Nixxes выпустила масштабное обновление для ПК-версии игры, которое добавляет поддержку последних технологий апскейлинга и решает различные графические проблемы.
Главным нововведением патча 1.4 для The Last of Us Part 2 Remastered стала полная поддержка NVIDIA DLSS 4 с новой моделью Transformer для апскейлинга. Владельцы видеокарт RTX получили возможность использовать более качественный алгоритм улучшения изображения, а обладатели новых графических процессоров серии RTX 50 могут активировать Multi-Frame Generation прямо в настройках без использования приложения NVIDIA.
Пользователи видеокарт AMD также получили важные улучшения. Разработчики исправили серьезные проблемы с FSR Frame Generation – ранее технология не создавала новые кадры и вызывала появление эффекта гостинга. Теперь оба этих дефекта устранены.
Для владельцев GPU от Intel апдейт обновляет технологию XeSS до версии 2.0.1, что должно заметно улучшить качество изображения и производительность.
Патч также содержит множество исправлений графических багов:
Устранено мерцание волос, деревьев и снега при включенной глубине резкости
Исправлена проблема с отсутствующей текстурой окна в Сиэтле, которое выглядело проходимым
Улучшено отображение зеркал в локации "Ферма"
Исправлен баг с камерой в секции "Серафиты", где игроки могли видеть за пределы игрового мира
Улучшена загрузка текстур после взаимодействия с объектами
Среди других исправлений: решена проблема с вибрацией контроллера DualSense при беспроводном подключении, перемещена опция переключения уровня насилия из раздела доступности в графические настройки, а также внесены улучшения стабильности игры.
Обновление автоматически загрузится при следующем запуске Steam. Все заметки патча читайте тут.
Источник новости: shazoo.ru