--------
В свежем интервью один из специалистов, который работал над контроллером DualSense, подробнее рассказал о вибрации.
Судя по всему, таким образом разработчики смогут создавать более реалистичные моменты в играх, когда пользователь будет чувствовать те или иные объекты с помощью вибрации контроллера.
Для достижения подобного эффекта технические специалисты создали алгоритм, который позволяет генерировать вибрацию с помощью звукового эффекта или изображения в игре.
Таким образом, этот процесс при создании проекта был значительно упрощён, сведя его практически до автоматизма. Иными словами, пользоваться подобными методами смогут все желающие авторы.
Больше на Игромании
Halo Infinite объединилась с Monster Energy, показав тематические скины оружия
Ubisoft: PS5 не поддерживает обратную совместимость игр для PS3, PS2 и PS1
В Twitter обнаружили закрытый аккаунт Final Fantasy XVI
