категории | RSS

Авторы Bayonetta обещают что-то, чего мы ещё не видели

Источник новости: www.igromania.ru
--------

Ацуси Инаба, глава PlatinumGames, признался порталу Video Games Chronicle, что студия работает над неким неанонсированным проектом. И эта работа должна заложить фундамент для будущего развития студии.Прямо сейчас мы в процессе создания проекта, подобного которому никто ранее не делал. Я знаю, все так говорят. Но игра, над которой мы работаем, действительно не похожа ни на что другое. Даже мы, ветераны игровой индустрии, никогда раньше ничем таким не занимались. Так что мы в восторге.Ацуси ИнабаРанее, в мае 2018 года, во время конференции BitSummit представители Platinum уже заявляли, что собираются «перевернуть жанр боевика с ног на голову». Но неясно, идёт ли речь о том же проекте или в недрах PlatinumGames таится больше, чем нам сообщают.На новую игру студия надеется не только в плане революционности. До сих пор её игры издавали посторонние компании. Так, NieR: Automata с тиражом 3,5 миллиона копий вышла под брендом Square Enix, а владельцем Bayonetta остаётся Nintendo, как и будущего проекта Astral Chain.Теперь же разработчики хотят переломить эту тенденцию и самостоятельно заняться изданием собственных игр. И две неанонсированных игры, над которыми идёт работа, должны дать студии творческую свободу.Бывают случаи, что вы хотите сделать продолжение, но у вас нет на это прав. Откровенно говоря, в случае с Bayonetta потребовалось много времени и сил, чтобы получить возможность создавать сиквелы. Это не то, что вы звоните и спрашиваете: «Эй, мы можем это сделать?». Много переговоров потребовалось. И много фрагментов пришлось уложить в паззл.Это больно. Это хлопотно. Мы, как создатели, хотим, чтобы самостоятельное издание позволило нам владеть нашей интеллектуальной собственностью и делать с ней то, что мы хотим, включая создание продолжений. Таким образом, чем быстрее мы сможем получить эту свободу, тем лучше будет для всех нас.Ацуси ИнабаГод 2019, таким образом, будет очень важным для PlatinumGames. Он действительно должен определить будущее студии. Хотя при этом разработчики не исключают дальнейшего сотрудничества с другими компаниями. Например, в процессе создания очень масштабных игр.Что касается Bayonetta 3, то первые фрагменты игры мы увидим не скоро. Студия заодно изменила процесс работы: вместо привычного хронологического порядка создания сцен геймдизайнеры пробуют иной подход. И возможно, мы поймём это по тому, как изменится сама игра.


DimonVideo
2019-05-03T17:25:02Z
Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика