категории | RSS

DICE тестирует радикальные изменения системы классов в Battlefield 6 — оружие без привязки, пассивные бонусы и другие особенности

Команда разработчиков новой части Battlefield готовится протестировать одно из самых спорных нововведений за всю историю серии. В рамках программы Battlefield Labs DICE планирует убрать ограничения на использование оружия классами, позволив любому солдату экипироваться любым типом вооружения.

Вместо традиционных ограничений студия внедряет систему Signature Weapons, которая должна мотивировать игроков придерживаться роли своего класса через систему бонусов. Например, класс Разведчик получит возможность дольше задерживать дыхание при использовании снайперских винтовок, которые станут его фирменным оружием. При этом некоторые типы вооружения, включая DMR, карабины и дробовики, не будут давать бонусов ни одному классу.

Новая система затрагивает не только оружие. Каждый класс получит фирменную черту (пассивные бонусы), фирменный гаджет и стандартный набор оружия. Игроки смогут контролировать только оружейный пакет, выбирая между базовым вариантом или собственной комплектацией с учетом получаемых преимуществ и недостатков.

Сообщество Battlefield разделилось во мнениях о нововведении еще до начала тестирования. Критики указывают на сходство с подходом Battlefield 2042, которая получила негативные отзывы за отход от классических принципов серии. Дополнительные опасения вызывает совместимость новой системы с ранее показанными ограничениями на модификации оружия.

Ветераны франшизы напоминают о важности ограничений для сохранения уникальности классов и взаимозависимости между игроками, что составляло основу лучших частей серии. Более ранние игры Battlefield имели строгие ограничения на типы оружия для каждого класса, что формировало четкие тактические роли на поле боя.

Сторонники изменений считают жесткие ограничения анахронизмом для шутера 2025 года, который должен конкурировать с Call of Duty за внимание современной аудитории. Они указывают, что более поздние части серии уже смягчали ограничения введением универсальных типов оружия вроде карабинов.

Дискуссия в официальном сабреддите Battlefield показывает раскол в сообществе. Одна часть игроков требует сохранения традиционных ограничений как основы классовой системы, другая поддерживает большую свободу выбора снаряжения.

История серии Battlefield демонстрирует сложные отношения с ограничениями на оружие. Старые части имели более строгие правила, что иногда приводило к дисбалансу между классами. Однако попытки найти компромисс через универальные типы оружия не всегда удовлетворяли фанатскую базу.

DICE использует программу Battlefield Labs как раз для тестирования спорных механик и получения обратной связи от ограниченного числа игроков. До сих пор реакция на утечки из тестовых билдов была в основном положительной, что делает текущие разногласия особенно заметными.

Окончательное решение о судьбе новой системы классов будет принято после анализа результатов тестирования и отзывов участников Labs.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-05-22T15:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика