Журналисты IGN пообщались с Джоном Джонасом из Tango Gameworks — протеже Синдзи Миками и руководителем разработки The Evil Within 2 и Hi-Fi Rush. Разумеется, темой разговора стала последня игра студии и особенно ее внезапный релиз.
Еще буквально неделю назад никто не знал даже такого названия, да и просто глупо было ожидать от студии мастера японских хорроров цветастого яркого ритм-слэшера. Однако игра внезапно вышла и поразила всех своей цветастостью, яркостью и ритмичностью. Джонас рассказал, что впервые этот прием они опробовали на сотрудниках Bethesda — коллеги настолько были удивлены новым проектом японской студии, что проявили к нему небывалый интерес и активно обсуждали.
Другой составляющей успеха Джон конечно же назвал Game Pass. Одно дело, когда игра на слуху, другое дело, если ее можно самостоятельно попробовать — причем не какое-нибудь демо, а полную версию.
Источник новости: gameguru.ru