Хидэо Кодзима в очередной раз показал свой нестандартный подход к разработке игр. Он внес правки в Death Stranding 2 после того, как узнал, что тестеры получают удовольствие от процесса.
Информацией поделился композитор и музыкант Woodkid.
Как объяснил Кодзима музыканту, если игра всем нравится, значит, она становится «мейнстримом». Она становится обычной. Нормальной. Значит, она изначально выйдет такой, что многим понравится. Ее уже переварили и положили в рот потребителю. А Кодзиму это не устраивало.
В результате, как признается Woodkid, Кодзима внес правки в сценарий. Он поменял некоторые события и перспективу, чтобы вызвать у людей нужные ему эмоции. При этом музыкант отмечает, что поступок Кодзимы стал для него уроком: задача творца не в том, чтобы угождать людям, а попытаться сдвинуть их с насиженного места и подтолкнуть к изменениям.
Источник новости: gameguru.ru