категории | RSS

2022 год станет тяжелым для видеоигровой индустрии. Аналитики уверены, что релизы будут сдвигаться еще чаще


В противовес относительно тихому 2021 году, 2022 обещает быть богатым на крупные игровые релизы. Примечательно, что многие из них были перенесены с предыдущих лет. В свете переносов в последние два года журналисты портала Windows Central побеседовали с аналитиками, чтобы лучше представлять, как ситуация изменится в новом году. Комментарии дали Даниэль Ахмад, старший аналитик Niko Partners, и независимый аналитик Benji-Sales, известный под ником @BenjiSales в Твиттере.
По словам Даниэля Ахмада, переносы не должны быть неожиданностью. Влияние пандемии COVID-19 продолжается. Теперь, с переходом на дистанционный формат работы, меняются приоритеты:

Бенджи указал и на другую причину для новых переносов — загруженность некоторых месяцев. Так, например, в феврале 2022 ожидается сразу несколько крупных релизов (Dying Light 2 Stay Human, Horizon Forbidden West, Elden Ring и другие). Согласно предположениям аналитика, некоторые игры могут перенести ради возможности обеспечить достойные продажи:

Оба аналитика сходятся в положительном мнении, что основная часть разработчиков адаптировалась к дистанционной работе, и в 2022 создание проектов должно стать более спокойным, нежели в предыдущие два года.
Кроме того, не изменится доступность консолей нового поколения. Даниэль Ахмад отмечает, что невозможность удовлетворить многочисленный спрос на PS5 и Xbox Series повлияет на переход разработчиков к созданию игр только для нового поколения.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2021-12-09T15:35:03Z
Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика