечными семейными ценностями. Теперь мы знаем, что такое будущее очень далеко от действительности.
Очень важно брать во внимание атомное будущее Fallout при рассмотрении того каким будет New Vegas. Помните, сегодняшний Лас-Вегас очень отличается от Лас-Вегаса 50-х. Bellagio, другие шикарные гостиницы и казино не существовали. Фактически всемирно известный город тогда имел только несколько классических гостиниц которые были построены в период первого бума 40-х - 50-х годов вместе с такими как Sands, Riviera, Fremont, и Flamingo. Трудно вообразить что футуризм того периода мог бы изобразить массивную Luxor пирамиду или Нью-Йоркский поддельный горизонт.
Это не в вашем пост-апокалиптическом будущем
Более вероятно, что в игре будут изображены остатки города управляемого бандитами. Ведь по существу в 50-х годах город управлялся большим преступным синдикатом, и все казино, гостиницы финансировались за счет нечестно добытых денег. В основе бизнеса было отмывание денег и уклонение от налогов в большом масштабе.
Но Лас-Вегас 50-х был известен не только преступными группировками. Это был город, где звучали Rat Pack, во главе с Френком Синатрой а также с Семми Девисом и Дином Мартином. Город елегантных, стильно одетых людей, которые пили виски, курили дорогие сигары и никогда не отказывались от секса. Легко представить как эти характерные личности и гангстеры управляющие казино будут включены в новую пост-апокалиптическую RPG игру.
___________________________________________________________
Как видите очень интересный взгляд на грядущую игру. Гангстеры, девушки, машины. Может в мире Fallout найдется место не только огромной Пустоши с супермутантами, рейдерами и прочими монстрами, но и реальности более привычной нам?
Сейчас мы можем подвести своеобразную черту под всем, что нам известно о новой игре.
1. Fallout: New Vegas не будет похож ни на одну из предыдущих игр Fallout, но его действие будет развиваться в той же вселенной (интересно только в каких годах).
2. По внутреннему наполнению игра будет все же ближе к Fallout 2, ведь то что разрабатывать ее будут люди работавшие с первой и второй частью несомненно должно сказаться.
3. Судя по названию Вегас будет как-то причастен к игре, но если прислушаться к рассуждениям Ерика Брюдвига то мы должны увидеть бандитский Вегас.
Итак, будем ждать. Все вместе, настойчиво и терпеливо. Обещают выпуск в 2010. Но судя по тому что на официальном сайте Obsidian пока никаких намеков на эту игру нет (за исключением форума где фаны обсуждают что же будет в ней), нам возможно придется ждать немного дольше. Но надеюсь, что скоро появится хоть какая-то более конкретная информация от разработчиков, и мы сможем узнать верны ли наши теперешние предположения.
И хочется верить, что в конце 2010 года замечательная игра Fallout: New Vegas будет занимать верхушки игровых рейтингов (в том числе и на геймер.ру), а недовольные ею если и будут (ну куда же без них!) то очень мало.
Спасибо всем кто прочитал!
Часть вторая
Здравствуйте уважаемые поклонники игры Fallout: New Vegas. Трудно конечно же быть фаном того чего не существует, но в мире нет ничего невозможного – сердца настырных геймеров крепки, мысли направлены в сторону будущей игры, а в их глазах сверкает ум, честь и совесть эпохи Fallout! Спасибо всем, кто вместе со мной с нетерпением ожидает эту игру.
Собственно хотелось бы поговорит об игре. В своем предыдущем посте Fallout: New Vegas - взгляд в будущее я привел некоторую информацию об будущем лидере в жанре RPG ) Это пока все что по крупицам можно было собрать в интернете. Да, к сожалению, пока эта игра напоминает фантом который кто-то видел, но описать не может. Но тем интереснее для нас, друзья! Вот где можно развить полет своей бурной и неистовой фантазии. Сейчас мы можем говорить об игре все, что вздумается, мы не ограничены никакими рамками, скриншотами, трейлерами, комментариями и т.д. и т.п. Поэтому давайте поговорим…
Движок игры
Много думать над движком мне не пришлось. Во-первых, из-за имеющейся информации о том, что в игре будет использован тот же движок что и в Fallout 3 – Gamebryo (он также использовался в таких играх как Dark Age of Camelot, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Prince of Persia 3D). Во-вторых, потому что он очень даже ничего, и скорее всего его я бы хотел видеть в New Vegas.
Немного инфо о нем, из материалов Википедии. GameBryo Element — это игровой движок, созданный компанией Numerical Design Limited (NDL), который стал преемником движка NetImmerse. До того, как NDL поглотила компания Emergent Game Technologies движок назывался просто GameBryo.
GameBryo Element — это написанный на C++ кросс-платформенный компьютерный игровой 3D-движок, предназначенный для разработчиков компьютерных игр. Сам движок распространяется с открытым кодом поэтому производители игр могут свободно вносить в него изменения.
Для тех кто хочет получить больше инфо ссылка https://ru.wikipedia.org/wiki/Gamebryo
Вы видите, что на данном движке разработано много известных игр, и я не думаю, что он испортит кашу в новом проекте компании Obsidian.
Сюжет
Какую история мы хотим в новой части Fallout? Уже сейчас имеется информация что сюжет игры не будет продолжением Fallout 3. Соответственно он не будет иметь ничего общего и с первыми сериями игры. Но однозначно он будет иметь отношение к истории Fallout. В какой год этой истории нас забросит причудливая мысль создателя? Что мы будем делать в этом новом мире? Чем заниматься? Не знаю. Хочу только высказать свои пожелания. Во-первых, хотелось бы увидеть мир где-то через 30-40 лет после войны, быть участником начального возрождения цивилизации. Хочется много квестов, локаций, приключений. Больше исследования и меньше стрельбы. И конечно же, большой мир, огромную карту, возможность исследовать ее по собственному разумению. Во-вторых, хорошо было если бы сюжет внес массу новой информации в Историю Fallout которая имеет много белых пятен. Хотелось бы узнать кто начал войну, какое отношение имел к этому Анклав, увидеть само развитие государства после войны.
Будет ли эта игра многопользовательская? Не думаю. Скорее всего тут разработчики не отступят от традиции жанра. Огромная Пустошь и только ты один на ней…
Графика
Графика должна быть однозначно не хуже Fallout 3. Честно признаться, у Bethesda получилась просто отличная прорисовка игры. Каждая деталь была разработана идеально, ничего забыто не было. Благодаря графике игра полностью погружала нас в пост-ядерный мир. Чего нам ждать нового от New Vegas? Думаю, что в этой игре должны более тщательно прорисовать города. Fallout 3 немного страдал на прорисовку разрушенных городов. И не только на прорисовку но и на насыщенность их. Конечно, все двери в которые можно было бы войти были заботливо забросаны обломками зданий, но лично мне не хватало возможности исследовать здания в городе. Хотелось бы чтобы новая игра предоставила нам возможность зайти в большинство домов, пусть даже пустых и никому (кроме нас) не нужных.
Хочется еще много. Более умных NPC. Более тщательного истории самой игры, воплощение модели жизни планеты, так чтобы она не зависела от действий героя, чтобы жила сама по себе. И повторюсь: много интересных квестов!
Может быть в новой игре все так и будет. А может – совершенно не так, по другому. Лучше или хуже. Это все нам предстоит увидеть на протяжении года. Думаю, что очень скоро блог по Fallout: New Vegas будет более активным: появятся новые подробности, первые скрины, трейлеры, о потом и сама игра.
Будем ждать ее вместе!
Спасибо!
Автора статей, в скрытом тексте, я не знаю, но выражаю благодарность за работу!!!
Обсуждение: Fallout 3 - Kомпьютерные игры - форум
тема создана:
- 4
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5