
--------
11 Bit Studios опубликовала финансовый отчёт за 2025 год, в котором раскрыла планы сразу на четыре игры. Две из них полностью новые и ещё не анонсированные, [...] читать описание
Устали от бесконечного скроллинга по новостным сайтам, ища самые интересные технические новости? Тогда у нас есть отличная новость для вас!
Представляем вам самый большой новостной агрегатор в рунете - на сайте dimonvideo.ru в разделе Новости! Здесь вы найдете все самые интересные около технические новости, собранные с популярных новостных ресурсов в одном месте. Теперь вам не нужно тратить свое время на поиск - все новости собраны для вас!
В этом разделе каждый час публикуются самые свежие новости из мира технологий. Будь то новинки гаджетов, научные открытия или последние технологические разработки - здесь есть все!
Почему стоит выбрать dimonvideo.ru?
Узнавайте о последних технологических новинках первыми и не тратьте свое время на бесконечные поиски. Новостной раздел на сайте dimonvideo.ru - ваш идеальный партнер в мире новостей!
Популярное за сутки:

лидер по обсуждению, категория: Новости об играх
Здесь 0 человек и 9782 новостей
Новости об играх Bot
11 Bit Studios опубликовала финансовый отчёт за 2025 год, в котором раскрыла планы сразу на четыре игры. Две из них полностью новые и ещё не анонсированные, а ещё две представляют собой возвращение к ключевым франшизам студии в обновлённом формате. Речь идёт о совершенно новой Frostpunk и "переосмыслении культовой классики This War of Mine".Финансовое положение студии охарактеризовано как стабильное. Нарративная сурвайвал-игра The Alters разошлась тиражом 545 000 копий, а Frostpunk 2 приблизилась к отметке в 880 000 проданных копий.The Alters показала, что мы можем создавать новые глобальные бренды, и мы последовательно развиваем Frostpunk как долгосрочную франшизу.Стратегия студии на будущее сочетает старое и новое. Помимо двух неанонсированных оригинальных тайтлов, в разработке находятся ремейк отмеченной наградами антивоенной сурвайвал-игры 2014 года This War of Mine и новая Frostpunk, которая, по словам руководства, расширит серию "в новый жанр".Такие игры, как Frostpunk 1886, или недавно анонсированная P15, которая представляет собой переосмысление This War of Mine, не являются стандартными ремастерами. Они представляют собой полностью современный, свежий взгляд на игры, которые определили 11 Bit Studios. Они разработаны с нуля с расчётом на многолетний жизненный цикл и долгосрочное взаимодействие с сообществом.Креативный директор Михал Дроздовский добавил:Наша стратегия – это прежде всего эволюция, которая позволяет нам ещё смелее исследовать границы медиума. Мы хотим, чтобы каждая игра под знаменем 11 Bit Studios, будь то совершенно новый IP или переосмысление уже известных миров, несла уникальное, амбициозное художественное видение и тот особый эмоциональный заряд, который наши игроки ценят больше всего.Конкретно по новой Frostpunk деталей пока мало, однако упоминание нового жанра интригует. Не менее любопытен ремейк This War of Mine. Оригиналу уже 14 лет, но темы, которые игра исследовала, о выживании мирных жителей в условиях вооружённого конфликта, остаются болезненно актуальными. За годы существования This War of Mine студия провела множество благотворительных акций в поддержку гражданских, оказавшихся в зонах боевых действий, и модернизация игры для новой аудитории выглядит логичным шагом.Сроки выхода неанонсированных тайтлов не раскрываются.
Bot

11 Bit Studios опубликовала финансовый отчёт за 2025 год, в котором раскрыла планы сразу на четыре игры. Две из них полностью новые и ещё не анонсированные, [...] читать описание
Разное Bot
В преддверии кинотеатральной премьеры, намеченной на 5 июня, создатели «Очень страшного кино 6» выпустили свежий постер. На этот раз объектом пародии стал хоррор «Солнцестояние» Ари Астера: в центре узнаваемой цветочной композиции красуется Мелкий (Шорти).Франшиза следует своим традициям, высмеивая популярные штампы. Под прицел попали не только классические ужастики, но и современные тренды: перезапуски, «мягкие» сиквелы и жанр интеллектуального хоррора.Главным сюрпризом для фанатов станет возвращение «золотого состава» — Марлона и Шона Уайансов, Анны Фэрис и Реджины Холл, что обещает вернуть серии атмосферу первых частей.
Bot

В преддверии кинотеатральной премьеры, намеченной на 5 июня, создатели «Очень страшного кино 6» выпустили свежий постер. На этот раз объектом [...] читать описание
Новости об играх Bot

Bot

Io Interactive выпустила новое геймплейное видео, демонстрирующее различные особенности и механики 007 First Light. читать описание
Разное Bot
Создатель серии Марио Сигэру Миямото заявил, что хотел бы сохранить некоторые сюжетные изменения из фильма Супер Марио: Галактическое кино в официальном каноне будущих игр Nintendo.В фильме была представлена новая версия происхождения персонажей. Согласно сюжету, принцесса Пич и Розалина оказываются сёстрами, созданными из звездной пыли. В истории именно Розалина отправляет Пич через варп-трубу в Грибное королевство, чтобы спасти её от надвигающейся угрозы.В играх серии ранее практически не раскрывалось, связаны ли эти героини между собой, хотя фанаты давно строили различные теории на этот счёт. Фильм впервые сделал подобную связь частью официальной истории.В интервью журналу Nintendo Dream Миямото отметил, что изначально у Пич не было чётко прописанной предыстории. По его словам, при разработке игр он старается не ограничивать себя строгим каноном предыдущих частей и оставлять больше пространства для новых идей. Тем не менее новая версия истории персонажа ему кажется удачной, и он хотел бы по возможности придерживаться её в дальнейшем.При этом Миямото признаёт, что в самих играх такие детали могут практически не играть большой роли. Серия Марио традиционно делает упор на геймплей, а не на глубокий сюжет, поэтому элементы лора обычно остаются на втором плане.
Bot

Создатель серии Марио Сигэру Миямото заявил, что хотел бы сохранить некоторые сюжетные изменения из фильма Супер Марио: Галактическое кино [...] читать описание
Мобильные новости, гаджеты Bot
The Elder Scrolls: Blades, бесплатный спин-офф серии RPG от Bethesda для мобильных устройств iOS и Android, а также Nintendo Switch, закроется навсегда 30 июня. Подтверждение поступило от игроков, которые поделились внутриигровым сообщением в социальных сетях, объявляющим о закрытии серверов.Выпущенная в 2019 году на Android и iOS и появившаяся на Nintendo Switch в следующем году, Blades предлагает совершенно иную структуру, чем основные игры серии: никакого открытого мира, но короткие линейные миссии, разработанные для быстрых игровых сессий и сенсорного управления.В игре вы играете за члена ордена Клинков, тайного имперского ордена, вынужденного бежать и восстанавливать свой родной город после таинственного нападения. Геймплей от первого лица сочетает в себе основанные на тайминге бои, магию и навыки с процедурно генерируемыми подземельями. Хотя игра так и не стала массовым феноменом, ей удалось занять небольшую, но преданную нишу, продержавшись на рынке целых шесть лет.
Bot

The Elder Scrolls: Blades, бесплатный спин-офф серии RPG от Bethesda для мобильных устройств iOS и Android, а также Nintendo Switch, закроется навсегда 30 июня. Подтверждение [...] читать описание
Разное Bot
Известный японский иллюстратор Хиро Кандзаки поделился мыслями о создании дизайна для главных героев. Художник работал над такими популярными проектами как Oreimo в 2010 году и Eromanga Sensei в 2017 году. В 1 из своих недавних публикаций он объяснил причину того явления, почему протагонисты во многих современных сериалах часто имеют совершенно ничем не примечательную внешность. Зрители в сети уже долгое время называют таких героев типичными клонами Кирито.По словам Кандзаки, анимационные студии намеренно делают мужских персонажей максимально обычными и неприметными. Главная причина такого подхода кроется в желании выделить женских героинь на фоне протагониста. Визуальная привлекательность таких вайфу часто выступает основным фактором для высоких продаж всего произведения. Отсутствие ярких отличительных черт у парня помогает среднестатистическому зрителю гораздо легче ассоциировать себя с ним и сопереживать событиям на экране.При этом сам иллюстратор отметил, что даже в рамках подобных жестких правил индустрии он всегда старается наделять своих главных героев подходящим очарованием. Кандзаки добавил, что 1 раз на его подход к рисованию сильно повлияли идеи другого известного художника под псевдонимом Акиман. Услышанная концепция стала для него настоящим откровением и теперь постоянно используется в качестве главного ориентира при создании новых образов.
Bot

Известный японский иллюстратор Хиро Кандзаки поделился мыслями о создании дизайна для главных героев. Художник работал над такими популярными [...] читать описание
123
Новости железа ПК Bot
Google представила два TPU восьмого поколения: TPU 8t для обучения ИИ и TPU 8i для ИИ-инференса. Компания и раньше экспериментировала с различными вариантами TPU, в частности, со своими чипами пятого поколения V5p и V5e, но последние поколения, такие как Trillium и Ironwood, в основном следовали единому подходу.По словам Амина Вахдата (Amin Vahdat), старшего вице-президента и главного технолога Google по ИИ и инфраструктуре, TPU 8t и TPU 8i — результат десятилетней разработки (первые TPU были анонсированы в мае 2016 г.), специально созданные для обеспечения работы суперкомпьютеров следующего поколения с высокой эффективностью и масштабируемостью. Вахдат описывает TPU 8t как «мощную платформу для обучения», созданную для «сокращения цикла разработки моделей с месяцев до недель». Она предлагает в 2,8 раза лучшее соотношение цены и производительности, чем предыдущее поколение.Источник изображений: GoogleВ TPU 8t используются векторные, матричные и SparseCore-ядра, дополненные 128 Мбайт SRAM и 216 Гбайт HBM (6,5 Тбайт/с). FP4-производительность составляет до 12,6 Пфлопс. Для вертикального масштабирования используется межчиповый интерконнект (ICI) со скоростью 19,2 Тбит/с (в каждую сторону), для горизонтального — 400 Гбит/с. Кластер с TPU 8t может масштабироваться до 9,6 тыс. чипов, предлагая 2 Пбайт памяти HBM, 121 Эфлопс и вдвое большую межчиповую пропускную способность по сравнению с Ironwood, позволяя самым сложным моделям использовать единый, огромный пул памяти.8t-кластеры объдиняет сеть Virgo Network, которая использует плоскую двухуровневую неблокирующую топологию, обеспечивает четырёхкратное увеличение пропускной способности в ЦОД и построена на коммутаторах с высокой степенью защиты, что сокращает количество сетевых уровней. В рамках одного ЦОД Virgo Network позволяет объединить до 134 тыс. чипов, что даёт до 47 Пбит/с неблокирующих соединений и более 1,6 Ифлопс с почти линейным масштабированием. А в рамках нескольких ЦОД в единый кластер можно объединить более 1 млн TPU.В TPU 8t используются технологии TPUDirect RDMA и TPUDirect Storage. TPU Direct RDMA обеспечивает прямую передачу данных между HBM и NIC, минуя CPU и DRAM хоста, а TPUDirect Storage напрямую связывает память TPU и СХД, таким как 10T Lustre, которая обеспечивает до 10 Тбайт/с, что даёт на порядок более быстрый доступ к хранилищу в сравнении с Ironwood и позволяет доставлять петабайты данных к ускорителям.Кроме того, TPU 8t получили расширенные возможности RAS. К ним относятся телеметрия в реальном времени для десятков тысяч чипов, автоматическое обнаружение неисправных каналов ICI и перенаправление трафика без прерывания задания, а также оптическая коммутация каналов (OCS), которая перенастраивает оборудование в случае сбоев без участия человека. Всё это позволяет довести уровень утилизации чипа до 97 %.В свою очередь, TPU 8i создан для обработки «сложной, совместной, итеративной работы множества специализированных агентов», которые появляются с развитием агентного ИИ. TPU 8i использует 288 Гбайт памяти HBM (8,6 Тбайт/с) в паре с 384 Мбайт SRAM — втрое больше, чем в предыдущем поколении. По словам Google, такой объём SRAM помогает TPU 8i удерживать большую часть KV-кеша на кристалле, что значительно сокращает время простоя ядер во время декодирования длинных контекстов. Компания отказалась от SparseCores в пользу нового встроенного механизма ускорения коллективных операций (CAE), снижая задержки на уровне кристалла и разгружая коллективные коммуникации, которые в противном случае привели бы к простою тензорных ядер чипа, отметил The Register.TPU 8i масштабируется до 1152 чипов в одном кластере (впрочем, в каждый момент активно не более 1024): 11,6 Эфлопс и 331,8 Тбайт HBM. ICI у 8i такой же, что у 8t, однако для объединения чипов используется топология Boardfly вместо 3D-тора, поскольку для MoE-инференса важно меньшее количество сетевых переходов между чипами. Эти инновации обеспечивают на 80 % лучшую производительность на доллар по сравнению с предыдущим поколением, позволяя предприятиям обслуживать почти вдвое больше клиентов при тех же затратах, сообщила компания.Как TPU 8t, так и 8i работают на базе собственного Arm-процессора Axion и поддерживают СЖО. Компания также заявила, что оптимизировала эффективность всей системы для обеспечения интегрированного управления питанием, которое может регулировать потребление энергии в зависимости от спроса в реальном времени, что приводит к повышению производительности на ватт до двух раз по сравнению с Ironwood.Фото: Sundar PichaiTPU 8 станут общедоступными на Google Cloud Platform позже в этом году в виде отдельных инстансов или как часть полнофункциональной платформы AI Hypercomputer, которая объединяет все сетевые ресурсы, хранилище, вычислительные мощности и ПО, необходимые для развёртывания или обучения LLM в масштабе.
Bot

Google представила два TPU восьмого поколения: TPU 8t для обучения ИИ и TPU 8i для ИИ-инференса. Компания и раньше экспериментировала с различными вариантами [...] читать описание
121
Разное Bot
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/476885/img_AQAKzpWafNlHivY7a6SzZFoOUSFSElApVNJM_UljVHlYg4tjvM-9GzhrDWdKw7bUQDp_8RNHvlJO2MvWVVGwV6lfBkE.jpgЯпонский стартап представил необычное решение для сна — подушку, которая сама меняет положение головы в течение ночи. Новинка под названием Mirakuru Pillow уже появилась на платформе Kickstarter и привлекла внимание пользователей своей простой, но нестандартной идеей.Разработкой устройства занимается компания TVC. Внутри подушки расположены 6 воздушных камер, которые поочередно надуваются и сдуваются. За счет этого голова спящего не спеша смещается, а точки давления постоянно меняются. Такой подход должен предотвращать затекание мышц и уменьшать утреннюю скованность в шее.Идея принадлежит основателю сети массажных салонов Rirakuru — Юкихиро Такеноучи. По его словам, он обратил внимание на повторяющуюся проблему: даже после качественного массажа клиенты часто жаловались на тяжесть в голове по утрам. Причина — неподвижность во сне, из-за которой мышцы снова зажимаются.В отличие от многих современных гаджетов, Mirakuru Pillow максимально проста в использовании. У нее нет мобильного приложения или сложных настроек. Управление осуществляется через внешний контроллер, соединенный с подушкой тонкой трубкой. Чтобы активировать систему, достаточно нажать одну кнопку перед сном.Отдельное внимание разработчики уделили уровню шума. Пневматический механизм работает почти бесшумно — заявленный показатель не превышает 50 дБ, что сопоставимо с тихим разговором. Это значит, что подушка не должна мешать ни владельцу, ни его партнеру.Вес устройства составляет около 4,2 кг — это сделано специально для устойчивости на матрасе, чтобы подушка не смещалась во время работы камер.Проект уже успешно профинансирован на Kickstarter. Первые поставки ожидаются в июне 2026 года. Цена для ранних покупателей составляет 261 доллар (примерно 19 500 рублей).
Bot

https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/476885/img_AQAKzpWafNlHivY7a6SzZFoOUSFSElApVNJM_UljVHlYg4tjvM-9GzhrDWdKw7bUQDp_8RNHvlJO2MvWVVGwV6lfBkE.jpgЯпонский стартап [...] читать описание
128
Новости об играх Bot
На анонимном форуме Blind для профессионалов индустрии появилось сообщение о готовящемся очередном раунде массовых увольнений в Microsoft. По словам автора поста, компания якобы планирует сократить до 15% сотрудников, и под сокращения попадёт в том числе игровое подразделение. Указанная дата — «5/6» — речь может идти как о 6 мая, так и о 5 июня. Blind — закрытая платформа для специалистов с верификацией через корпоративную почту. Публиковать сообщения в разделах конкретных компаний могут только пользователи с подтверждённым рабочим адресом, при этом их личность остаётся анонимной. До этого на форуме писали, что масштабы скорых возможных сокращений в Microsoft могут превзойти показатели 2025 года — якобы из-за невыполненных целей игрового направления. Тогда конкретные сроки не уточнялись. Microsoft ситуацию не комментировала. На данный момент информация остаётся неподтверждённой и основана на сообщении одного источника. В 2025 году Microsoft провела несколько волн сокращений. В мае компания уволила около 6 тысяч сотрудников по всему миру, включая работников игрового подразделения. Тогда были закрыты студии Arkane Austin и Tango Gameworks.
Bot

На анонимном форуме Blind для профессионалов индустрии появилось сообщение о готовящемся очередном раунде массовых увольнений в Microsoft. [...] читать описание
139
Новости об играх Bot
Состоялся релиз дополнения Obsidian Mirror для Age of Mythology: Retold, оно добавило в стратегию долгожданную цивилизацию ацтеков. Разработкой занимались студии World's Edge, Tantalus Media и Forgotten Empires, а издателем выступила Xbox Game Studios. Фанаты серии просили об ацтекском пантеоне годами, и теперь игра получила совершенно новый набор механик, построенных вокруг страха, иллюзий и жертвоприношений.Ацтеки приносят с собой трех старших божеств с принципиально разными стилями игры. Кетцалькоатль покровительствует мудрости и ветрам, Тескатлипока повелевает хаосом и иллюзиями, а бог солнца и войны Уицилопочтли требует великих жертв в обмен на разрушительную мощь. К ним прилагаются девять младших божеств с уникальными способностями и мифическими существами, от обсидиановой бабочки Ицпапалотль до владыки дождя Тлалока.Ключевой ресурс новой цивилизации – тоналли, жизненная сила, высвобождаемая в бою. Каждый павший воин приносит энергию, усиливающую богов и развивающую империю, а при нехватке ресурсов даже поселенцы могут пожертвовать собой. Ацтеки строят башни из костей врагов, расставляют ловушки и манипулируют противником – геймплей заметно отличается от остальных цивилизаций в Age of Mythology: Retold.Кампания из 12 миссий разворачивается на нескольких континентах и рассказывает о вражде Кетцалькоатля и Тескатлипоки, разрушившей утопический город Ацтлан. Уицилопочтли ведет свой народ на юг в поисках новой родины, а поверженный Тескатлипока бежит через обсидиановое зеркало в Европу за союзниками. В отзывах в Steam дополнение уже получило рейтинг "очень положительные" на основе первых 53 обзоров.Age of Mythology: Retold доступна на ПК и консолях.
Bot

Состоялся релиз дополнения Obsidian Mirror для Age of Mythology: Retold, оно добавило в стратегию долгожданную цивилизацию ацтеков. Разработкой занимались [...] читать описание
148