Разработчики CD Projekt RED определились с выбором Цири в качестве протагонистки The Witcher 4 еще в 2014 году, за годы до официального анонса игры. Решение принималось параллельно с работой над дополнением Blood & Wine для The Witcher 3.
Себастьян Калемба, геймдиректор The Witcher 4, подтвердил долгосрочные планы студии в интервью GameStar. Разработчик рассказал о дискуссии с Адамом Бадовски, где команда обсуждала потенциал Цири как главной героини восемь-девять лет назад. Калемба отметил, что у студии уже тогда существовала "очень твердая мотивация" для такого решения.
Мы знали это с самого начала. Помню обсуждение с Бадовски. Во время работы над Blood and Wine мы говорили о Цири и о том, почему она хороший выбор. Восемь-девять лет назад у нас уже была очень веская мотивация, почему это важно и почему это должен быть наш следующий шаг. Мы уже тогда это знали. Конечно, идея еще не была так четко оформлена, но основная концепция уже существовала и была высечена в камне.
— Калемба
В интервью журналу PC Gamer команда The Witcher 3 раскрыла, что планы по размещению Цири в центре новой саги формировались в 2014 году – разработчики объяснили логику выбора тем, что в третьей части Геральт "просто помогает" Цири и "находится рядом с ней", что делает ее естественным выбором для роли главного персонажа следующей игры.
The Witcher 4, известная под кодовым названием Polaris, находится в активной разработке. Раннее определение роли Цири указывает на то, что студия строит ее арку как центральный элемент новой саги, а не просто продолжения истории Геральта.
К сожалению, релиз состоится не раньше 2027 года – скорее всего позже.
Источник новости: shazoo.ru