Новый драйвер Game Ready обеспечивает оптимальную производительность в последних играх, использующих DLSS 4, включая NARAKA: BLADEPOINT. Также добавлена поддержка технологии DLSS в Monster Hunter Wilds. Кроме этого обновление исправляет ошибки в SteamVR, Adobe Substance 3D и V-Ray, а также устраняет проблемы с чёрными экранами на GeForce RTX 50.
NARAKA: BLADEPOINT получает технологию DLSS, добавив DLSS 4 с Multi Frame Generation, что позволит игрокам ещё больше ускорить частоту кадров на видеокартах GeForce RTX 50.
На GeForce RTX 50 технология DLSS Multi Frame Generation работает совместно с другими технологиями DLSS, увеличивая частоту кадров в NARAKA: BLADEPOINT в среднем в 3,4 раза по сравнению с традиционным рендерингом.
Прирост производительности позволяет владельцам GeForce RTX 5090 играть в 4K с максимальными настройками при более чем 590 кадрах в секунду. Игроки с GeForce RTX 5080 могут рассчитывать на 312 FPS, а владельцы GeForce RTX 5070 Ti — более 250 FPS.
При более низких разрешениях, популярных среди киберспортсменов и владельцев мониторов с высокой частотой обновления, NARAKA: BLADEPOINT может достигать 930 FPS на GeForce RTX 5090.
Драйвер добавляет поддержку 29 новых G-SYNC Compatible дисплеев, обеспечивающих плавный игровой процесс с технологией Variable Refresh Rate (VRR). Эти мониторы предлагают расширенный диапазон частот обновления и HDR-поддержку для лучшего визуального восприятия игр.
Исправления в играх
Общие исправления
Источник новости: www.playground.ru