категории | RSS

Теперь Microsoft Flight Simulator работает примерно на 50-100% лучше на PC

Сегодня большой день для Microsoft Flight Simulator — игра вышла на Xbox Series и получила большой патч для повышения производительности на PC. 
Редактор The Verge отметил огромный прирост кадровой частоты даже на своём топовом компьютере с Intel Core i9-11900K и NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti — там, где раньше было 45 кадров в секунду, стало 68 FPS. Это на ультра-графике в разрешении 1440р. 
В Нью-Йорке, к примеру, получается добиться стабильных 80 кадров в секунду. В целом, по словам журналиста, игра стала работать в разы стабильнее — случайных падений кадровой частоты стало в разы меньше. 
Сами разработчики из Asobo тестировали игру на Core i7-9700K и RTX 2060 Super — там производительность выросла примерно вдвое, с 30 до 60 FPS. 
Такого значимого прироста удалось добиться благодаря переписыванию движка — без перехода на DirectX 12. На PC симулятор до сих пор работает на DX 11, тогда как консольную версию сразу же запускают на DX 12. 
Когда MFS перейдёт на DX 12 на PC, в игре появится трассировка лучей, которая скажется на отображении воды, тенях и отражениях. Дату перехода пока не называют. 
 

Источник новости: www.igromania.ru

DimonVideo
2021-07-27T19:25:03Z
Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика