--------
В ходе онлайновой выставки gamescom 2020 польская студия Bloober Team представила свой самый масштабный и амбициозный проект, психологический триллер The Medium. И рассказали о том, что они хотели выразить своей игрой.
По словам создателей, никто не делает хоррор лишь ради того, чтобы напугать игроков. В любом ужастике заложена какая-то мысль. И в The Medium главная идея — различие точек зрения.
Главная героиня, Марианна, живёт сразу в двух мирах, но не считает себя частью ни одного из них. Мы в роли Марианны будем постоянно сталкиваться с тем, как по-разному выглядят одни и те же вещи и события с разных точек зрения.
Разработчики не намерены делить мир на «плохое» и «хорошее», у нас не будет чётких ориентиров, и принимать решения предстоит, опираясь лишь на собственный опыт и представления.
The Medium выходит в конце года на Xbox Series X и РС.
Больше на Игромании
Продать «Титаник»: PlayWay анонсировала Kingdom of Wreck Business
В синематике Transient показали киберпанковые ужасы Лавкрафта
Cradle of Humanity станет вторым дополнением к X4: Foundations
