Источник новости: www.ferra.ru
Крупная сделка по объединению двух голливудских гигантов, Paramount и Warner Bros. Discovery, временно заблокирована судом. [...] читать описание
Источник новости: www.ferra.ru
Крупная сделка по объединению двух голливудских гигантов, Paramount и Warner Bros. Discovery, временно заблокирована судом. [...] читать описание


Крупная сделка по объединению двух голливудских гигантов, Paramount и Warner Bros. Discovery, временно заблокирована судом. Группа генеральных прокуроров из 12 американских штатов подала иск, требуя остановить слияние.Запрет действует 14 дней. 3 августа состоится новое заседание, где решат, продлевать ли ограничение до конца судебного разбирательства. Прокуроры утверждают, что объединение «ударит по конкуренции в Голливуде». По их мнению, это приведёт к росту цен на контент, ухудшению качества фильмов и сериалов, а также к уменьшению их количества. В Paramount Skydance с этим не согласны. Представитель компании заявил, что «доводы прокуроров не соответствуют современным реалиям рынка и не имеют оснований». Зато сделку уже одобрили Минюст США, а также регуляторы Австралии и Китая. В Европе пока решения не вынесли.
Во время внутренних испытаний две мощные ИИ-модели OpenAI «сбежали» из изолированной тестовой среды, вышли в интернет и без помощи человека проникли в систему платформы Hugging Face. Крупного хранилища данных для машинного обучения, между прочим.OpenAI тестировала свои модели, включая GPT-5.6 Sol и ещё «более новую разработку», чтобы оценить их возможности в кибератаках. Для этого «самоцензура» моделей была специально ослаблена, а сами они помещены в закрытую среду, которая не должна была взаимодействовать с реальными системами. Однако в процессе решения одной из задач модели стали настолько увлечены поиском ответа, что нашли способ выйти в интернет. Они обнаружили и использовали неизвестную ранее уязвимость в тестовой среде OpenAI, затем добрались до узла с выходом в сеть и «предположили», что на Hugging Face могут храниться нужные им данные. После этого они «применили несколько методов атаки». Компании уже закрыли все найденные бреши и совместно расследуют инцидент.
Microsoft тестирует функцию Cloud Rebuild для упрощения восстановления Windows 11. Эта опция доступна через среду восстановления Windows и выполняет полную переустановку Windows с использованием файлов, загруженных из Центра обновления Windows. Microsoft заявляет, что опция Cloud Rebuild загружает как целевой образ Windows, так и драйверы устройств, устраняя необходимость в USB-носителе или пользовательском образе восстановления.Cloud Rebuild отличается от «Сброс этого ПК». Новая опция не зависит от работоспособности текущей установки Windows и предназначена для работы даже в случае невозможности загрузки системы. Пользователи могут запустить ее из WinRE в разделе «Устранение неполадок» > «Восстановление» и «Удалить» > «Cloud Rebuild».Для этого процесса требуется подключение к интернету через Ethernet или Wi-Fi из WinRE. Microsoft также показывает предупреждение о потере данных перед началом восстановления, поэтому это следует рассматривать как путь к чистому восстановлению, а не как повторную установку.В настоящее время эта функция тестируется в экспериментальном канале Windows Insider. Ранее Microsoft представила Cloud Rebuild в рамках своей инициативы Windows Resiliency Initiative, где она была описана как один из инструментов восстановления для ПК, пострадавших от неудачных обновлений, проблем с конфигурацией или систем, которые стали неработоспособными.
Microsoft наконец-то взялась за то, на что пользователи Xbox жаловались годами: нестабильные и часто неэффективные скорости загрузки. Компания начала тестировать «умный клиент загрузки» (Smart Download Client), который автоматически находит самый быстрый сервер для скачивания игр и обновлений, а не просто подключается к ближайшему по географии.Новая функция появилась в предварительной сборке Xbox Insider (версия 2608.260719-2200) для участников программы Alpha Skip-Ahead. Принцип работы прост:Журналисты Windows Central протестировали новую функцию на Xbox Series X. Результат — консоль стабильно загружала данные на скорости 250 Мбит/с, полностью используя доступную пропускную способность интернет-канала. Раньше такие показатели были скорее исключением, чем правилом.Технология не увеличивает скорость интернета, а лишь устраняет неэффективную маршрутизацию. Она особенно полезна для больших игр (регулярно превышающих 100 ГБ) и подписчиков Game Pass, которые часто устанавливают и удаляют проект.Сейчас функция доступна только в сборках Xbox Insider, но Microsoft также готовит аналогичное обновление для приложения Xbox на ПК. О сроках публичного релиза компания пока не сообщает, но, судя по предварительным результатам, «умный клиент загрузки» может стать одним из самых полезных обновлений для Xbox за последнее время.
Разработчик ядра Linux Линус Торвальдс публично поддержал интеграцию инструментов на базе искусственного интеллекта в процесс разработки. Он подчеркнул, что проект не намерен отказываться от современных технологий из-за страхов или предубеждений.Поводом для заявления создателя операционной системы стало обсуждение новой системы анализа кода ядра под названием Sashiko, которая функционирует на основе искусственного интеллекта. В ответ на критику со стороны некоторых участников сообщества Торвальдс отметил, что Linux никогда не позиционировался как проект, выступающий против искусственного интеллекта. Разработчик добавил, что недовольным таким подходом пользователям стоит либо создать собственное ответвление системы, либо просто прекратить участие в ее развитии.По мнению Торвальдса, искусственный интеллект представляет собой обычный рабочий инструмент, полезность которого на сегодняшний день уже не вызывает сомнений. Он признал, что подобные технологии иногда могут приносить неудобства, например, обнаруживать неловкие ошибки в коде или перегружать команду разработчиков дублирующимися отчетами. Тем не менее, создатель Linux указал на несовершенство человеческого разума, отметив, что естественный интеллект далеко не всегда демонстрирует идеальные результаты.Ранее отношение Торвальдса к искусственному интеллекту казалось более сдержанным. В мае он жаловался на большой поток сгенерированных отчетов об уязвимостях, которые мешали работе специалистов по безопасности. Еще раньше, на профильном саммите в 2024 году, разработчик называл шумиху вокруг этой технологии маркетингом на 90 процентов и предлагал подождать 10 лет для оценки реального потенциала. Однако последние события показывают, что Торвальдс готов внедрять полезные инструменты значительно быстрее.В завершение своего обращения создатель Linux подчеркнул, что ключевым критерием при принятии решений в проекте всегда были и остаются технические преимущества конкретного решения, а не страх перед новыми инструментами. Использование технологий искусственного интеллекта при этом остается сугубо добровольным для каждого отдельного участника разработки.
NVIDIA выпустила обновление драйвера GeForce 582.66 WHQL, которое адресовано владельцам устаревших видеокарт, а не пользователям современных GPU. Это релиз в рамках специальной ветки поддержки R580, который не добавляет игровых оптимизаций, а закрывает критические уязвимости в коде драйвера.Для каких карт предназначен этот драйверОбновление поддерживает только три архитектуры, для которых регулярные Game Ready-драйверы больше не выпускаются:Драйвер совместим с Windows 10 и Windows 11, а его размер составляет около 912 МБ.В этом обновлении нет никаких игровых оптимизаций, профилей для новых релизов или новых функций. Владельцы старых карт не получат прироста производительности или исправлений игровых ошибок — только патчи безопасности. Среди известных проблем, которые не были исправлены, остаются искажённый текст в Counter-Strike 2 и мерцание источников света в Like a Dragon: Infinite Wealth.NVIDIA продолжит выпускать обновления безопасности для этих архитектур как минимум до октября 2028 года. Это означает, что некоторые карты, выпущенные ещё в 2014 году, получат более десяти лет поддержки.Владельцам более новых видеокарт (от архитектуры Turing и новее) устанавливать этот драйвер не нужно — для них выходят стандартные Game Ready-пакеты из основной ветки, например, версия 610.62.
Meta*, владелец Instagram*, Facebook* и WhatsApp*, выпустила новый ИИ-инструмент Muse Image*. Он умеет создавать изображения людей, используя информацию… из их публичных аккаунтов в Instagram*. Причём для генерации портрета не требуется разрешения человека. Это включено по умолчанию, если профиль открыт.Журналисты проверили, как это работает. Они зашли в веб-версию Meta AI* и попросили сгенерировать фото самих себя. Система попыталась найти их снимки в ленте. Если фото было недостаточно, она придумывала лицо «похожее». При этом нейросеть может создать изображение и другого человека. Достаточно, чтобы его аккаунт был публичным. В официальной справке Instagram* прямо сказано: если у пользователя открытый профиль, другие люди могут использовать опубликованные фото и видео для создания новых материалов с помощью ИИ-функций Meta*. При этом созданный контент может даже появляться в результатах поиска. Как защититься? Достаточно сделать аккаунт закрытым. *принадлежит Meta, которая признана в РФ экстремистской и запрещена
NVIDIA выпустила новый драйвер Game Ready 610.74 для своих видеокарт GeForce RTX, оптимизированный для DOOM: The Dark Ages - Revelations (выходит сегодня) и Assassin's Creed Black Flag Resynced (выходит в четверг, 9 июля).Как и базовая игра, DOOM: The Dark Ages – Revelations поддерживает многокадровую генерацию DLSS (до 6-кратного режима), Super Resolution и трассировку лучей, улучшенную с помощью DLSS Ray Reconstruction. NVIDIA оценивает, что владельцы GeForce RTX 5090 смогут наблюдать за игрой с частотой 310 кадров в секунду в разрешении 4K с максимальными настройками.Assassin's Creed Black Flag Resynced поддерживает трассировку лучей для отражений и освещения, а пользователи GeForce RTX могут активировать DLSS Multi Frame Generation, Frame Generation и Super Resolution. Приложение NVIDIA также позволяет игрокам обновиться до последней версии DLSS 4.5 с Dynamic Multi Frame Generation и моделями Super Resolution.NVIDIA также сообщила, что после последних обновлений контента и перехода на Unreal Engine 5.5, тактический шутер с открытым миром Gray Zone Warfare от MADFINGER Games получил поддержку DLSS 4.5, включая динамическую многокадровую генерацию и сверхвысокое разрешение.Исправленные ошибкиИзвестные ошибки
Microsoft уже три месяца исправляет Windows 11: убирает часть рекламы, меняет меню «Пуск», панель задач, обновления и «Проводник». Интернет-издание TechRadar считает, что главная проблема не решена — контроль качества по-прежнему подрывает доверие к операционной системе.Кампания Microsoft по исправлению Windows 11 стартовала в конце марта 2026 года. За апрель, май и июнь компания представила или начала тестировать изменения, которые затрагивают интерфейс, обновления, производительность и восстановление системы.Microsoft подробно рассказывает об интерфейсе, скорости, драйверах и обратной связи от участников Windows Insider, но почти не объясняет, как будет перестраивать контроль качества.Именно это TechRadar назвал главным слабым местом кампании по исправлению Windows 11. В стабильные выпуски системы продолжают попадать нелепые ошибки. За последние недели пользователи столкнулись со сбоем в «Корзине» и багом компонента Windows, который непонятным образом занимал место на накопителе.По мнению издания, без более надежного тестирования кампания Microsoft рискует свестись к косметическому ремонту. Открытыми остаются и другие болезненные темы: установка Windows 11 с локальной учетной записью, отключение телеметрии в Home-версии, дальнейшее сокращение рекламных элементов, а также вопрос более осторожного продвижения ИИ.
Cloudflare ужесточает политику в отношении автоматических сборщиков данных. С 15 сентября этого года она начнёт автоматически блокировать тех роботов, что одновременно индексируют сайты для поисковиков и собирают контент для обучения нейросетей.Раньше владельцы сайтов могли сами решать, пускать ли таких ботов, но теперь защита станет включаться по умолчанию. Глава Cloudflare объяснил это тем, что большая часть интернет-трафика сегодня «идёт от машин, а не от людей», и нужно «восстанавливать справедливый баланс». Суть такова: если на странице сайта есть реклама, то боты, которые забирают текст для обучения ИИ, будут по умолчанию заблокированы. При этом поисковым роботам, которые просто собирают информацию для выдачи результатов поиска, доступ останется открытым. пострадает от такого решения, например, Google, у которой один и тот же Googlebot и ищет сайты, и собирает данные для обучения модели Gemini.
Valve выпустила стабильную версию SteamOS 3.8.14. Если коротко: это тот же набор изменений, что и в бете 3.8.22, только теперь для всех.Главное, что починили — Wi-Fi. На некоторых маршрутизаторах, которые неправильно отдавали данные по MCS, скорость могла быть искусственно занижена. Теперь этого нет. Плюс стандартные улучшения безопасности и стабильности — без них, как обычно, никуда.За день до этого в стабильный канал выкатили 3.8.13. Там правили прошивку контроллера на некоторых Steam Deck — при обновлении могла возникнуть ошибка. И ещё починили вылеты и проблемы с запуском в паре игр, включая FINAL FANTASY 7 REBIRTH.А вот в бета-ветке 3.8.21 изменений больше. Во-первых, заставка Steam Machine при запуске теперь грузится быстрее. Во-вторых, в настройках звука появилась кнопка «Сбросить всё» — удобно, если вы накрутили эквалайзер и забыли, что там было.Отдельно — фиксы для сторонних портативных устройств. В бете исправили задержку запуска в 20–30 секунд в некоторых играх на устройствах без источников звука. Для MSI Claw — проблема, из-за которой кнопки «Руководство» и «Быстрый доступ» переставали работать на новой прошивке. Для Legion Go 1 — починили инициализацию гироскопа на старых версиях прошивки контроллера. Для OneXPlayer F1 вернули вибрацию и опрос джойстика, но ценой левой кнопки M1 на плече — она теперь не работает.И добавили поддержку контроллеров для недостающих моделей OneXPlayer F1 и OneXPlayer 2 Special Edition. В общем, работа над поддержкой сторонних устройств продолжается — и после выхода ветки 3.8 это стало особенно заметно.
Официальный аккаунт WinRAR объявил о выходе свежей версии популярного архиватора - WinRAR 7.23. В сообщении разработчики поблагодарили всех пользователей, недавно купивших лицензию: именно их платежи позволили продолжить разработку и выпустить обновление.Вот что нового в WinRAR 7.23:Разработчики также отметили, что продолжают работу над другими функциями, включая автоматическую проверку обновлений в самой программе. Анонс вызвал оживленную реакцию в соцсетях: многие начали шутить, что только сейчас узнали - WinRAR, оказывается, не бесплатный.
В 1-м полугодии 2026 года отечественные видеохостинги продемонстрировали рост ключевых показателей и увеличение объемов авторского контента. Доля просмотров пользовательских видео на платформе Rutube достигла 41.4% от общего времени, а количество зарегистрированных авторов увеличилось в 3.5 раза.В отчете от 17 июля 2026 года представители видеохостинга Rutube сообщили, что доля авторского контента в 1-м полугодии 2026 года выросла на 4.8 процентного пункта по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, когда этот показатель составлял 36.6%. Наибольший рост времени просмотра продемонстрировала категория культура, показатели которой увеличились в 2 раза. На 2-м месте оказалась категория красота, где время просмотра выросло в 1.6 раза. В то же время пользователи стали тратить на 20% меньше времени на материалы о психологии, хотя досматривать такие ролики начали на 14% чаще. Руководство сервиса связывает подобную динамику с перезапуском тематических разделов в период с января по июнь 2026 года, активным привлечением известных инфлюенсеров и расширением общей библиотеки.Также на платформе зафиксировано увеличение вовлеченности зрителей. В среднем пользователи досматривали не менее 34% от общего хронометража выбранного видео. По данным представителей компании, этот показатель уже превышает аналогичные результаты YouTube в России до замедления работы зарубежного сервиса. За последние 6 месяцев число авторов на Rutube выросло в 3.5 раза, превысив отметку в 1.4 млн человек.Другой крупный отечественный сервис, VK Видео, также демонстрирует положительную динамику. Хотя представители платформы отказались комментировать точную долю просмотров авторских материалов за отчетный период, известно, что за прошлый год число создателей контента на площадке увеличилось более чем в 2 раза и достигло 400 000 человек. Наиболее активно растущими категориями по числу авторов стали развлечения, показавшие прирост на 94%, и гейминг с ростом на 93%. На развлекательные, игровые, детские и новостные видео в совокупности приходится около 2/3 от общего времени просмотра на платформе.Согласно исследованию агентства TelecomDaily, опубликованному в мае 2026 года, узнаваемость 3 крупнейших видеосервисов в России - Rutube, VK Видео и YouTube - находится на уровне 92%. При этом о регулярном использовании Rutube сообщили 79% опрошенных, в то время как показатель VK Видео составил 66%, а YouTube - 42%. Для сравнения, в 2025 году доля зрителей YouTube составляла 72%. Аналитики отмечают, что российский рынок видеоплатформ переходит в фазу зрелой конкуренции, где сервисы борются не только за аудиторию, но и за удержание сильных авторов, предоставляя им возможности для долгосрочного карьерного роста внутри своих экосистем.
Разработчик популярной утилиты MSI Afterburner готовит обновление, в котором появится новый инструмент для анализа работы видеокарт NVIDIA. Функция под названием V/F hit map позволит наглядно отслеживать, как алгоритм GPU Boost перемещается по кривой частот и напряжений при различных нагрузках.Новая функция будет добавлена в редактор кривой частот и напряжений в следующем бета-тестировании программы. Пользователи смогут активировать тепловую карту нажатием клавиши M в окне редактора. После этого утилита начнет записывать последние 256 положений, зафиксированных маркером активной точки. Часто используемые комбинации напряжения и частоты будут отображаться на графике более ярким желтым цветом, что упростит процесс настройки видеокарты.Подобная визуализация позволяет владельцам видеокарт точнее определять напряжение в режиме простоя, основные рабочие точки в 3D режимах, а также аппаратный лимит напряжения графического процессора. Кроме того, новый инструмент поможет более эффективно оценивать результаты ручной настройки кривой и профилей со сниженным напряжением, также известных как андервольтинг.Разработчик утилиты Алексей Unwinder Николайчук продемонстрировал работу новой функции на примере видеокарт GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090. В случае с моделью RTX 4090 тепловая карта фиксировала точки строго на заданной кривой между минимальным напряжением и лимитом. Такое поведение характерно для старых архитектур NVIDIA, которые переключаются напрямую между целевыми точками.При тестировании видеокарты RTX 5090 на графике появились промежуточные точки между узлами кривой. По словам разработчика, графические процессоры поколения Blackwell используют обновленную технологию динамического изменения частоты и напряжения. Она позволяет плавно масштабировать параметры во время переходов между рабочими состояниями. Подобное техническое решение призвано снизить резкие скачки энергопотребления при быстрой смене нагрузки на графический чип.На данный момент компания MSI и создатель программы не называют точную дату выхода следующей бета-версии MSI Afterburner с поддержкой новой функции.
Нидерландская организация по защите прав потребителей подала коллективный иск против Sony. Истцы утверждают, что производитель PlayStation «злоупотребляет своим положением на рынке» и «заставляет покупателей переплачивать за цифровые версии игр».По их данным, как минимум 1,7 миллиона владельцев PlayStation в Нидерландах платят за скачиваемые игры в среднем на 47% больше, чем за те же игры на дисках. При этом, как отмечают активисты, Sony «намеренно подталкивает покупателей к модели „только цифра“». Особенно в поколении PS5, у которых есть версия без дисковода. В фонде считают, что «огромная доля Sony на рынке» и «полный контроль над продажами в собственном магазине игр» позволяют компании устанавливать «несправедливые цены». Эту переплату они назвали «налогом Sony». Первое слушание по делу ожидается до конца этого года.
По данным аналитиков Statcounter, в июне этого года доля Windows на ПК впервые опустилась ниже 60% и составила 56,55%. Ещё недавно этот показатель держался между 60% и 70%, пишут СМИ.Забавно, что заслуги macOS или Linux в этом мало. Аналитики заявили, что целых 21,45% устройств в отчёте значатся как “неизвестные системы”. В мае их было всего 8,16%. Почему так вышло, не ясно. Statcounter собирает данные с более чем миллиона сайтов по всему миру. Компания уверяет, что “старается отсеивать ботов”. Но не исключено, что часть трафика всё же была создана ими, особенно теми, что собирают информацию для обучения ИИ. Другое возможное объяснение — люди стали чаще настраивать браузеры на приватность, чтобы скрывать данные об устройстве.
Кибербезопасники из Sysdig сообщили, что обнаружили, возможно, первую в истории атаку с требованием выкупа, которую выполнило ПО на основе ИИ. Без постоянного участия человека.Эту операцию назвали JadePuffer. Злоумышленник-робот использовал уязвимость в открытом фреймворке Langflow (CVE-2025−3248). Эта брешь была закрыта разработчиками ещё в апреле 2025 года, но не все системы успели обновить. Попав внутрь, ИИ вёл себя как «опытный хакер». Он собирал данные о системе, искал пароли, извлекал секреты из облачных хранилищ, продвигался по сети и в итоге зашифровал 1342 файла конфигурации, удалив оригиналы и оставив записку с требованием выкупа в биткоинах. Программа даже умела «адаптироваться». Когда одна команда не сработала, она изменила свой подход и повторила попытку. Неудачный вход в систему был исправлен автоматически за 31 секунду. Также ИИ создал задания для автозапуска и дал себе рут права.