PlayStation
Sony начала активно расширять рекламное направление PlayStation, что может свидетельствовать о подготовке к более масштабной монетизации экосистемы консоли. На это обратили внимание журналисты китайского издания IT Home, а также отраслевое издание Digiday, изучившие свежие вакансии Sony Interactive Entertainment. Среди открытых позиций: глобальный директор по работе с рекламными партнерами, директор по рекламным операциям и технологиям, а также менеджеры по продажам рекламы в США, Японии и других регионах.
В описаниях вакансий говорится о развитии международной рекламной инфраструктуры PlayStation и работе с новыми рекламными форматами. Кроме того, компания намерена расширять сотрудничество с крупными брендами, не связанными напрямую с игровой индустрией. При этом прямых подтверждений, что Sony собирается массово внедрять рекламу непосредственно в игры или интерфейс PlayStation, пока нет. Все опубликованные вакансии описывают развитие рекламного бизнеса и продаж в экосистеме PlayStation, однако не раскрывают, где именно пользователи смогут увидеть рекламные материалы.
Источники отмечают, что еще в 2008 году компания тестировала динамические объявления в играх для PS3 и размещала брендированные пространства в PlayStation Home. В 2022 году Bloomberg сообщал, что Sony разрабатывала систему показа рекламы внутри игр и собственную рекламную платформу, однако проект так и не был официально запущен в широком масштабе.
Это не первое крупное изменение в стратегии Sony в отношении экосистемы PlayStation за последнее время. Ранее компания объявила, что с января 2028 года прекратит выпуск физических версий всех новых игр для PlayStation, полностью переведя будущие релизы на цифровую дистрибуцию. В Sony объяснили решение снижением спроса на диски и растущей популярностью цифровых покупок. По словам компании, отказ от физических носителей позволит сосредоточиться на развитии цифровой экосистемы и новых способов распространения игр.
Источник новости: hi-tech.mail.ru

