категории | RSS

Иисус как один из персонажей, люди-растения и арт в стиле фильмов Тима Бёртона — факты о разработке Amnesia: The Dark Descent

Источник: stopgame.ru
--------

Накануне, 8 сентября, хоррору Amnesia: The Dark Descent стукнуло 10 лет. По такому случаю студия-разработчик Frictional Games поделилась любопытными фактами об игре в своём «Твиттере». Мы выбрали и перевели наиболее интересные подробности.
На раннем этапе производства игра называлась Horror Cabinet. Её действие происходило в наши дни, а среди источников вдохновения авторов значились фильмы «Пила» и «Хостел».
Some slides from a 2008 presentation of what was to become Amnesia: TDD.#Amnesia10Years pic.twitter.com/dWfFSo17oU— frictionalgames (@frictionalgames) September 8, 2020
На The Dark Descent повлияли следующие литературные произведения:
«Дракула» Брэма Стокера (Bram Stoker),
«Собака» Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft),
Soul Made Flesh Карла Циммера (Carl Zimmer).

Через несколько месяцев после релиза Amnesia создатели получили письмо от ныне известного ютубера. Он (или она) поинтересовался, не возражают ли разработчики против того, что автор видео шутил во время прохождения игры.
Общее художественное оформление хоррора навеяно фильмами Тима Бёртона (Tim Burton), в особенности «Сонной Лощиной» и «Суини Тоддом», — разработчикам нужна была насыщенная, контрастная графика, не слишком реалистичная, но и не мультяшная. В плане детализации картинки ориентиром служила Gears of War.
Локации, которые были запланированы, но так и не вошли в Amnesia, — оранжерея и лаборатория диссекции.
Two environments for Amnesia: TDD that never made it into the game:
* Greenhouse
* Dissection Lab pic.twitter.com/KlonlFCZhn— frictionalgames (@frictionalgames) September 8, 2020
Изначально Frictional хотела, чтобы монстрами были уродливые гибриды людей и растений. В ужастике могли появиться:
рыболицый,
безголовый громила,
блюющий ребёнок-растение,
человек-цветок.

Initially, monsters in Amnesia: TDD were meant to be disgusting plant-human hybrids.

Some idea were:
— Fish-face
— Headless brute
— Puking baby-plant
— Flower-man#Amnesia10Years pic.twitter.com/LAEX1mERq4— frictionalgames (@frictionalgames) September 8, 2020
Задуманные механики и предметы, не дожившие до финальной версии:
эликсиры, восстанавливающие рассудок,
кремнёвый пистолет,
мешочки с монетами,
смешивание зелий в инвентаре,
бомбы для подрыва стен,
трамплины.

Известные люди, которые могли фигурировать в сюжете The Dark Descent, но по тем или иным причинам не попали в сценарий:
Николя Фламель — французский писарь, который якобы открыл философский камень.
Джабир ибн Хайян (Гебер) — арабский алхимик, врач и фармацевт.
Граф Сен-Жермен — французский алхимик, путешественник и оккультист.
Иисус.

Ворох концепт-артов:
Напомним, в настоящее время Frictional Games готовит хоррор Amnesia: Rebirth для PC и PlayStation 4. Действие игры происходит в 1937 году, спустя сто лет после событий The Dark Descent. Релиз новой «Амнезии» намечен на эту осень. Прочие детали — в наших новостях.


DimonVideo
2020-09-09T20:35:02Z
Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек

Напомнить пароль

Яндекс.Метрика