категории | RSS

Digital Foundry выбрала оптимальные настройки для Cyberpunk 2077 на PC

Источник: www.igromania.ru
--------

Digital Foundry продолжает освещать Cyberpunk 2077. На этот раз компьютерный эксперт Алекс Баталия подобрал оптимальные настройки для игры на PC — с хорошей производительностью без сильного удара по графике.
Настройки для видеокарты без трассировки лучей
Контактные тени — Вкл
Улучшенное освещение геометрии лиц — Вкл
Качество объектов для локальных теней — Высокое
Качество локальных теней — Высокое
Диапазон каскадных карт теней — Высокое
Разрешение каскадных карт теней — Среднее
Разрешение дальних теней — Высокое
Разрешение объёмного тумана:
в 1080p — Впечатляющее
в 1440p — Высокое
в 4K — Среднее
Качество объёмных облаков — Среднее
Максимум динамических декалей — Впечатляющее
Качество отражений (объекты) — Низкое (но Высокое, если смущают артефакты по краям)
Качество подповерхностного рассеивания — Высокое
Рассеянное затенение — Низкое
Точность цветопередачи — Средняя
Качество отражений (зеркала)
в 1080p — Высокое
в 1440p — Высокое
в 4K — Среднее
Уровень детализации — Высокий.
Дополнительные опции для трассировки
Отражения с трассировкой лучей — Включить
Тени с трассировкой лучей — Выключить
Освещение с трассировкой лучей — Среднее.
Как отмечает Баталия, в игре достаточно много параметров, которые слабо влияют на производительность но заметно улучшают графику. Среди них отмечают локальное затенение, а также каскадные и контактные тени.
Вместе с этим опции вроде динамических декалей, уровня детализации и улучшенного освещения лицевой геометрии вообще слабо влияют как на графику, так и на производительность. А подповерхностное рассеивание работает в основном в роликах.
При этом часть параметров напрямую зависит от разрешения, поэтому при его повышении их рекомендуется снижать — они становятся более требовательными к ресурсам.
В целом Digital Foundry отмечает, что сейчас Cyberpunk 2077 на PC «на поколение» опережает консольные версии игры. Пока игра формально вышла только на системах уходящего поколения. На PS5 и Xbox Series X проект пока запускается по обратной совместимости — но хотя бы работает нормально.
К слову, разработчики извинились за техническое состояние игры на PS4 и Xbox One.
  Больше на Игромании
В сеть утёк сюжет Resident Evil Village, включая концовку
Авторы Cyberpunk 2077 извинились за версии для PS4 и Xbox One и пообещали патчи
Electronic Arts согласилась купить Codemasters за 1,2 млрд долларов


DimonVideo
2020-12-14T14:25:02Z
Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек

Напомнить пароль

Яндекс.Метрика