CD Projekt Red поделилась новыми подробностями о разработке The Witcher 4. В интервью Digital Foundry представители студии рассказали, что их целью является обеспечение стабильных 60 кадров в секунду на всех консолях текущего поколения, однако Xbox Series S представляет для команды значительные трудности.
Несмотря на трудности, студия нацелена на достижение этой цели, применяя «консольный подход» в разработке, чтобы избежать ошибок, допущенных при запуске Cyberpunk 2077.
Источник новости: gameguru.ru