В интервью The Washington Post арт-директор Guerrilla Games Рой Постма дал понять, что студия не заинтересована в возвращении к созданию игр с мрачными и жестокими мирами, что было присуще серии Killzone.
После запуска франшизы Horizon, предложившей более яркую вселенную, чем Killzone, которая ассоциировалась с образами реального тоталитарного мира, команда теперь отдает предпочтение созданию игр именно в таком стиле, а также хочет работать с разнообразным составом персонажей.
"Нам хватило [многолетней работы над Killzone]. Нужно было обновить палитру. Horizon стала полной противоположностью Killzone. Я думаю, что темы, которые затрагивает эта история и персонажи, подходят для всех возрастов и людей... например, как обрести семью друзей и найти свое место в мире".
Кроме того, стало известно, что с идеей создания LEGO Horizon Adventures первой выступила LEGO, а не Sony. После сотрудничества по выпуску набора с Длинношеем представители компании обратились к Guerrilla Games, предложив создать полноценную LEGO-игру, и студия к их удивлению с энтузиазмом отнеслась к данному предложению.
Источник новости: gamemag.ru