Каждую презентацию, вроде Summer Game Fest или The Game Awards геймеры недовольно ворчат, глядя в мониторы: «Это что, опять соулс-лайк? Да сколько можно?» Но что поделать, если они получаются хорошими? Вот, например, Nioh 3 стала настоящим триумфом для Team Ninja, собрав восторженные отзывы критиков. Журналисты называют игру кульминацией десятилетнего опыта студии, отмечая, что переход к структуре полуоткрытого мира не только не размыл динамику боев, но и вдохнул новую жизнь в исследование.
Главным нововведением стала система двух стилей — самурая и ниндзя, между которыми можно переключаться на лету. Стиль самурая ориентирован на классическое парирование и мощные удары, в то время как ниндзя полагается на скорость, уклонения и использование гаджетов. Критики подчеркивают, что игра стала «честнее» к новичкам благодаря пересмотренной кривой сложности и возможности свободного перераспределения очков навыков, но при этом сохранила глубину и хардкорность, за которую фанаты любят серию.
Хотя технические огрехи на PC и некоторая перегруженность меню все еще присутствуют, Nioh 3 уже называют серьезным претендентом на звание игры года. Исследователи отмечают, что новые локации, вдохновленные различными эпохами Японии (от периода Хэйан до Бакумацу), выглядят впечатляюще благодаря возросшей графической детализации.
Источник новости: gameguru.ru






