Сообщество Cities: Skylines II считает, что на фоне всех обновлений и патчей, градостроительный симулятор достиг состояния, которое должно было быть на релизе. Поводом стал пост на Reddit о состоянии модов, детализации и общем направлении игры.
Автор подборки скриншотов с городом в духе фотографий-открыток уверяет, что CS II наконец подобралась к тому состоянию, в котором ей следовало быть ближе к запуску. Помогли и регулярные патчи производительности от Iceflake, и поток модов на любой контитент, от машин и растений до новых текстур.
https://www.youtube.com/watch?v=PG6J6EWBfJQ
Набор обязательных модов в целом устаканился. Игроки советуют Anarchy, Move It, Landscaping Tools и менеджер полос TM:PE, а к ним добавляют Platter, Road Builder и Zoning By-Laws ради собственного зонирования и форм застройки.
Для визуальной обёртки используют reshade и SSAO. Автор подборки уточнил, что обходится только Lumina с прокачанным SSAO и точечной правкой красного и синего каналов, без отдельных пресетов вроде ENB.
Впрочем, не вся аудитория готова возвращаться. Часть игроков всё ещё ждёт, когда команда доведёт до ума экономическую симуляцию, так как успешный и прибыльный город пока можно собрать вовсе без сервисов, а жители просто ругаются на трупы и преступность, продолжая исправно платить налоги.
Отдельная претензия касается транспорта. Сообщество отмечает, что студия Iceflake, которая сейчас занимается поддержкой игры после Colossal Order, уже вносит правки в дорожное движение и обещает дальнейшие изменения, однако крупная просьба о реальной зависимости пробок от качества управления городом пока не закрыта.
Самая громкая боль связана с консолями и Mac. Часть игроков оформила предзаказ на консольное издание почти три года назад и в шутку прикидывает, не дождётся ли релиза только к PlayStation 6, а нативной поддержки macOS, по планам Iceflake, в дорожной карте сейчас вообще нет.
Ряд аудитории все еще держится за оригинал, так как в сиквеле пока нет тех тысяч ассетов, привычной сетки зонирования и контентных дополнений уровня Parklife.
При этом среди впервые попробовавших CS II в последнее время голоса заметно позитивнее. Те, кто после релиза не запускал игру и вернулся в этом месяце, описывают её как крепкий городской симулятор, который за неделю легко съедает по сорок часов, а Iceflake между обновлениями стабильно подкручивает производительность и графику.
Источник новости: shazoo.ru

