категории | RSS

Total War: Warhammer 3 получила масштабное июньское обновление 2025 года

Total War: Warhammer 3 обзавелась крупным июньским обновлением, привнося множество нового контента и важных улучшений в игру. Центральным элементом патча стала полная переработка системы магических предметов, предлагающая игрокам больше разнообразия и стратегических возможностей.

Система магических предметов подверглась серьезной модернизации, направленной на унификацию дизайна предметов, балансировку уровней мощности и уменьшение захламления инвентаря. В общей сложности более 600 аксессуаров (все предметы обычного, необычного и редкого качества) получили корректировки эффектов и редкости в соответствии с новой парадигмой баланса.

Среди ключевых изменений:

Новая система "бюджета мощности": все предметы теперь следуют матрице уникальности/стоимости, чтобы уровень редкости соответствовал силе предмета

Сбалансированные уровни редкости с более четкими различиями в силе между обычными, необычными и редкими предметами

Расширенные эффекты предметов с совершенно новыми свойствами

Улучшенная система слияния предметов, позволяющая получать более логичные комбинации и шанс на создание уникальных предметов из редких

Обновление также добавляет несколько новых уникальных предметов, таких как Меч Убийцы Виверн, Мерцающий Щит, Проклятая Броня, Терновая Оболочка, улучшенный Клинок Смерти и очень редкие Восемь Пылающих Книг Кхорна.

Добавлены два новых отряда: Метатели болтов хобгоблинов для Гномов Хаоса и новая версия Кровавых Рыцарей с сильными анти-пехотными навыками.

В рамках обновления 6.2 разработчики регенерировали более 1200 2D-портретов по всей игре. Все обычные отряды (не персонажи, так как они используют другой конвейер) были перерисованы с единым внешним видом и уровнем качества, включая сглаживание и согласованное окружение.

Добавлены две новые опции настройки:

Оценка силы и угрозы ИИ (включена по умолчанию) – при активации настройки сложности кампании переопределяются, чтобы фракции ИИ всегда лучше оценивали угрозы на основе силы и близости соперников, а также имели повышенную враждебность к неизвестным фракциям

Потенциал малых фракций (выключено по умолчанию) – при активации малые фракции принимают более качественные решения в кампании, увеличивая их шансы на выживание и влияние на ход кампании

Реализовано и применено общее сжатие с быстрой распаковкой для большинства файлов в игровых паках:

Размер игрового хранилища уменьшен на 27%

Улучшено время загрузки при входе в битвы, с сокращением от 5% до 42% в зависимости от сражения

Улучшено время загрузки при входе в кампанию, со средним повышением скорости на 9%

Реорганизованы игровые пакеты для сокращения и минимизации времени патчей для будущих обновлений

Помимо этих крупных изменений, патч 6.2 включает множество исправлений ошибок, корректировок баланса и улучшений качества жизни. Устранены несколько критических сбоев в кампании и проблем с боями, что делает Total War: Warhammer 3 в целом более стабильной.

Среди исправлений:

Способности, предоставляемые эффектами для призванных юнитов (Призванный Жрец Скинков, Крелл и Призванный Хранитель Секретов), теперь правильно активируются

Увеличено соотношение радиусов отрядов, установленных на Скакунов Слаанеша, чтобы слегка снизить их эффективность

Исправлены эффекты, дающие Снайперскую стрельбу, которые также давали навык Убийцы

Обновление Total War: Warhammer 3 6.2 продолжает обогащать игровой опыт, добавляя разнообразие и глубину стратегическим возможностям, одновременно улучшая техническую сторону игры.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-06-22T17:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика