Вобщем, пока сам не сравнишь на своей шкуре, не узнаешь. Будет девайс поновее, заюзаю, сравню где быстрее писать, где быстрее работает... В маркете есть образцы приожений на хтмл, на которые стоит взглянуть?
змейка). Я тут поигрался немного)). Я так понял, игра пока в бэта-версии, еще надо условие добавить - змея не может касаться своего хвоста. ------------- добавлено в 23.37: Помню у меня на симбе игрушка была quartz2, помно думал я думал, так мозгов и не хватило алгоритм ее построить)
насчет маркета хз, я пользуюсь только тремя программами: Chrome ( в нем впринципе и на питоне пишу и на html5) DS YouTube --- смысл змейки показать возможности языка по манипулированию элементами интерфейса, она посути на движущихся элементах Button ------------- добавлено в 02.29:
Вобщем, пока сам не сравнишь на своей шкуре, не узнаешь. Будет девайс поновее, заюзаю, сравню где быстрее писать, где быстрее работает...
писать быстрее html5 это точно, а работает быстрее ява конечно, она всё таки компилируется, а html5 это типа питона, только прокаченного и синтаксис свой.
window.autoiter=0; Object.defineProperty(window, 'auto', { get() { return this.autoiter++; } });//добавить вначале скрипта например /*------------*/ //теперь в любом месте можно юзать let a=auto; let b=auto; let c=auto; /*В результате будет: a=0 b=1 c=2 */
Всегда хотел такое сделать, но получилось только с js
фишка в красоте кода, можно сделать типа ключевого слова: let a=random;//присвоит рандомное число в яве получиться только типа так: int a=random() ;//со скобками на конце
Яваскрипт это вообще яп "гуляй-поле", там анархия, творю что хочу. Я таких вольностей нигде больше не видел. Но это черевато трудноразыскиваемыми семантическими ошибками - когда ниче не падает, а результат не тот. И да, если не юзать классы, то с разрастанием кода будет срач)