категории | RSS

Тодд Говард признался, что авторы Fallout 76 не рассчитывали на высокие оценки игры в период релиза

Источник: stopgame.ru
--------

Недавно глава Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) побеседовал с сайтом IGN. Судя по тому, что наговорил Говард, скверный старт Fallout 76 не стал для руководства компании неприятным сюрпризом — оглушительного успеха на релизе никто и не ждал.

«Разработка этой игры была очень сложной, — заявил босс Bethesda. — Мы были готовы ко… многим сложностям, которые потом всплыли на поверхность. Мы знали, что это не одна из тех игр, которых ждут от нас люди, и что нас за неё будут критиковать. Многое в этой критике было заслуженно».

Также, по словам Говарда, в Bethesda осознавали, что Fallout 76 «не станет игрой с высоким баллом на Metacritic». Разработчики делали ставку на пострелизную поддержку ролевого экшена — директор Bethesda считает, что обновления существенно улучшили F76 и сделали её «потрясающей игрой с невероятным сообществом».

В будущем, продолжил Говард, создатели намерены и дальше развивать своё творение. Напомним, что впереди у игры как минимум два сезона апдейтов — летний и осенний. Первый добавит в F76 режим «Ядерная зима» и высокоуровневые рейды, а второй — новые сюжетные квесты и многое другое. Чуть подробнее о плане развития проекта мы писали здесь.


DimonVideo
2019-06-03T22:35:04Z
Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек

Напомнить пароль

Яндекс.Метрика