В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered появился впечатляющий пример книжного домино благодаря реддитору Muaxh03. Игрок потратил семь часов на кропотливую расстановку объектов, включая книги и меч, создав сложную конструкцию в духе классических экспериментов с физикой оригинальной игры.
Ветераны серии помнят, как после выхода оригинального Oblivion игроки создавали максимально сложные конструкции домино, используя игровую физику. Традиция продолжилась во всех играх Bethesda вплоть до Starfield – что-то в их физическом движке делает подобные эксперименты неотразимыми.
Первые 1-2 часа ушли на обучение правильной расстановке книг, затем лестница заняла 2-3 часа, потому что каждый тест давал разные результаты. При каждой загрузке сохранения что-то ломалось.
— Muaxh03
При этом игрок отключил NPC, чтобы не "сойти с ума" от постоянных помех.
Процесс оказался особенно сложным в Oblivion Remastered, где нельзя вращать и размещать объекты как в поздних играх Bethesda. Приходилось аккуратно бросать предметы и молиться Creation Engine.
Заняло около 6-7 часов, почти каждый раз при загрузке сохранения что-то ломалось, система была ненадежной. Приходилось справляться с падающими или глючащими книгами большую часть времени.
Видимая рассинхронизация книг в финальном результате объясняется нестабильностью физики – некоторые падают медленнее или быстрее других. Такая непредсказуемость всегда была отличительной чертой игр Bethesda, где черепа в Fallout 3 могли внезапно начать вибрировать и "взрываться".
Oblivion Remastered вышел меньше месяца назад, но моддеры уже активно работают над модификациями. По словам некоторых, игра станет настоящим граалем моддинга в сообществе Bethesda.
Источник новости: shazoo.ru