--------
Digital Foundry в анализе Cyberpunk 2077 на новых консолях отметила, что игрокам стоит отключить пару постэффектов для увеличения резкости картинки.
Это относится к версиям игры на любой из платформ — даже на PC, хоть и в меньшей степени.
Речь идёт о зернистости и хроматической аберрации (оба пункта находятся в меню «Графика»), которые при достаточно низком разрешении с агрессивным сглаживанием игры ещё больше «мылят» картинку.
Сравнение с включенной (левое изображение) и выключенной (правое) хроматической аберрацией. Изображение увеличено.
Другие пользователи также рекомендуют отключать и размытие (motion blur), и глубину резкости.
Ещё одно сравнение, но на этот раз на правом изображении отключены практически все постэффекты.
Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря на PS4, Xbox One и PC. Консольные версии оказались практически неиграбельными, но на PS5 и Xbox Series игру заметно улучшили — нет проблем с загрузкой текстур, есть режимы с 60 кадрами в секунду и тому подобное.
Больше о Cyberpunk 2077
Первые тесты Cyberpunk 2077 на PS5, Xbox Series X и S — что с производительностью?
Для Cyberpunk 2077 выпустили первое обновление — пока для PlayStation и PC
«Это месиво»: Digital Foundry протестировала Cyberpunk 2077 на PS4 и PS4 Pro
«Эти версии стоило отменить»: игроки в ярости от Cyberpunk 2077 на PS4 и Xbox One
СМИ: глава CDPR взял на себя ответственность за состояние Cyberpunk 2077 на старте
