Lightworker Games представила демо-геймплей Liminal City – психологического хоррора в стиле аналоговых VHS-записей. Игрокам предстоит исследовать меланхоличные пустые улицы Backrooms Level 11 в поисках выхода из лимитрофного пространства.
Студия выпустила трейлер, демонстрирующий атмосферу, созданную на движке Unreal Engine 5. Демо уже доступна в Steam, а полный релиз на PC запланирован на ближайшее время.
Liminal City отказывается от традиционных элементов жанра – в игре нет преследующих монстров, головоломок или скримеров. Разработчики сосредоточились на создании гнетущей атмосферы пустых зданий и улиц, которые кажутся одновременно знакомыми и чуждыми.
Ключевой особенностью стали динамические переходы между локациями. Реальность может внезапно измениться, перенеся игрока в неожиданные уровни Backrooms. Реалистичные движения камеры от первого лица усиливают эффект присутствия в мрачном лимитрофном пространстве.
https://www.youtube.com/watch?v=ATWNJHxeK04
Звуковое оформление построено на минимализме – вместо музыки и скримеров используется звук пустоты, редкие гудящие звуки вдалеке и эхо шагов. Иногда игроки услышат дополнительный шаг, что усиливает ощущение, будто за ними кто-то наблюдает.
Игра предлагает исследовать пустые здания, постоянно меняющиеся уровни и тайные проходы в глубинах Level 11. Lightworker Games создала опыт, где главный вопрос не "как выжить", а "действительно ли есть выход из этой реальности".
Хотя Liminal City выглядит это интригующе, также есть ощущение, что это игра, сделанная с минимумом усилий, без сюжета и взаимодействия.
Источник новости: shazoo.ru