категории | RSS

Инсайдер поделился подробностями Skull and Bones. Игра далека от завершения, но выглядит неплохо


Инсайдер Том Хендерсон налаживает связи. Если раньше он точно предсказывал будущее военных шутеров, а именно Call of Duty и Battlefield, то теперь он часто рассказывает про GTA 6 и другие игры. Последний слив блогера касается Skull and Bones. Многострадальный пиратский экшен от Ubisoft постоянно перезапускают. Хендерсону удалось узнать, что из себя представляет игра прямо сейчас.

В игре пять категорий кораблей по размерам (большие, малые, средние и так далее), а также три категории по типу. Есть грузовые, боевые и корабли для исследования;
Игроки должны не только раздобыть чертеж корабля, но и материалы для его постройки;
Большой корабль — не значит хороший корабль. Маленькие могут проплыть там, где встанут большие. Например, в погоне у маленьких кораблей будет преимущество, если они будут плыть вдоль берега или вверх по реке. Большие могут оказаться на мелководье, что замедлит их ход;
На каждом корабле уже заранее установлены пушки. Добавить-убавить нельзя. Но вот другое оружие, например, баллисты можно добавить и улучшить;
Корабль можно обновить в любое время, если у вас есть деньги. Можно навесить больше брони, расширить хранилище припасов и так далее. Доступна кастомизация паруса, штурвала, песен матросов;
События игры происходят в большом открытом мире. Хендерсон считает, что это Индийский океан. На карте есть Мозамбик и Мадагаскар;
Игрок начинает никем. Собирает первое плавательное средство, а потом и небольшую рыбацкую лодку. С ее помощью можно изучать мир, находить задания, увеличивать репутацию пирата;
На текущий момент прогрессия привязана к деньгам, которые зарабатываются с помощью выполнения различных заданий, а также в морских сражениях, во время разорения поселений, захвата крепостей и перевозки грузов;
Геймплейно игра похожа на то, что можно было увидеть в 2018 году. Доступны пешие прогулки. Но это именно прогулки, без боевой системы, паркура и прочего.

Хендерсон утверждает, что игра далека от завершения. Но на текущий момент Skull and Bones выглядит достойно, а боевая система довольно неплоха. Центр карты представляет собой открытый океан, в котором можно долго плавать от одной точки до другой. Инсайдер обещал узнать новые подробности в будущем.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2021-09-15T19:35:03Z
Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика