Источник новости: www.ferra.ru
Отношения между Amazon и Anthropic охладели из-за нового договора, по которому Amazon придётся платить за каждое использование модели в зависимости от объёма обработанных данных. Пока новые условия вступят в силу только в следующем году, но Amazon [...] читать описание
Источник новости: www.ferra.ru
Отношения между Amazon и Anthropic охладели из-за нового договора, по которому Amazon придётся платить за каждое использование модели в зависимости от объёма обработанных данных. Пока новые условия вступят в силу только в следующем году, но Amazon [...] читать описание


Отношения между Amazon и Anthropic охладели из-за нового договора, по которому Amazon придётся платить за каждое использование модели в зависимости от объёма обработанных данных.Пока новые условия вступят в силу только в следующем году, но Amazon уже активно ищет альтернативы, пишут СМИ. Они же объясняют, мол, многие внутренние инструменты компании, включая помощника для разработчиков и офисного ассистента, работают именно на моделях Anthropic. Даже голосовой помощник Alexa в части задах использует их. Есть в этом ирония: раньше Amazon сама поощряла сотрудников использовать как можно больше токенов. Причем в комментарии СМИ представитель Amazon заявил, что сотрудничество с Anthropic продолжается, и рост цен — это неверная информация.
Детальный анализ игровой производительности операционной системы SteamOS 3.8 в сравнении с Windows 11 выявил проблемы с качеством изображения на Linux. В ходе тестирования выяснилось, что более высокая частота кадров в некоторых проектах достигается за счет скрытого ухудшения текстур, снижения разрешения отражений и принудительного отключения визуальных эффектов.Для проведения тестов специалисты собрали стационарный аналог консоли Steam Machine на базе процессора AMD Ryzen 5 8400F, оперативной памяти DDR5 объемом 16 ГБ и видеокарты Radeon RX 7600. Изначально операционная система SteamOS показала преимущество в частоте кадров на 5-10% в хорроре Resident Evil Requiem. Однако детальное сравнение скриншотов выявило, что на Linux отражения неоновых вывесок в стеклах сильно размыты, а динамические отражения на мокром асфальте полностью отсутствуют, несмотря на выставленные максимальные настройки графики.Схожие искажения изображения зафиксированы и в других проектах. В игре Cyberpunk 2077 при запуске через встроенный режим Big Picture цвета становились неестественно перенасыщенными. Применение новой технологии масштабирования FSR 4 на видеокарте Radeon RX 7600 под управлением SteamOS обеспечивало более четкие контуры объектов, но приводило к падению производительности на 25% по сравнению со старой версией алгоритма.В крупных играх от сторонних разработчиков, где графический рендеринг работал корректно, SteamOS существенно отстала от Windows 11. В приключенческом экшене Avatar Frontiers of Pandora частота кадров на Linux снизилась до 60 кадров в секунду против 90 на системе от Microsoft. В экшене Assassin Creed Shadows отставание составило около 20%, а в Gothic 1 Remake производительность на SteamOS регулярно опускалась до 50 кадров в секунду, сопровождаясь фризами.Критическим недостатком игровой системы на базе Linux остается полная несовместимость с популярными соревновательными проектами. Из-за жестких ограничений совместимости античитов на уровне ядра операционной системы пользователи SteamOS не смогут запустить такие игры, как Rust, PUBG, Call of Duty, Valorant, Rainbow Six Siege, League of Legends, Fortnite и Apex Legends.Результаты тестирования показывают, что кажущееся преимущество SteamOS в производительности часто является следствием ухудшения качества графики и упрощения графических сцен. По этой причине сборка домашнего компьютера за 1000 долларов под управлением операционной системы от Valve выглядит нерациональной, так как стандартная конфигурация с Windows 11 гарантирует стабильную работу всех современных игр без визуальных компромиссов.
Разработчики популярного приложения для живых обоев Wallpaper Engine начали поэтапное удаление устаревшего типа обоев «Приложения» из общедоступной мастерской Steam. Это изменение вступило в силу с выходом обновления 2.8.42 и стало прямым следствием недавних сообщений о распространении вредоносного ПО через данный формат контента.По словам разработчиков, обои типа «Приложения» составляли лишь 0,5% от общего числа доступных в мастерской работ, а их реальное использование было ещё ниже. Несмотря на это, функция, позволявшая запускать пользовательские исполняемые файлы Windows в качестве фонового изображения, была признана потенциально опасной. Вредоносные пакеты, обнаруженные «Лабораторией Касперского», содержали EXE-, DLL-файлы и скрипты, а также защищённые паролем архивы, активирующиеся при применении обоев.Разработчики отмечают, что формат «Приложения» был скрыт по умолчанию и требовал ручного подтверждения перед использованием. Однако автоматические проверки не позволяют надёжно защитить исполняемые файлы от вредоносных модификаций, а Steam Workshop не предоставляет возможности блокировать элементы от будущих обновлений. Это означает, что даже легитимные обои могут быть скомпрометированы в случае взлома учётной записи их создателя.В рамках переходного периода большинство существующих обоев приложений будут перемещены в раздел «Только для друзей». Пользователям, желающим сохранить свои файлы, рекомендуется в течение недели сделать их локальные резервные копии. Сами обои по-прежнему можно использовать на локальном компьютере, однако их публичная дистрибуция через Steam Workshop прекращается.Таким образом, решение разработчиков направлено на обеспечение безопасности пользователей и предотвращение потенциальных угроз, связанных с использованием исполняемого кода в фоновых изображениях рабочего стола.
Google рассказала о крупном обновлении ИИ-помощника Gemini Spark. Теперь он доступен в приложении для macOS и умеет работать не только в чате, но и с файлами и ПО на устройстве.Если, допустим, в папке «Загрузки» скопилось много документов, можно попросить Spark разложить их по нужным папкам. ИИ также может создать таблицу, например, с расходами на основе последних счетов. При этом, как пишут СМИ, Spark получает доступ только к тем файлам, которые пользователь разрешит. Скоро появится и функция, что позволит давать задания со смартфона, а Spark будет выполнять их на Mac. Даже удаленно. Это далеко не всё, что может ИИ-помощник. С остальными нововведениями можно ознакомиться в источнике.
Официальный аккаунт WinRAR объявил о выходе свежей версии популярного архиватора - WinRAR 7.23. В сообщении разработчики поблагодарили всех пользователей, недавно купивших лицензию: именно их платежи позволили продолжить разработку и выпустить обновление.Вот что нового в WinRAR 7.23:Разработчики также отметили, что продолжают работу над другими функциями, включая автоматическую проверку обновлений в самой программе. Анонс вызвал оживленную реакцию в соцсетях: многие начали шутить, что только сейчас узнали - WinRAR, оказывается, не бесплатный.
WhatsApp* получил имена пользователей. Уже на этой неделе начнётся резервирование никнеймов, сами они станут доступны для использования ближе к концу года. Постепенно, по странам.Резервировать никнейм можно будет в настройках, для этого нужно нажать на фото профиля. Также можно будет взять то же имя, что уже используется в других продуктах компании. После запуска функции, чтобы написать человеку впервые, нужно будет точно знать его имя пользователя. Для защиты от спама введут дополнительный ключ. *принадлежит Meta, которая признана в РФ экстремистской и запрещена
Организация Godot Foundation объявила о пересмотре правил приема пользовательских изменений в исходном коде игрового движка Godot Engine. Главной причиной нововведений стал резкий рост объема автоматизированных предложений, созданных с помощью систем искусственного интеллекта.В течение последних нескольких лет разработчики движка постоянно сталкивались с огромным количеством запросов на слияние кода, которые в сообществе называют пулл-реквестами. Особенно активно изменения предлагали новые авторы. С одной стороны, высокая активность указывает на большой интерес к проекту и готовность сообщества развивать систему. С другой стороны, команда стремится избегать избыточного расширения функционала и строго следит за качеством кода, из-за чего проверка каждого предложения требует значительных усилий от сертифицированных специалистов, которых сейчас не хватает.Ситуация заметно осложнилась из-за популяризации генеративного искусственного интеллекта. Автоматические агенты и пользователи, активно применяющие нейросети, стали отправлять множество предложений с автоматически сгенерированным кодом. Процесс создания таких запросов значительно упростился, что привело к резкому росту их числа. При этом количество людей, способных и готовых проверять этот код, осталось на прежнем уровне. Разработчики признали, что игнорировать дефицит рецензентов больше невозможно.Представители Godot Foundation отметили негативный психологический эффект от подобных автоматизированных материалов. Проверка чужого кода считается утомительным занятием, но она приносит пользу, когда рецензент помогает обучить начинающего программиста, способного в будущем стать полноценным куратором проекта. В случае с искусственным интеллектом все замечания уходят машине, из-за чего специалисты теряют мотивацию тратить свободное время на проверку.В связи с этим правила внесения изменений будут существенно ужесточены. Новым авторам, у которых принято не более 3 предложений, запретят добавлять крупные новые функции или проводить масштабный рефакторинг кода без прямого согласия кураторов движка. Начинающим разработчикам предложат сначала завоевать доверие команды, занимаясь исправлением мелких ошибок и работой над документацией.Согласно обновленным требованиям, любое использование автономных агентов искусственного интеллекта полностью запрещается и повлечет за собой автоматическую блокировку учетной записи в репозитории на платформе GitHub. Весь код должен быть написан человеком. Инструменты искусственного интеллекта допускается использовать только для вспомогательных задач, таких как автодополнение кода, составление регулярных выражений или поиск с заменой, при этом о подобной помощи необходимо сообщать при отправке работы. Текст, созданный искусственным интеллектом, также запрещено использовать в общении между участниками проекта, включая обсуждение проблем и предложений. Исключение сделано лишь для систем машинного перевода, если исходное сообщение было написано человеком.
Компания JUST OKAY LIMITED объявила о выпуске новой версии популярного Android-эмулятора LDPlayer 14. Обновление переводит платформу на базу операционной системы Android 14, что обеспечивает повышенную производительность и улучшенную совместимость с современными мобильными играми на ПК под управлением Windows. Релиз масштабного обновления состоялся в июне 2026 года.Переход на современную версию операционной системы позволяет эмулятору стабильно запускать актуальные мобильные проекты, которые часто требуют новых системных спецификаций. По словам создателей, обновление снижает риск возникновения проблем с совместимостью, черных экранов или неожиданных вылетов в таких популярных играх, как Brawl Stars, Standoff 2, Roblox, Free Fire и Pokemon Champions.Важным изменением стало повышение производительности на 20-30% в требовательных игровых сценариях. Разработчики отмечают, что средний и минимальный показатели частоты кадров стали более стабильными, снижая резкие просадки во время масштабных виртуальных сражений со множеством эффектов. На производительных компьютерах эмулятор способен демонстрировать высокую плавность, к примеру, в тактической игре Arknights этот показатель может превышать 200 кадров в секунду. Для средних и слабых конфигураций ПК улучшенные алгоритмы распределения ресурсов помогают снизить общую нагрузку на центральный процессор и видеокарту.Система распределения ресурсов в LDPlayer 14 была переработана как для одиночного запуска, так и для мультиоконного режима. При работе с 1 окном программа потребляет меньше оперативной памяти и не мешает фоновым процессам операционной системы. Для одновременного запуска нескольких учетных записей предусмотрен режим Eco Mode, который динамически снижает нагрузку от неактивных в данный момент окон эмулятора, отдавая приоритет тому окну, с которым взаимодействует пользователь.В новой версии реализована полноценная поддержка технологии виртуализации Hyper-V. Пользователям не нужно вручную изменять системные настройки Windows для устранения конфликтов совместимости, что значительно упрощает процесс установки и запуска программ. Дополнительно в эмулятор была интегрирована функция AI Wallpaper, с помощью которой можно создавать анимированные обои для рабочего стола эмулятора на основе текстовых запросов или статических изображений.LDPlayer 14 является 1 версией эмулятора от JUST OKAY LIMITED на базе Android 14. Разработчики подчеркнули, что создание этого обновления обусловлено растущими требованиями мобильного гейминга, аудитория которого все чаще предпочитает запускать проекты на больших экранах с помощью клавиатуры и мыши. На сегодняшний день общая ежемесячная аудитория платформы составляет около 25 млн активных пользователей в более чем 200 странах мира.
Президент США Дональд Трамп пригрозил ввести 100-процентные пошлины на все товары из европейских стран, которые взимают налог с цифровых услуг. СМИ в пример ставят налог с рекламы у Google. Однако теперь, как пишут западные издания, у Трампа «гораздо меньше рычагов давления» для выполнения этой угрозы.Так, в феврале Верховный суд США принял решение, что президент не может использовать закон 1974 года о чрезвычайных полномочиях для быстрого введения пошлин. Суд постановил, что Конгресс не давал главе государства таких широких прав. Теперь, чтобы ввести новые пошлины, администрации нужно проводить долгие расследования, процесс может занять месяцы.
Инженер‑программист Натали Вок, известная работой над игровым стеком Valve для Linux, в апреле 2026 годавыпустила серию патчей, призванных эффективнее распоряжаться видеопамятью в Linux — прежде всего на устройствах с GPU, у которых её объём невелик. Сейчас эти наработки, судя по всему, вошли в бета‑версию SteamOS 3.8.20, которую использует сама Valve.В примечаниях к обновлению подчёркивают, что управление видеопамятью заметно улучшили: это должно повысить и производительность, и стабильность там, где видеопамяти мало. Проще говоря, Steam Deck сможет лучше справляться с играми на более высоких разрешениях. Выигрыш должны ощутить и владельцы самодельных Steam Machines, и других игровых ПК с дискретной видеокартой под SteamOS. При этом на системах со встроенной графикой эффект может оказаться скромным или почти незаметным: такие GPU и так задействуют системную память, а проблемы чаще возникали из‑за её переполнения.Тестирование показало ощутимый результат: при проверке патчей Вок, а также решений вроде dmemcg‑booster и доработок для CachyOS, производительность видеокарт с небольшим объёмом видеопамяти в отдельных случаях вырастала почти вдвое. Благодаря этому игры, которые раньше едва шли, стали вполне плавными даже на не самом новом оборудовании.Помимо оптимизации работы с памятью, бета‑версия SteamOS 3.8.20 включает обновление графического драйвера Mesa до версии 26.1.2. В нём появилась поддержка ряда функций трассировки лучей, улучшена работа с новыми видеокартами Intel, а также повышена стабильность в OpenGL и Vulkan — это касается и частоты кадров, и компиляции шейдеров. Кроме того, разработчики исправили ряд ошибок: устранили неполадки с устройством чтения SD‑карт в Legion Go S, решили проблемы с потоковой передачей в режиме рабочего стола и устранили сбой в графическом драйвере, из‑за которого некорректно отображалась Sniper Elite 5.
Платформа для создания автономных ИИ-агентов OpenClaw представила официальные приложения для Android и iOS. Они позволяют общаться с помощником, что работает на ПК или сервере, прямо с телефона.Чтобы начать, нужно настроить шлюз OpenClaw на своём устройстве, затем связать с ним телефон. После этого доступны чат, голосовой режим, подтверждение действий, которые запрашивает помощник, а также уведомления о статусе задач. Если разрешить, приложение может пользоваться камерой, экраном, геолокацией и уведомлениями. Однако первые отзывы оказались далеко не восторженными. Пользователи в соцсетях жалуются на сырость разработки. У многих не получается связать приложение со шлюзом, а у тех, кому это удалось, «всё равно ничего не работает».
Как пишет Financial Times, Google ввела ограничения для Meta* на использование своих ИИ-моделей Gemini. Meta* якобы запросила слишком большой объём вычислительных мощностей, который Google не может дать.По данным издания, ещё в марте Google уведомил Meta*, что не сможет удовлетворить её потребности в полном объёме. Другие клиенты Google тоже пострадали, но в меньшей степени. Чтобы справиться с нехваткой, Meta*, мол, попросила своих сотрудников более экономно расходовать «токены». Официального подтверждения от компаний на момент написания материала нет. *Meta признана в РФ экстремистской и запрещена
В Лос-Анджелесе суд присяжных не смог вынести единогласное решение по делу Джонатана Риндеркнехта, которого обвиняли в поджоге. Пожар, устроенный им 1 января 2025 года, стал одним из самых смертоносных в истории города.Прокуроры использовали против него данные с его iPhone, записи камер наблюдения и показания свидетелей. Но они также обратили внимание на историю его общения с ChatGPT. Согласно обвинению, мужчина просил нейросеть генерировать изображения огня, спрашивал у неё, почему он всё время такой злой, а также жаловался боту на богатых людей. Кроме того, он интересовался у ChatGPT, можно ли обвинить человека в пожаре, если тот произошел из-за сигареты. Однако присяжных эти аргументы не убедили. 10 из них проголосовали за невиновность, а двое против. Судья объявил, что присяжные не смогли прийти к единому решению, будет повторное разбирательство. Одна из присяжных в интервью местному телеканалу сказала, что не считает переписку с ботом доказательством чего-либо. «Я сама постоянно разговариваю с ChatGPT», — заявила она. И её «разозлило», что обвинение пыталось использовать общение с чатботом
Сегодня AMD выпустила свой редкий четвёртый за месяц релиз драйверов с цифровой подписью WHQL — Adrenalin 26.6.4 WHQL. Драйверы исправляют проблему, наблюдаемую при установке последних версий драйвера на компьютерах с Windows 10 и видеокартами серии Radeon RX 7000 (или более поздних версий). Драйверы также устраняют сбой приложения, наблюдаемый в некоторых играх при включении масштабирования AMD FSR 4.1 на видеокартах серии Radeon RX 7000 (RDNA 3).Исправленные ошибки:Известные проблемы
Компания Google начала тестирование новой технологии защиты reCAPTCHA, которая требует от пользователей показывать жесты рук на камеру. Тем не менее исследователи безопасности и обычные пользователи быстро обнаружили способ обойти проверку с помощью простых стоковых изображений.Новая функция под названием Hand gesture verification является частью платформы Google Cloud Fraud Defense. Система просит пользователя помахать рукой или совершить иные жесты перед веб-камерой. Согласно официальной документации компании Google, обновленной 18 июня 2026 года, алгоритмы анализируют видеопоток для извлечения данных о координатах суставов, используя 21 точку на руке. Разработчики утверждают, что видеозаписи не связываются с личностью пользователя и удаляются сразу после завершения проверки, а аудиозапись при этом не ведется.Несмотря на технологическую сложность анализа движений, система безопасности столкнулась с критикой практически сразу после запуска тестирования. Пользователям удалось успешно пройти верификацию, не совершая реальных движений. В качестве демонстрации уязвимости один из исследователей подменил сигнал реальной веб-камеры с помощью программы OBS, транслируя статичное стоковое изображение человека с поднятой рукой. Алгоритмы распознали картинку как успешное выполнение жеста и предоставили доступ к ресурсу.Специалисты в сфере информационной безопасности отмечают, что подобный метод существенно упрощает автоматизацию обхода защиты для разработчиков ботов. Вместо сложного анализа или использования человеческого труда для решения задач, ботнеты могут транслировать заранее заготовленные изображения или простые анимации через виртуальные камеры.Нововведение также вызвало неоднозначную реакцию в сообществе из-за вопросов конфиденциальности и доступности. Многие пользователи выразили нежелание предоставлять доступ к своим камерам ради посещения веб-сайтов, указывая на потенциальные риски сбора биометрических данных. Кроме того, критики отмечают, что у многих владельцев стационарных компьютеров веб-камера отсутствует вовсе, что может полностью заблокировать им доступ к ресурсам, использующим новую систему. Представители Google в ответ заявляют, что для людей с ограниченными возможностями или без подходящего оборудования по-прежнему будут доступны альтернативные аудио и визуальные тесты.
В конце июня 2026 года в мессенджере Discord началась интеграция системы Incode для подтверждения возраста пользователей, что спровоцировало волну критики из-за вопросов конфиденциальности. Новая мера направлена на соблюдение юридических требований в различных регионах, однако пользователи выражают серьезные опасения по поводу безопасности своих биометрических данных.Представители Discord заявляют, что интеграция Incode необходима для соответствия меняющемуся законодательству ряда стран и штатов США, где платформы обязывают жестко контролировать доступ несовершеннолетних к контенту. Технический директор Discord пояснил, что система обрабатывает биометрические данные, такие как селфи и сканы удостоверений личности, локально на устройстве пользователя с помощью искусственного интеллекта. По словам руководства компании, эти данные не сохраняются на серверах на постоянной основе, а сама процедура призвана обеспечить безопасность без скрытого использования личной информации.Несмотря на заверения разработчиков, интеграция стороннего программного обеспечения вызвала резкую критику со стороны сообщества. Многие пользователи напоминают о спорном прошлом компании Incode, которая ранее сотрудничала с социальной сетью TikTok. Тогда технологического провайдера обвиняли в длительном хранении конфиденциальных сведений и обработке биометрии на стороне серверов, а не на устройствах. Из-за этого скептики сомневаются, что новые обещания Discord гарантируют полную безопасность персональных данных.Дополнительным фактором недовольства стали прошлые инциденты с утечками информации в самом мессенджере. Пользователи указывают на крупные взломы серверов Discord, в результате которых личные данные участников сообщества оказались в открытом доступе. Многие заявляют, что не готовы предоставлять официальные документы и свои фотографии платформе, которая уже неоднократно демонстрировала уязвимости в защите пользовательской информации.В социальных сетях активно обсуждают возможные альтернативы мессенджеру в случае обязательного введения новой системы верификации. Некоторые участники дискуссий утверждают, что из-за этого шага платформа может потерять более 75% своей аудитории, и призывают бойкотировать платную подписку Nitro. Другие предлагают полностью перейти на децентрализованные аналоги и открытое программное обеспечение вроде Fluxer. Критики нововведения также отмечают, что контроль за сетевой активностью детей должен оставаться обязанностью родителей, у которых уже есть доступ к инструментам родительского контроля, а не перекладываться на сторонние коммерческие сервисы, которые могут хранить личную информацию до 3 лет.На данный момент руководство Discord продолжает настаивать на том, что подобные меры являются вынужденным шагом для предотвращения полной блокировки приложения регуляторами.
Разработчик Анджей Яник представил версию 6 утилиты ZLUDA, которая добавляет поддержку технологии PhysX на видеокартах AMD и улучшает работу в Windows. Релиз состоялся 29 июня 2026 года одновременно с известием о том, что проект вновь лишился коммерческого спонсирования.Проект ZLUDA, изначально создававшийся для запуска приложений CUDA на графических решениях Intel, а затем тайно финансировавшийся компанией AMD, вновь остался без коммерческой поддержки. Ранее, в конце 2024 года, разработчик получил финансирование от неназванного спонсора для работы над поддержкой мульти-GPU систем в сфере искусственного интеллекта. Около 3 месяцев назад это соглашение было разорвано. В результате ведущий разработчик Анджей Яник перевел проект в статус личного хобби, над которым он работает по выходным. Изменение формата разработки позволило автору сосредоточиться на функциях, которые интересны лично ему, а не коммерческим заказчикам.Главным нововведением версии ZLUDA 6 стала предварительная поддержка 32-битной версии технологии PhysX на видеокартах AMD. Это нововведение позволяет запускать старые игры, использующие физический движок от NVIDIA, с гораздо более высокой производительностью на графических чипах конкурента. В качестве примера разработчик продемонстрировал результаты встроенного бенчмарка оригинальной игры Mafia II 2010 года выпуска. При максимальных настройках графики и включенном PhysX средняя кадровая частота на видеокарте AMD выросла с 26.2 кадров в секунду без использования утилиты до 80.2 кадров в секунду после ее активации. Помимо роста производительности, владельцы видеокарт AMD теперь могут увидеть дополнительные визуальные эффекты, такие как реалистичные осколки и пламя. На текущем этапе симуляция жидкостей может работать с ошибками, а процесс интеграции утилиты в игры через платформу Steam остается незавершенным.В версии 6 также появилась базовая поддержка текстур. Данное улучшение позволило реализовать не только графические эффекты в PhysX, но и обеспечить совместимость с редактором трехмерной графики Blender.Разработчик значительно улучшил совместимость утилиты с операционной системой Windows, которая ранее уступала версии для Linux. Главной проблемой на Windows оставался поиск и установка необходимых библиотек из состава ROCm, таких как cuBLAS и cuDNN. Теперь инструмент запуска zluda.exe автоматически обрабатывает загрузку нужных библиотек производительности. Если в системе отсутствуют важные компоненты, программа выводит подробные инструкции по их установке. Дополнительно в версии 6 были исправлены ошибки компилятора и улучшена поддержка библиотек машинного обучения, включая оптимизацию работы с фреймворком PyTorch.Из-за перехода на некоммерческую основу темпы разработки замедлятся, а обновления будут выходить реже. В связи с кадровыми изменениями участник команды под псевдонимом Violet перешел в почетный статус разработчика-эмерита. Исходный код и готовые сборки ZLUDA 6 уже доступны для загрузки на платформе GitHub.
Ошибка в драйвере AMD незаметно отключает Smart Access Memory (AMD SAM) в системах Windows 10, что приводит к снижению производительности в играх и, в некоторых случаях, к сбоям во время игрового процесса. Сообщения указывают на прямой конфликт между драйвером Adrenalin Edition и операционной системой Microsoft.Для тех, кто не знаком с функцией Smart Access Memory, также известной как Resizable Bar, это функция, которая позволяет процессору получать доступ ко всей видеопамяти (VRAM) графического процессора одновременно, вместо того, чтобы делать это ограниченными блоками. Это устраняет узкие места в передаче данных и в совместимых играх приводит к ощутимому повышению производительности. При отключении этой функции эти преимущества просто исчезают.Проблема началась с предыдущей ошибки в драйвере AMD, из-за которой Windows 10 перестала корректно распознавать видеокарты Radeon. Решением, принятым большинством пострадавших пользователей, стало удаление драйвера с помощью DDU (Display Driver Uninstaller) в безопасном режиме и выполнение чистой установки с отключённой от интернета системой.До этого момента ничего необычного не наблюдалось. Проблема в том, что после этого процесса многие пользователи заметили, что функция Smart Access Memory или Resizable Bar отображается как отключённая в программном обеспечении Adrenalin, даже при сохранённых настройках BIOS. При корректно включённых на материнской плате функциях Resizable Bar и Above 4G Decoding, проблема однозначно указывала на неисправность самого драйвера, а не компьютера пользователя.Кроме того, постоянные уведомления Windows 10 об изменениях оборудования подтверждают гипотезу о конфликте между Adrenalin Edition 26.1.1 и операционной системой. При отключении SAM совместимые игры начали демонстрировать снижение производительности и нестабильность.Компания AMD подтвердила, что расследует проблему и работает над её устранением. Хотя официальное решение пока недоступно, некоторые участники сообщества нашли альтернативные способы. Проверка частоты обновления монитора и повторное включение переменной частоты обновления в самом программном обеспечении Radeon помогли некоторым пользователям. Другие сообщили, что для нормализации работы достаточно было просто перезагрузить систему несколько раз.
Новое тестирование TechSpot показывает, что приложение NVIDIA не оказывает заметного влияния на производительность игр, когда оно только установлено или работает в фоновом режиме. Тест сравнивал чистую конфигурацию только с драйверами с конфигурациями, в которых приложение NVIDIA установлено, закрыто и открыто в фоновом режиме.В тестовой системе использовалась видеокарта GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ и процессор Ryzen 7 9800X3D. Игры включали Forza Horizon 6, Marvel Rivals и Crimson Desert в разрешении 1440p. Тот же тест Forza был повторен с GeForce RTX 2060, которая значительно медленнее, чем RTX 5060 Ti, и результат был тот же: заметного снижения FPS не наблюдалось.Наложение статистики также не показало заметного влияния на производительность. Это наблюдалось, когда наложение было включено и активно отображало данные о частоте кадров, задержке и использовании графического процессора. Тест RTX 2060 также не показал заметного снижения производительности из-за наложения статистики.Запись видео снизила производительность, но влияние было незначительным. На RTX 5060 Ti запись в разрешении 1440p в Forza Horizon 6 приводила к снижению производительности на 2 FPS, или примерно на 2%. В Marvel Rivals и Crimson Desert снижение составило по 2 FPS, что эквивалентно падению на 3%. На RTX 2060 запись в формате H.264 в Forza Horizon 6 приводила к снижению производительности на 1 FPS, или на 2%. RTX 2060 была ограничена форматом H.264, поскольку архитектура Turing не поддерживает аппаратное кодирование AV1.Наибольшее влияние оказали игровые фильтры. В Forza Horizon 6 на RTX 5060 Ti функция RTX Dynamic Vibrance снижала производительность на 2 FPS, Brightness/Contrast plus Color — на 5 FPS, а Sharpen+ — на 8 FPS, или на 10%. В Marvel Rivals функция RTX Dynamic Vibrance также снижала производительность на 2 FPS, Brightness/Contrast плюс Color снижали производительность на 5%, а Sharpen+ — на 8%. В Crimson Desert Brightness/Contrast плюс Color снижали производительность на 3%, а Sharpen+ — на 5%.RTX 2060 показала аналогичное поведение. RTX Dynamic Vibrance не вызывала существенной потери производительности, Brightness/Contrast плюс Color снижали производительность на 3%, а Sharpen+ вызывал падение на 10%.TechSpot пришел к выводу, что проблема не в самом NVIDIA App и его оверлее. Геймерам, ищущим снижения FPS, следует сначала проверить фильтры, в первую очередь Sharpen+ и многослойные фильтры постобработки. Единственное, чего не хватает, — это более подробных данных о времени кадра, минимальных значениях в 1% и более полного логирования FPS, что позволило бы определить, влияет ли приложение на темп работы, а не на среднюю частоту кадров.
Компания Яндекс начала уведомлять пользователей об изменениях в работе десктопного приложения. С 3 июня доступ к облачным функциям программы Яндекс Диск для персональных компьютеров будет предоставляться только при наличии активной подписки Яндекс 360. Мобильная и браузерная версии сервиса останутся полностью бесплатными.Представители компании объясняют это решение тем, что пользователи все чаще применяют версию для ПК для переноса очень больших файлов. Подобные операции требуют значительных серверных ресурсов. Для людей без подписки любые действия непосредственно с облаком через компьютерную программу будут отключены. На локальном устройстве можно будет открывать только те документы, которые были заранее скачаны в память компьютера.Все пользовательские данные сохраняются в облаке и будут всегда доступны через браузер или приложения для смартфонов. В окне уведомления разработчики предлагают оформить тариф со скидкой 80 процентов на 3 месяца. Месячная стоимость составит 59 рублей вместо 319 рублей за хранилище объемом 200 гигабайт.