категории | RSS

Создание модов на программы от LCG

Меня часто просят сделать моды на программы от LonelyCatGames по той или иной теме, а так же спрашивают как я создаю все эти моды. Вот появилось время и я решил написать статью, разъясняющую как это всё делается.

В статье опишу способ создания модов на программы от LonelyCatGames

Итак приступим...
Этот способ создания модов будет с применением компьютера.
Для этого вам понадобится такой минимальный набор программ:
SISWare - распаковка SIS-пакета;
WinRAR - ZIP, RAR-архиватор.
ACDSee 10 Photo Manager - программа для работы с графикой;
Точечный рисунок - программа для работы с растровой графикой;
Photoshop CS4 - программа для работы с растровой графикой;
Adobe Illustrator CS2 - программа для работы с векторной графикой.

Для примера возьму X-plore v1.22 и 1.34.

Первые три пункта одинаковые для всех версий X-plore.

1. Распаковываем SIS-пакет программы X-plore с помощью SISWare.
2. Идём по пути, у меня - это C:/SISWare4.7/bin/X-plore/private/a0000bcd/Explorer/, и берём Data.dta в нём и хранится графика.
3. Открываем Data.dta с помощью WinRAR. Именно открываем, не извлекаем и не переархивируем!!!

Т.к. многие еще пользуются X-plore v1.22, то начнём с него.

Для X-plore v1.22.

Чтобы не мучаться - вот (91.61 кб) уже распакованный Data.dta для v1.22.

Видим такую структуру:

Папка Font - здесь содержится графика стандартного шрифта в X-plore;
Папка Lang - здесь содержится языки;
Папка Shadow - здесь содержится тени падающие на задний план всплывающих окон;

Bt_icons.pcx - графика которая отображается при передачи файлов по BT и IR;
Bt_icons_a - маска Bt_icons.pcx;
spr_bt.txt - текстовый файл с указанными координатами в программе для Bt_icons.pcx;
В качесве шаблона прикреплю своего рода шаблоны с отредактированными spr_bt.txt:
Вариант 1 (13.79 кб);
Вариант 2 (7.29 кб);

spr_file.pcx - основная графика (входящие сообщения, диск, папка, архив, word, текст, неизвестный, изображение, видео, музыка, exe-файл);
spr_file_a.pcx - Маска spr_file.pcx;
spr_file.txt - текстовый файл с указанными координатами в программе для spr_file.pcx;
[!] Эта основая графика срабатывает в самом X-plore при размере шрифта 1 и 2;
В качесве шаблона прикреплю своего рода шаблоны с отредактированными spr_file.txt:
Для размера шрифта 1 (7.48 кб) - иконки будут размером 13х13;
Для размера шрифта 2 (10.92 кб) - иконки будут размером 18х18;

spr_file_hi.pcx - основная графика (входящие сообщения, диск, папка, архив, word, текст, неизвестный, изображение, видео, музыка, exe-файл);
spr_file_hi_a.pcx - Маска spr_file.pcx;
spr_file_hi.txt - текстовый файл с указанными координатами в программе для spr_file.pcx;
[!] Эта основая графика срабатывает в самом X-plore при размере шрифта 3;
В качесве шаблона прикреплю своего рода шаблоны с отредактированными spr_file_hi.txt:
Для размера шрифта 3 (16.41 кб) - иконки будут размером 24х24;

txt_icons.pcx - графика вспомогательных элементов;
Buttons.png - графика вспомогательных кнопок, которая отображается снизу дисплея у сенсорных телефонов;
info_icons.png - графика которая отображается при выходе из программы, удалении файла, успешном завершении операции;
Для создания этой графики прикреплю шаблон (5.74 кб), работающий в Adobe Illustrator CS2. Иконки вставлять в свою область, не вылезая за границы!!!
logo.png - логотип программы (в программе это: меню - инструменты - о прорамме);
Для создания этой графики прикреплю шаблон (5.18 кб), работающий в Adobe Illustrator CS2.

Теперь немного поподробнее о графике *.pcx и о *.txt.

Графику *.pcx можно открыть с помощью ACDSee 10 Photo Manager или другой программы, которая читает этот формат.

*.pcx пересохраняем в *.bmp, т.к. этот формат не искажает графику!

[!] Важный материал: Инструкция по созданию масок иконок.

И там уже на ваше усмотрение - создавайте, творите с помощью Точечного рисунока, Photoshop CS4, Adobe Illustrator CS2 любую графику.

После всех манипуляций *.bmp обратно пересохраняем в *.pcx.

Текстовые файлы *.txt открываем с помощью любого текстового редактора.

На примере spr_file_hi.txt:
Открыли, видим...

*spr_file.pcx spr_file_a.pcx
; file browser
77: 1 1, 18 18, 3 0 ;messaging
78: 1 21, 8 15, 0 7 ;[+]
79: 11 27, 8 9, 0 3 ;[-]
80: 20 1, 18 18, 0 0 ;drive
81: 39 1, 18 18, 0 0 ;dir
82: 58 1, 18 18, 0 0 ;zip
83: 77 1, 18 18, 0 0 ;word
84: 96 1, 18 18, 0 0 ;text
85: 20 21, 18 18, 0 0 ;unknown
86: 39 21, 18 18, 0 0 ;img
87: 58 21, 18 18, 0 0 ;video
88: 77 21, 18 18, 0 0 ;audio
89: 96 21, 18 18, 0 0 ;exe


Расшифрую:
87: 58 21, 18 18, 0 0 ;video

87: - это строка в самой программе идёт обращение к ней (это не столь важно);
58 21, - это координаты (x, y) иконки video (видео) в spr_file.pcx;
18 18, - это размер иконки;
0 0 - это смещение по оси x и у этой иконки в самом X-Plore;
; - после точки с запятой можно писать что угодно.

Такая же история и в spr_bt.txt.

После того как у вас всё готово - то необходимо положить всё обратно в Data.dta.
Открываем Data.dta с помощью WinRAR и переносим наши готовые элементы в арив с максимальной степенью сжатиа. Именно так, не архивируем заново!!!

Для X-plore v1.34.

Чтобы не мучаться - вот (103.83 кб) уже распакованный Data.dta для v1.34.

В версии X-plore v1.34 структуру чуть упростили, убрали некоторые элементы, *.txt и графику *.pcx:

Папка Font - здесь содержится графика стандартного шрифта в X-plore;
Папка Lang - здесь содержится языки;
Папка Shadow - здесь содержится тени падающие на задний план всплывающих окон;

icons_file.png - основная графика
(входящие сообщения, диск, папка, архив, word, текст, неизвестный, изображение, видео, музыка, exe-файл, [добавлены] Excel, PDF, и ещё какое-то сообщение);
[!]Основая графика, работает при любом размере шрифта;
Для создания этой графики прикреплю шаблон (14.24 кб), работающий в Adobe Illustrator CS2. Иконки вставлять в зелёную область, не вылезая за границы!!!
info_icons.png - графика которая отображается при выходе из программы, удалении файла, успешном завершении операции;
Для создания этой графики прикреплю шаблон (5.74 кб), работающий в Adobe Illustrator CS2. Иконки вставлять в свою область, не вылезая за границы!!!
logo.png - логотип программы (в программе это: меню - инструменты - о прорамме);
Для создания этой графики прикреплю шаблон (5.18 кб), работающий в Adobe Illustrator CS2;
txt_icons.png - графика вспомогательных элементов, но она пуста.

После того как у вас всё готово - то необходимо положить всё обратно в Data.dta.
Открываем Data.dta с помощью WinRAR и переносим наши готовые элементы в арив с максимальной степенью сжатиа. Именно так, не архивируем заново!!!

Закидываете ваш мод в телефон, в папку !:/private/a0000bcd/Explorer/.

Вот вкратце и всё!!!

Такой принцип и для ProfiMail, SmartMovie, Slick, LCG Jukebox.

Автор статьи
SST_GSV Станислав!!!

DimonVideo
2009-08-04T22:05:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек

Комментарии 12

Яндекс.Метрика