Инструмент для модификации игр, предназначенный для улучшения и расширения графических возможностей современных компьютерных игр.
- Позволяет пользователям заменять внутриигровые апскейлеры: DLSS, FSR и XeSS, альтернативными технологиями, даже если игра изначально поддерживала только одну из них.
- Повышает частоту кадров и плавность работы за счет генерации кадров на основе версий FSR или DLSS.
- Работает на популярных игровых движках и поддерживает модификации, созданные сообществом.
- Работает с играми использующими DirectX 11, DirectX 12 и Vulkan.
- Быстрое переключение между DLSS, FSR или XeSS без сложной настройки.
- Позволяет генерировать кадры даже в неподдерживаемых играх с помощью сторонних инструментов, таких как: OptiFG или dlssg-to-fsr3, для более плавной игры.
- Повышает производительность, заменяя ресурсоемкие апскейлеры оптимизированными альтернативами, обеспечивая более высокую частоту кадров, без ущерба для качества изображения.
Разработчик: OptiScaler
Интерфейс: английский
Состояние: бесплатно
Платформа: Windows 10 x64 и новее
Дополнительно: для видеокарт старее AMD RDNA 4 потребуется FSR4 INT8
OptiScaler Client v.1.0.5 Portable (58.60 Mb) - утилита для упрощения установки и обновления модификации от Agustín Montaña
DLSS Enabler v.0.9.3 (30.93 Mb) - работает с любыми GPU поддерживающими DirectX 12 (игра должна как минимум поддерживать DLSS 3) от Artur Graniszewski
DLSS Swapper v.1.2.4.0 (107.39 Mb) + DLSS Swapper v.1.2.4.0 Portable (110.10 Mb) - скачивание и автоматическая замена DLSS в играх от Brad (возможно понадобятся средства маскировки локации)
Список изменений:
New:
Fixed ResizeBuffers1 error, improvements to swapchain backbuffers (@cdozdil)
No more crashes on boot on certain games
Fixed and improved HDR tonemapping for Overlay theme presets customisation (@cdozdil)
Should stop retina burning for HDR users
Fixed FSR4 driver update not working (@cdozdil)
Added Swapchain Waitable Object Simulation (@cdozdil)
Fixed XeSS3 + Unity games getting stuck when loading
Added null check before copying InFeatureInfo (@cdozdil)
Fixed RTX Remix crash
Added Manual Input Polling option (@cdozdil)
Crude, but effective fix for invisible Opti Overlay in games such as Metro EE, STALKER Trilogy remasters, DL2, DLTB where quirks are already applied for it
Improved and re-enabled precompiled shaders (@cdozdil)
Should fix Lego Batman scene change stutters caused by Opti (game still has its own stutters)
007 First Light fixes and improvements (major thanks to @FakeMichau)
Fixes upscaler and FG artifacting/crashes, other specific issues with Nvidia and Intel that were caused by incompatibility with Opti etc.
HDR issues and DLSS inputs giving small performance boosts are game issues and devs are aware of them
XeFG/MFG multiplier fixes (@cdozdil)
OptiScaler now tries enabling FSR4 on RDNA4 by default (@cdozdil)
Added auto FGResourceFlip enabling for OptiFG when Unity is detected (@cdozdil)
Added late loading option for ASI files (@cdozdil)
LateAsiPluginsDelay option in OptiScaler.ini
Fix for DLSSD feature reverting to DLSS (@cdozdil)
Improve driver FFX model selection pattern (@FakeMichau)
Improved:
Added more game info + game engine detection (@cdozdil)
Fixed Nvidia NVSDK DLL overrides (@cdozdil)
Show correct FPS when using FG + old menu (@cdozdil)
Some Luma mod behaviour changes (@cdozdil)
Reduce log level of resolution reporting spam (@cdozdil)
General improvements, fixes and clean-up regarding Restore signs code (@FakeMichau)
Prevent a crash when disabling DLSSG when using DLSSG -> FSRFG (@FakeMichau)
General logging, reporting, checking fixes (@cdozdil)
Added a quirk for avoiding manually loading amdxc64 early (@FakeMichau, @cdozdil)
Some INI, quirk and code corrections (@TheRazerMD, @cdozdil)
Обновление от 24/06/2026 22:12:52
============
Причина редактирования: новая версия
0 ответить