категории | RSS

Blizzard анонсировала новую StarCraft — шутер от первого лица с открытым миром. Для серии это принципиально новый жанр: классические StarCraft были стратегиями в реальном времени. Интересно, что Blizzard уже пыталась сделать из StarCraft шутер — StarCraft: Ghost, экшен от третьего лица, который в итоге отменили. 

По сюжету действие разворачивается примерно через 70 лет после событий StarCraft II — временной разрыв, достаточный для того, чтобы авторы могли переосмыслить облик всех трех фракций: зергов, терранов и протоссов. Разработкой руководит Дэн Хей — бывший исполнительный продюсер серии Far Cry в Ubisoft Montreal. Под его началом студия выпустила части с третьей по шестую — игры, известные акцентом на исследование масштабных открытых территорий. В Blizzard он перешел в 2022 году; новый StarCraft стал его первым крупным проектом в студии.

По словам Хея, игра строится вокруг создания персонажа: игрок сам придумывает герою имя и выстраивает его путь. Дальше следует исследование открытых пространств и прокачка снаряжения. Задания рассчитаны на разный уровень сложности: столкнувшись с непосильной миссией, можно уйти в другой угол карты, набрать опыт и вернуться позже. Несмотря на свободу передвижения, сюжет у игры конечен — у него есть четкое начало, середина и финал. 

Разработчики сделали ставку на полный отказ от модели игры-сервиса. Так в индустрии называют игры, которые монетизируются уже после продажи: через сезонные пропуски и регулярные платные обновления. Выход игры запланирован на 2030 год.

Ранее мы рассказывали, как Sony заявила, что геймеры не могут «купить игру» — только взять лицензию на доступ к ней.




Источник новости: hi-tech.mail.ru

Bot
2026-09-15T08:25:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек