категории | RSS

Одним из боссов оригинальной Quake мог стать 90-метровый зомби

Источник: www.igromania.ru
--------

Один из дизайнеров уровней оригинальной Quake Сэнди Питерсен рассказал, что другой дизайнер уровней классического шутера Американ Макги хотел добавить в игру 90-метрового зомби.
Во втором и третьем эпизодах шутера не было боссов, однако, по словам Питерсена, на их создание не хватало ни времени, ни денег. Чтобы заполнить пробел, Макги хотел увеличить модель обычного зомби до гигантских размеров и использовать в качестве босса.
При этом монстр едва помещался на своей половине уровня, а сражаться с ним нужно было, используя лифты и лестницы. Однако на идею наложила вето команда художников, потому что модель выглядела слишком плохо.
По той же причине забраковали идею самого Питерсена использовать в качестве босса увеличенного шалрата, также известного как vore. Его самонаводящиеся снаряды должны были преследовать игрока по всему уровню. Геймерам приходилось бы скрываться в туннелях и пещерах в поисках выгодной позиции для атаки.
  Больше на Игромании
Инсайдер: новая часть серии The Outer Worlds находится на стадии предпроизводства
Геймплей при 120 FPS и предварительные обзоры DIRT 5 для Xbox Series X
Star Wars: Squadrons возглавила цифровой чарт Великобритании


DimonVideo
2020-10-12T14:25:01Z
Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек

Напомнить пароль

Яндекс.Метрика