Независимая студия Ethanol Games поделилась новой демонстрацией технологий, используемых в разработке шутера от третьего лица Project Deniz на движке Unreal Engine 5. Разработчики показали динамическую систему складок на одежде, которая позволяет шортам главного персонажа реалистично реагировать на движения.
Студия описывает представленную технологию как "тонкую, отзывчивую и созданную для реализма нового поколения". Система автоматически формирует складки на ткани в зависимости от движений персонажа, создавая более достоверной анимацию одежды в реальном времени. Ethanol Games отмечает, что продемонстрированная технология представляет лишь "верхушку айсберга" возможностей игры.
Команда планирует в ближайшее время раскрыть больше деталей о системе складок, а также показать разрабатываемую систему симуляции мышц персонажа. Эти технические решения направлены на создание максимально реалистичной анимации персонажа в игре.
Ethanol Games работает над игрой Project Deniz уже более года, регулярно демонстрируя различные аспекты разработки. Правда, что именно будет представлять из себя игровой процесс, пока не ясно. Даты релиза тоже пока нет.
Источник новости: shazoo.ru