категории | RSS

Главное из анализа Destruction AllStars от Digital Foundry — аркада при 60 FPS

Источник новости: www.igromania.ru
--------

Пару дней назад Sony выпустила Destruction AllStars, а Digital Foundry уже подготовила технический анализ гоночной аркады. 
Обсуждать, правда, особо нечего. Игра работает в динамическом 4К с максимальным значением в 1836р и минимальным в 1296р. Показатель меняется в зависимости от сцен для удержания более высокой кадровой частоты. В среднем разрешение составляет 1620р. В целом игра выглядит хорошо. 
А вот с производительностью, к сожалению, не всегда всё хорошо: в паре режимов в особо сложных сценах игра может падать вплоть до 48 FPS — это часто происходит в начале режиме Gridfall, местного аналога королевской битвы. Но в остальном аркаде удаётся довольно успешно удерживать 60 FPS. 
Прыжки кадровой частоты могла бы исправить переменная частота кадров (VRR), однако PS5 всё ещё не использует эту возможность. Как намекнули в DF, внедрение VRR было достаточно сложным для Microsoft и LG в Xbox, поэтому просто «включить» функцию нельзя — она требует работы. 
В целом многое ещё могут поправить в грядущих обновлениях, ведь Destruction AllStars намерены поддерживать хотя бы год — а если игра выстрелит, чему релиз в PS Plus должен поспособствовать, перед нами может оказаться новая Rocket League. Или нет. 
  ---
Соник получит свой тематический LEGO-набор по Sonic Mania
Создатели Breathedge готовятся к февральскому релизу
IOI анонсировала февральский контент для HITMAN III


DimonVideo
2021-02-04T19:25:02Z
Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика