Самые актуальные новости Hardware из авторитетных источников публикуются в этой категории. Благодаря автоматическому парсеру новости публикуются каждый час.
Sat, 09 Dec 2023 23:33:02 +0300Sat, 09 Dec 2023 23:33:02 +0300Компания Pliops в рамках конференции Gartner приоткрыла завесу тайны над ускорителем Extreme Data Processor (XDP) следующего поколения. По заявления разработчика, новинка обеспечит приблизительно двукратное увеличение производительности по сравнению с предшественником.Изделия XDP предназначены для ускорения широкого спектра приложений. Среди них названы реляционные базы данных, разнородные СУБД NoSQL, резидентные базы данных, платформы 5G и IoT, задачи ИИ и машинного обучения, а также другие системы с интенсивным использованием информации.Сервисы XDP Data, работающие на базе ускорителей XDP, как отмечает Pliops, позволяют операторам дата-центров максимизировать инвестиции в свои инфраструктуры благодаря экспоненциальному увеличению производительности и надёжности хранилища, а также улучшению общей эффективности. Утверждается, в частности, что решение XDP-AccelDB обеспечивает десятикратное повышение быстродействия СУБД MongoDB и снижение совокупной стоимости владения до 95 %.Источник изображения: PliopsДля администраторов Mongo DB и IT-специалистов платформа Pliops обеспечивает такие преимущества, как оптимизация ёмкости на уровне узла и кластера; экономически эффективная масштабируемость; оптимизация операций с базой данных, включая резервное копирование и восстановление; инфраструктура, отвечающая требованиям приложений и производительности.Ускорители Pliops XDP для MongoDB станут доступны в I квартале 2024 года. Компания Pliops также сообщила о сотрудничестве с Lenovo по выводу на рынок новых решений для работы с данными.DimonVideo
Компания Pliops в рамках конференции Gartner приоткрыла завесу тайны над ускорителем Extreme Data Processor (XDP) следующего поколения. По заявления разработчика, [...]
читать полностью
Sat, 09 Dec 2023 23:33:02 +0300Sat, 09 Dec 2023 23:33:02 +0300Компания International Data Corporation (IDC) подвела квартальные итоги исследования мирового рынка сетевого оборудования корпоративного класса — коммутаторов Ethernet и маршрутизаторов. Отрасль показала смешанные результаты, несмотря на смягчение проблем с цепочками поставок, которые начались во время пандемии COVID-19.Продажи Ethernet-коммутаторов в III четверти 2023 года составили $11,7 млрд, что на 15,8 % больше год к году. В сегменте устройств для дата-центров выручка поднялась на 7,2 %, в сегменте решений для прочих корпоративных заказчиков — на 22,2 %. В рейтинг ведущих поставщиков коммутаторов Ethernet входят Cisco, Arista Networks, Huawei, HPE и H3C с долями соответственно 45,1 %, 10,6 %, 9,6 %, 7,7 % и 4,1 %.Источник изображения: IDCПоставки коммутаторов стандартов 200/400GbE для ЦОД выросли на 44,0 % по сравнению с прошлым годом, а количество реализованных портов поднялось на 63,9 %. Спрос на решения 100GbE увеличился на 6,0 % год к году, на модели 25/50GbE — на 26,3 %. По направлению коммутаторов для сегментов, не связанных с ЦОД, поставки устройств 1GbE прибавили 18,3 %, моделей 10GbE — 5,8 %. Выручка от оборудования 2,5/5GbE показала рост на 92,0 %.С географической точки зрения спрос на коммутаторы Ethernet увеличился в большинстве регионов мира. В США продажи в годовом исчислении поднялись на 26,7 %, в Канаде — на 28,6 %. В Латинской Америке зафиксирована прибавка на уровне 25,9 %, в Западной Европе — на 12,0 %, в Центральной и Восточной Европе — на 17,8%. В Азиатско-Тихоокеанском регионе (за исключением Японии и Китая) показан рост на 14,1 %. При этом в КНР продажи упали на 12,4 %, а в Японии — поднялись на 2,9 %.Что касается маршрутизаторов, то их отгрузки в III квартале 2023 года уменьшились на 9,4 %, составив $3,7 млрд. С региональной точки зрения продажи в Америке сократились на 7,3 %, в Азиатско-Тихоокеанском регионе — на 11,1 %, в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке — на 10,4 %. DimonVideo
Компания International Data Corporation (IDC) подвела квартальные итоги исследования мирового рынка сетевого оборудования корпоративного класса — коммутаторов [...]
читать полностью
Sat, 09 Dec 2023 20:34:02 +0300Sat, 09 Dec 2023 20:34:02 +0300Результаты тестов готовящегося к выпуску процессора Intel Core i5-14600 14-го поколения с 14 ядрами были обнародованы энтузиастом ECSM в преддверии запуска в следующем году.Процессор Intel Core i5-14600 входящий в серию Raptor Lake Refresh 14-го поколения, в отличие от чипов "K", разработаны так, чтобы не давать никакой поддержки разгона, поскольку предполагается, что основные чипы поставляются в больших количествах, и это может стать настоящим кошмаром для подразделения гарантийного отдела Intel. Как и другие модели Raptor Lake Refresh, Core i5-14600 имеет повышенную тактовую частоту на 200 МГц по сравнению со своим предшественником, и всё.Intel Core i5-14600 имеет конфигурацию с 14 ядрами и 20 потоками, с 6 производительными и 8 энергоэффективными ядрами. Технические характеристики процессора аналогичны его аналогу 13-го поколения, что позволяет предположить, что разница в производительности незначительна. Однако отличительным фактором является максимальная тактовая частота turbo, которая установлена на частоте 5,2 ГГц, что всего на 200 МГц больше, чем у Core i5-13600.Более того, тест стабильности AIDA64 показал, что MTP (максимальная турбо мощность) для Core i5-14600 очень похож на своего предыдущего аналога - 156 Вт. Процессор достиг максимума при температуре 81 ° C и тактовой частоты 4,8 ГГц для всех P-ядер и 3,9 ГГц для всех E-ядер. Процессор без использования K означает, что разгон не требовался, поскольку производители плат отказались и от разгона по шине BCLK из-за ограничений, налагаемых Intel.Процессор Intel Core i5-14600 также тестировался на Cinebench R23 и CPU-Z в рамках MTP, что дало более широкое представление о том, чего ожидать от процессора, если он будет под разгоном. Начиная с Cinebench, процессору удалось набрать 1992 балла в одноядерных тестах и 22768 - в многоядерных. В тестах CPU-z чип набрал 837 балла в одноядерном и 9395 балла в многоядерном тестировании.Intel Core i5-14600 и остальная линейка процессоров 14-го поколения Non-K сохранят те же цены, что и процессоры 13-го поколения, поэтому можно ожидать небольшого улучшения производительности. Что касается сроков выхода оставшихся чипов от Intel Raptor Lake Refresh, ожидается, что они поступят в продажу в январе 2024 года после официального анонса на выставке CES 2024.DimonVideo
Результаты тестов готовящегося к выпуску процессора Intel Core i5-14600 14-го поколения с 14 ядрами были обнародованы энтузиастом ECSM в преддверии [...]
читать полностью
Sat, 09 Dec 2023 19:45:02 +0300Sat, 09 Dec 2023 19:45:02 +0300Первый трейлер GTA 6 вышел в фирменном стиле Rockstar Games: без конкретики и без геймплейных кадров. Игрокам приходится по крупицам разбирать, что нам показали, чтобы получить хоть какое-то представление о грядущем проекте. Одной из самых значимых тем для обсуждений и расследований стала графика и заявление разработчиков, что показанное в трейлере сделано на движке игры. Мы не могли остаться в стороне и собрали несколько интересных предположений о технологической основе новой GTA.Можно с уверенность сказать, что показанная в трейлере графика воссоздана на движке игры. Но не стоит преждевременно радоваться, что абсолютно такую же картинку мы получим на релизе. Важно понимать, что каждая секунда видеоролика состоит из постановочных сцен, цель которых заключается в раскрытии общего тона и сеттинга грядущего проекта. То есть это не моменты из самой игры, а тем более не геймплейная нарезка. Каждый кадр воссоздан на движке RAGE, но при этом перед записью дизайнеры вручную выстраивали освещение, плотность трафика, количество уникальных анимаций в сцене и так далее.Когда сообщили, что трейлер собран на движке GTA 6, многие на полном серьезе решили, что именно так и будет выглядеть вся игра. Напомним, что первый трейлер Cyberpunk 2077 был также собран на движке, но при этом графика на релизе значительно отличалась от того, что нам показали в самый первый раз. Разработчикам так или иначе приходится оптимизировать проекты, чтобы они адекватно работали на консолях. Какими бы на словах не были мощными PS5 и Xbox Series X, их железо по меркам 2023 года считается устаревшим. Только в этом году мы получили целую пачку игр, которые лагали, тормозили и едва вытягивали 30 кадров в секунду.Мы верим, что Rockstar сделает отполированную до блеска GTA. Но сможет ли проект работать в 60 кадрах и показывать революционную картинку? Red Dead Redemption 2 вышла на безбожно устаревших PS4 и Xbox One, при этом работала в 30 кадрах и показывала невероятно красивую картинку. Вот только после релиза игры на ПК стало очевидно, что в угоду оптимизации на консолях разработчики существенно снизили четкость, дальность прорисовки, ухудшили текстуры и пошли на ряд иных менее заметных глазу ухищрений. Исходя из этого, можно предположить, что графику из трейлера, да еще и с хорошей частотой кадров, мы получим только на ПК. Учитывая, что некстген-переиздание GTA 5 для консолей текущего поколения работает в 30 FPS в режиме Fidelity на PS5 и в 25 кадрах на Xbox Series, мы можем лишь гадать, какие чудеса оптимизации придумают инженеры Rockstar.С большой долей вероятности на релизе мы получим очень красивую игру, но не стоит заранее навешивать титул «технологическое чудо» на Grand Theft Auto 6. В трейлере достаточно много кадров с отражениями в реальном времени. Важно понимать, что эффект прекрасно работает на современных видеокартах и с хорошим фреймрейтом, в то время как на консолях — это скорее фича ради фичи. На ПК Grand Theft Auto 6, очевидно, будет круто выглядеть, но и релиз на платформе состоится явно не сразу. С другой стороны, современные GTA на релизе страдали от проблем с оптимизацией, но при этом показывали очень достойную картинку. Возможно, графику для шестой части создают «на вырост», и ее потенциал раскроется на консолях следующего поколения. Подобное мы уже видели в случае с GTA 5.Как вы думаете, в GTA 6 будет режим производительности с 60 FPS?Если опираться на кадры из трейлера, то первое, что действительно бросается в глаза, так это детализация. Мощностей современных консолей вполне хватает на большое число полигонов и объектов в одном кадре. Дома уже не кажутся коробками с текстурами, а их архитектура и объемность делают общую городскую картинку достаточно реалистичной. В сравнении с недавней Spider-Man 2 от Sony, детализация Вайс Сити впечатляет. Особенно красиво город выглядит в ночное время.На кадрах с пляжем картинка хоть и правдоподобна, но объекты на заднем плане выглядят слегка упрощенными. Освещение выполнено без монтажных фильтров, а модели отдыхающих прохожих не могут похвастаться 4К-текстурами и чрезмерным количеством деталей.Освещение на открытых локациях, в особенности, где основной акцент на природе и окружении, реализовано при помощи технологий Red Dead Redemption 2. То есть глобальный свет влияет не только на затенение и освещение, но и меняет цветовую гамму через особый фильтр. При закатах и рассветах мы будем видеть город в розовых тонах, а в лесных массивах — в зеленоватых.Глобальное освещение, вероятнее всего, реализовано при помощи трассировки лучей, но так как игра выйдет на консолях, эту технологию подменят менее требовательной. В сцене, где Люсия находится в тюрьме, можно заметить, как сетка на стекле проецирует правильную тень на героине. Данного эффекта, скорее всего, добились при помощи шейдера RTGI. Он добавляет глобальное освещение, глубину и дословно копирует функционал RTX без особой нагрузки на железо. В Red Dead Redemption 2 объемное освещение реализовано через опцию Volumetric lighting. Вероятно, инженеры Rockstar воспользуются этой фичей, чтобы на растрачивать мощности PS5 и Xbox на едва заметный глазу рейтрейсинг.В постановочных сценах, где главных героев показывают крупным планом, есть места с реалистичным отражением. В салоне автомобиля можно увидеть правильное отражение проезжающей машины. Данного эффекта можно достигнуть без использования трассировки лучей.В сцене с живой природой и фламинго можно заметить более мутные отражения c артефактами, которые характерны для технологии SSR (Screen-space reflections). Эта штука задействует трассировку только тех объектов, что находятся в поле зрения игрока. SSR значительно экономит ресурсы системы и позволяет создавать реалистичные пейзажи на не самом топовом железе. В общем, идеальный выбор для консолей текущего поколения.В трейлере довольно много постановочных и заранее пререндеренных моментов, в которых каждый миллиметр изображения воссоздан вручную, без использования ресурсоемких технологий. В глаза бросаются сцены с двумя чернокожими бандитами, проходкой в подсобке и финальный кадр с магазином. Отчетливо видно, что тени заранее отрендерили с использованием карт. В катсценах каждый миллиметр создается с учетом режиссуры и постановки, поэтому рейтрейсинг и новомодные фичи не будут задействованы в угоду экономии ресурсов. Подобным образом созданы катсцены в RDR 2.Уровень проработки моделей персонажей заметно выше в сравнении с RDR 2. Это касается не только текстур кожи, но и количества полигонов, задействованных анимаций и физики волос. Последнюю активно обсуждают в сети, называя «невероятным достижением графики». Стоит отметить, что данная фича не нова и реализуется на базе технологий TressFX и Hairworks. Нам кажется, что в сцене с девушкой на балконе используется TressFX, так как артефакты и попиксельное расслоение — довольно частое явление для данной технологии. Зачастую они проявляются при использовании суперсэмплинга по типу популярной DLSS.Куда более примечательным станет развитие системы виртуальной навигации в игровой среде. В RDR 2 неигровые персонажи не исчезали на ровном месте и выполняли определенные алгоритмы действий, которые заложили в основу искусственного интеллекта. Важно отметить, что плотность трафика в вестерне была довольно скудной, в то время как в густонаселенном Вайс Сити будет симуляция толпы. Судя по трейлеру, разработчики много времени и ресурсов вкладывают в анимации, за счет которых прохожие будут вести себя реалистично, правдоподобно реагировать на определенные действия в игровом мире. Заявления Rockstar, что новая игра — это огромный шаг вперед в реализации открытого мира, сделаны не на пустом месте.В сцене с пляжем и клубом отчетливо видно разнообразие анимаций у NPC. Количество объектов внушительное, но нельзя с уверенностью сказать, что подобные сцены мы увидим и в самой игре. Важно понимать, что на просчет всех треугольников, освещения, затенения, анимаций, физики волос, водного пространства и другой графики необходимы крутые технологии. PS5 и Xbox Series X не способны это обработать при условии плавной производительности. Релиз игры состоится еще нескоро, и к 2025 году многие зрелищные моменты могут пойти под нож в угоду оптимизации.Про дальность прорисовки выводы делать рано. В некоторых сценах она запредельная, но есть кадры, где объекты на удалении замылены. Разработчики RDR 2 избежали нагрузок на систему за счет тумана и задымления. Поэтому в городах с большим количеством объектов плохая видимость. Велика вероятность, что инженеры Rockstar прибегнут к схожим методам в тех местах, которые консоли не могут вытянуть из-за технических ограничений. Посмотрев трейлер много раз, мы заметили немало сцен с замыленным задним фоном, но однозначно сказать, сделано это ради кинематографичности или из-за технологических ограничений, на данным момент сложно.Водные пространства выглядят вполне обычно для современных видеоигр. За катерами остается характерный след. Волны созданы шейдерами и текстурами морской пены. В той же ПК-версии RDR 2 прекрасная реализация физики воды. Взаимодействовать с ней и следить за ответной реакцией очень приятно. В трейлере GTA 6 вода реализована схожим образом. Существенное отличие лишь в текстурах и эффекте прозрачности. Основной цвет водной глади будет зависеть от цвета глобального освещения.Модели автомобилей будут состоять из множества мелких деталей, и практически у каждой своя физика деформации. Текстуры поверхностей кузова реализованы стандартными для индустрии методами. Для отражений и затенений на кузове, скорее всего, задействуют шейдер RTGI и упрощенную версию SSR. Трассировка лучей если и будет, то только в режиме ограниченной частоты кадров.Думается, что в новую GTA из RDR 2 перенесут и систему объемных облаков. По трейлеру пока сложно сказать, как именно реализованы воздушные пространства, но проверим догадку на релизе.Что думаете: трейлер состоит из кадров игрового процесса или это заготовленный заранее пререндер?***По итогу первый трейлер GTA 6 действительно создан на движке игры без использования CGI, но при этом практически каждый кадр подобран и обработан в угоду зрелищности и демонстрации графических красот. Это подтверждает повсеместное использование отражений, тесселяции на объектах и поверхностях окружения, объемного освещения, попиксельного затенения, физики волос и большого количества высокодетализированных неигровых персонажей в одном кадре. К сожалению, современные консоли с большей вероятности не вытянут красоту из трейлера. Разработчикам предстоит еще долгий этап оптимизации, и общий уровень графики может существенно измениться.С другой стороны, хуже, чем было в RDR 2, точно не сделают. Вестерн от Rockstar до сих пор считается одной из самых красивых, детализированных и технологичных игр в индустрии. Поэтому GTA 6 наверняка удивит своим визуалом и покажет чудеса оптимизации.DimonVideo
Первый трейлер GTA 6 вышел в фирменном стиле Rockstar Games: без конкретики и без геймплейных кадров. Игрокам приходится по крупицам разбирать, что [...]
читать полностью
Sat, 09 Dec 2023 18:34:02 +0300Sat, 09 Dec 2023 18:34:02 +0300Как говорят, видеокарта RTX 3050 получит более дешевую версию, по сравнению с моделью на 8 ГБ. Но важно, что в ней будет меньше памяти, чем в существующей версии. Точная причина этого решения неясна, но важной деталью является то, что NVIDIA, как говорят, прекращает выпуск своей модели 3050 8 ГБ, ожидая, что партнеры будут делать версию на 6 ГБ.Ресурс Benchlife, который находятся в тесном контакте со многими тайваньскими партнерами NVIDIA по платам, сообщает что производитель графических процессоров планирует ввести цену на эту модель от 180 до 190 долларов. Кроме того, обсуждаются слухи о потенциальной новой видеокарте RTX 40. Здесь следует отметить, что NVIDIA не выпускала RTX 4050 для ПК.Текущая цена RTX 3050 8 ГБ составляет около 200-220 долларов, однако в настоящее время эта цена очень конкурентоспособна, особенно для моделей AMD Radeon RX серии 6600 и Intel Arc A750. Непонятно, почему NVIDIA предпочла выпустить новую модель с объемом памяти 6 ГБ, а не конкурировать с существующим вариантом объемом памяти 8 ГБ по более низкой цене.Спецификации этой версии RTX 3050 предполагают, что она может быть оснащена графическим процессором GA107-325 с 2048 ядрами CUDA. Память объемом 6 ГБ будет подключена к 96-разрядной шине памяти, и ее мощность может быть намного ниже - 70 Вт. Ранее сообщалось, что ее запуск должен состояться в январе 2024 года.DimonVideo
Как говорят, видеокарта RTX 3050 получит более дешевую версию, по сравнению с моделью на 8 ГБ. Но важно, что в ней будет меньше памяти, чем в существующей [...]
читать полностью
Sat, 09 Dec 2023 15:33:02 +0300Sat, 09 Dec 2023 15:33:02 +0300Компания Blackstone Inc. заключила с Digital Realty Trust Inc. соглашение о создании совместного предприятия (СП). Как сообщает Bloomberg, это позволит компаниям расширить присутствие на рынке ЦОД — партнёры намерены создать четыре кампуса во Франкфурте, Париже и Западной Вирджинии.Оценочная стоимость совместных проектов за несколько лет реализации составит порядка $7 млрд. Blackstone достанется 80 % СП, а Digital Realty получит 20-% долю и будет управлять рутинными процессами в новых дата-центрах. СП будет сформировано в два этапа в I половине 2024 года, после получения одобрения регуляторов и других разрешений. По данным Datacenter Dynamics, будет построено 10 ЦОД общей ёмкостью 500 МВт.Источник изображения: BlackstoneВ Blackstone заявили, что спрос на новые ЦОД подогревается «гонкой вооружений» в сфере искусственного интеллекта (ИИ). Подобные ЦОД обычно рассчитаны на поддержку облачных сервисов и часто требуют огромного количества электроэнергии. По словам президента Blackstone Джона Грея (Jon Gray), сейчас наблюдается рост спроса, случающийся «один раз в поколение», драйвером которого стали повсеместное внедрение облачных технологий и революция в сфере ИИ.Blackstone является инвестором в «альтернативные» активы, отличные от обычных ценных бумаг и высоколиквидной недвижимости — например, в дата-центры, которые пока ещё не стали мейнстримом на рынке инвестиций. В 2021 году компания приобрела оператора QTS Realty Trust (включая долги в объёме $10 млрд) и вложила $8 млрд в развитие ЦОД. В конце октября фонд Blackstone Real Estate Income Trust, заявил, что 8 % вложений из его портфеля связаны с дата-центрами, которые стали самым доходным активом в уходящем году.В июле Digital Realty анонсировала создание совместного предприятия с инвестиционной компанией TPG Real Estate, вложив в партнёрство стоимостью $1,5 млрд три уже действующих в Северной Вирджинии дата-центра. Также она имеет совместный бизнес стоимостью $200 млн с Realty Income Corporation. В Японии компания имеет СП на $1,8 млрд с Mitsubishi и аналогичное партнёрство с Brookfield Infrastructure в Индии, в том и другом случае строятся новые ЦОД.DimonVideo
Компания Blackstone Inc. заключила с Digital Realty Trust Inc. соглашение о создании совместного предприятия (СП). Как сообщает Bloomberg, это позволит компаниям [...]
читать полностью
Sat, 09 Dec 2023 14:57:01 +0300Sat, 09 Dec 2023 14:57:01 +0300Учёные Национального исследовательского технологического университета МИСИС продемонстрировали результаты своей работы — восьмикубитный квантовый процессор, который показывает высокие показатели точности в ходе вычислений.Процессор был разработан при участии специалистов Российского квантового центра (РКЦ), а сам процесс создания отработан и реализован коллективом учёных лаборатории искусственных квантовых систем МФТИ в сотрудничестве с коллегами из МИСИС.Для тестирования использовали криостат растворения (рефрижератор растворения) — это криогенное устройство для экспериментов, которое позволяет охлаждать объекты до чрезмерно низких температур, например, почти до абсолютного нуля. В результате проведённого эксперимента точность двухкубитовых вычислений превысила 95%.Как пояснили разработчики, увеличения числа кубитов в системе не связана с повышением производительности. Поэтому получение высокой точности вычислений отдельными кубитами играет не менее важную роль, чем увеличения числа кубитов в квантовом процессоре.Сейчас учёные трудятся в нескольких направлениях. Они намерены увеличить число кубитов, повысить точность выполнения квантовых логических операций, а также соединить несколько процессоров квантовыми каналами, чтобы обеспечить возможность масштабирования системы в целом. DimonVideo
Учёные Национального исследовательского технологического университета МИСИС продемонстрировали результаты своей работы — восьмикубитный [...]
читать полностью
Sat, 09 Dec 2023 14:44:01 +0300Sat, 09 Dec 2023 14:44:01 +0300Benchlife в продолжение предыдущей утечки сообщили две новые подробности о NVIDIA GeForce RTX 4090 D - игровой видеокарте, предназначенной исключительно для китайского рынка. Графический процессор будет выпущен на замену оригинальной модели RTX 4090, ввоз которой в Китае был ограничен из-за последних американских санкций. Таким образом, RTX 4090D станет флагманом и самым быстрым игровым чипом в стране после запуска.По имеющимся данным, TGP GeForce RTX 4090D составит 425 Вт, что на 25 Вт ниже, чем у оригинальной модели, и этого следовало ожидать, поскольку карта оснащена урезанным графическим процессором AD102-250, который должен получить меньшее количество ядер CUDA, чем у оригинала.Главная деталь, на которую обращает внимание Benchlife, заключается в том, что NVIDIA GeForce RTX 4090D не будет поддерживать разгон. Оригинальные RTX 4090 поддерживают разгон, да еще и порой до довольно впечатляющих значений в 3000 МГц и дальше. Сама же RTX 4090D должна получить очень похожие на оригинал тактовые частоты, но, судя по этой информации, возможности разгона у нее не будет из-за софтового или аппаратного ограничения чипа.DimonVideo
Benchlife в продолжение предыдущей утечки сообщили две новые подробности о NVIDIA GeForce RTX 4090 D - игровой видеокарте, предназначенной исключительно [...]
читать полностью
Sat, 09 Dec 2023 10:20:01 +0300Sat, 09 Dec 2023 10:20:01 +0300В экосистеме партнёров Apple всё более важную роль начинает играть Вьетнам, но гигант из Купертино является не единственной американской компанией, которая обращает внимание на эту азиатскую страну. По информации Reuters, в начале следующей неделе во Вьетнаме состоятся переговоры с представителями NVIDIA о возможности сотрудничества с местными компаниями технологического сектора. Принимать участие во встрече будет основатель и бессменный руководитель NVIDIA Дженсен Хуан (Jensen Huang), который за последние несколько дней посетил уже несколько стран азиатского региона, включая Японию, Сингапур и Малайзию.
Источник изображения: NVIDIA
По неофициальным данным, NVIDIA почти договорилась с одной из вьетнамских компаний о передаче неких своих технологий. Выпускать чипы NVIDIA во Вьетнаме пока точно никто не сможет в силу сложности данного процесса, а вот тестированием и упаковкой при наличии адекватных инвестиций местные компании могли бы заняться, благо соответствующий опыт уже есть у компании Intel. Правда, даже в этом случае речь не пойдёт о передовых ускорителях вычислений, которые может тестировать и упаковывать лишь компания TSMC. Кроме того, вьетнамские компании могли бы оказывать NVIDIA какое-то содействие в разработке отдельных полупроводниковых компонентов. Если договорённости будут достигнуты на следующей неделе, о результатах этой встречи наверняка скоро станет известно.DimonVideo
В экосистеме партнёров Apple всё более важную роль начинает играть Вьетнам, но гигант из Купертино является не единственной американской компанией, [...]
читать полностью
Sat, 09 Dec 2023 09:20:02 +0300Sat, 09 Dec 2023 09:20:02 +0300Слухи то и дело приписывают Tesla намерения организовать производство батарей или электромобилей в той или иной стране. В Северной Америке слухи, спровоцированные комментариями самого Илона Маска (Elon Musk) о месте рождения своей матери, упоминали Канаду в качестве подходящего региона для строительства нового предприятия, но в итоге глава компании остановил свой выбор на Мексике. В азиатском регионе сейчас наиболее вероятным кандидатом на появление нового предприятия Tesla считается Индия, но Electrek теперь со ссылкой на Reuters сообщает об уверенности властей Таиланда в готовности компании построить своё предприятие именно в их стране.
Источник изображения: Tesla
По крайней мере, премьер-министр Таиланда Сеттха Тхависин (Srettha Thavisin) после уже второй за полугодие встречи с представителями Tesla заявил, что компания рассматривает возможность получить в своё распоряжение участок земли площадью до 320 га в промышленной зоне Таиланда. Какого рода производство Tesla могла бы организовать в Таиланде, не уточняется, но речь может и не идти о выпуске собственно электромобилей.
В принципе, Таиланд уже является крупным автопроизводителем регионального значения, здесь ежегодно производится около 2 млн машин, причём ёмкость местного рынка достигает 800 000 автомобилей в год, и значительная часть продукции отправляется на экспорт. В этом отношении деятельность Tesla в данной стране не стала бы существенно отличаться по принципу ориентации на географические рынки. Тем более, что основная часть реализуемых в Таиланде машин местной сборки существенно дешевле продукции этой марки.DimonVideo
Слухи то и дело приписывают Tesla намерения организовать производство батарей или электромобилей в той или иной стране. В Северной Америке [...]
читать полностью