The Witcher — отличная игра, и даже у отличных игр бывают критики. Но нечасто таким критиком становится кто-то, кто приложил руку к созданию игры. Именно таким критиком неожиданно стал Артур Ганшинц — ведущим нарративным дизайнером первого «Ведьмака». Причем вопросы у него возникли к своим же собственным творческим решениям.
Артур как раз на днях закончил серию стримов с прохождением «Ведьмака». В финальном 26 эпизоде, когда дело уже дошло до эпилога, разработчик случайно атаковал эльфа, чем поставил себя в безвыходную ситуацию.
Ганшинец пояснил, что эпилогом пришлось заниматься в короткие сроки. В итоге руководитель проекта Яцек Бжезинский и Артур работали по ночам после дневной смены. Результат получился «с шероховатостями», по мнению дизайнера:
Позже Ганшинец столкнулся с еще одной проблемой, попытавшись воспользоваться костром для медитации. У него не получилось, потому что костер не горел. А зажечь его с помощью навыка нельзя, поскольку он находится в «мирной» зоне (несмотря на происходившее пару минут назад побоище). Тут уж Артур не стал стесняться в выражениях:
Источник новости: gameguru.ru






