Несмотря на доминирование онлайновых баталий, жанр аутентичных хардкорных авиасимуляторов и не думает умирать. Особенно это касается культовой серии «Ил-2» от 1С Game Studios. Недавно компания провела презентацию своей дорожной карты по развитию франшизы, в которую входят«Ил-2 Штурмовик. Великие Сражения» и его преемник «Ил-2: Корея».
Представители студии не намерены отказываться от поддержки «Великих Сражений», так как продажи игры уже преодолели внушительную отметку в два миллиона копий. В конце января состоялся релиз модуля «Одесса и Ленинград», в рамках которого игроки получили доступ к восьми самолетам и двум большим картам с городской застройкой:
Ленинград – охватывает сам город, а также Ленинградскую область и часть Финляндии Одесса – охватывает сам город, а также части Украинской ССР, Молдавской ССР и РумынииДополнение охватывает три фрагмента Великой Отечественной войны:
оборона Одессы (с 11 августа по 16 октября 1941 года) блокада Ленинграда (с 26 сентября 1941 года по 6 января 1942 года) Одесса после освобождения (с 9 июня по 19 августа 1944 года)В течение 2026 года разработчики расширят режим карьеры, а также обновят карту Ленинграда, добавив новые города, дороги и другие объекты. Летом также стартует тестирование управляемых бомбардировщиков. Ещё появятся два новых самолета: P-47 Thunderbolt и P-39 Airacobra.
Однако наибольший интерес вызывает игра «Ил-2. Корея». По признанию представителей 1С Game Studios, они создают следующее поколение авиасимуляторов, в котором будет учтен весь накопленный опыт. Как можно понять из подзаголовка, новый проект выходит за рамки того, что фанаты привыкли ждать от серии «Ил-2». Собственно, никакого самолета Ил-2 в новой игре не будет, потому что пора пересаживаться в кабину Ил-10.
«Ил-2. Корея» посвящен Корейской войне, в рамках которой в небе над полуостровом развернулось противостояние между достижениями Советского Союза и Соединенных Штатов в авиапромышленности. Всего будет доступно восемь единиц техники:
F-86A Sabre МиГ-15бис F-51D Mustang Як-9П F-80C-10 Shooting Star F-84E Thunderjet Ла-11 Ил-10Команда «Кореи» поставила перед собой задачу – сделать авиасимулятор более доступным для новых игроков при сохранении всех детальных нюансов. Так, разработчики внесли точечные изменения, которые положительно влияют на удобство и управление. К примеру, появится поддержка геймпадов.
Самый главный аспект, который пересмотрели – это «духота». Учитывая огромные размеры карты и необходимость взлета с аэродрома, прохождение миссий может существенно затянуться. Поэтому появилась возможность телепортации к месту выполнения задания. Реализовано это как пропуск времени с расчетом потраченного топлива. Если в этот момент возникнет помеха в виде вражеского звена, то управление вернут игроку.
Создатели полностью переработали интерфейс. Большое внимание уделено кастомизации самолетов: от пулеметных лент до комбинезонов пилота (предусмотрены летняя и зимняя модели).
<iframe allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-55386695&id=456239475&hash=27ce774cf59dffe6&hd=2" width="853">
Достоверность симуляции сохранилась. Разработчики не только обновили графический движок и доработали ИИ, но и учли наработки модуля «Одесса и Ленинград». Изменения начинаются с аэродрома, где союзные самолеты кооперируются, имитируя воздушный трафик. При взлете также будут учитываться неровности поверхностей и погодные эффекты, включая аквапланирование.
Сюжетная кампания позволит стать командиром авиаполка, который участвует в серии важных сражений. Хотя саму историю Корейской войны изменить не удастся, успехи или неудачи будут влиять на самочувствие подчиненных, отражаясь на общей эффективности.
Детализация сильно возросла – особенно это касается именно городской застройки. В игре будет реализована огромная карта Корейского полуострова. Как признались в студии, на старте разработки они планировали добавить только два города – Пхеньян и Сеул. Однако быстро выяснилось, что в северной части региона на момент начала конфликта уже появилось множество крупных населенных пунктов.
В связи с этим 1С Game Studios пришлось разработать новую технологию генерации городов. Они создают «подложку» для квартала, из которой затем процедурно «вырастают» здания. После этого в ручном режиме добавляются дороги и крупные объекты вроде заводов.
<iframe allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-55386695&id=456239464&hash=4064b71b2a604ab9&hd=2" width="853">
Команда осталась довольна итоговым результатом. Города в «Корее» будут большими и детализированными. А благодаря накопленному опыту удалось оптимизировать временные затраты: на создание населенных пунктов в игре ушло столько же времени, сколько до этого потратили на один Ленинград. Поселения не будут пустовать – там живет гражданское население. Время суток также будет влиять на полеты, потому что появится ночное освещение.
У разработчиков уже большие планы на пострелизную поддержку. Они обещают не только добавить пять новых самолетов, но и вносить различные улучшения. Кроме того, в будущем в кампании позволят сохранять повреждения зданий на карте. Военная инфраструктура со временем будет восстанавливаться, чего нельзя сказать о гражданской. Как никак, речь идет о военном времени.
В студии дополнительно изучают возможность расширения кампании за счет добавления кооператива. Что касается мультиплеера, то на релизе игроков будут ждать кооперативные миссии и командные сражения.
Релиз авиасимулятора «Ил-2: Корея» на ПК состоится во втором квартале 2026 года. Как пояснили в 1С Game Studios, возможность портирования игры на консоли не исключается, однако на пути у разработчиков есть проблемы, связанные как с техническими ограничениями, так и в отношениях с платформодержателями.
Источник новости: gamemag.ru






