Самые свежие новости игровой индустрии, анонсы игр, новости про игровые новинки можно прочитать в этом разделе. Новости собираются с популярных и авторитетных ресурсов и публикуются каждый час.
Tue, 13 May 2025 10:43:03 +0300Tue, 13 May 2025 10:43:03 +0300Death Stranding 2 достигла золотого статуса, а журналисты уже поделились подробностями о новых механиках после предварительных показов. Одно из самых интересных нововведений – полноценный цикл дня и ночи, добавляющий не только красоты исследованию мира, но и геймплейные преимущества. Например, скрытное передвижение проще осуществлять ночью, хотя плохая видимость может создать проблемы при навигации. Для серии, где преодоление местности играет ключевую роль, это создает новые вызовы.Хидео Кодзима рассказал IGN о мотивах внедрения временного цикла: Мы делали это в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, но я хотел правильно реализовать течение времени в открытом мире. Наблюдение за небом во время восхода и заката солнца было невозможно в первой игре, частично из-за ограничений движка, но в сиквеле мы это исправили.Кодзима отметил, что ночные сцены изначально были "слишком" темными, что потребовало "множества" изменений в освещении. Освещение катсцен меняется в зависимости от времени суток. Создать игру, учитывающую все эти факторы, было непросто. Есть моменты, когда я хочу использовать кинематографичную контровую подсветку в определенных сценах, но это игра, а не фильм. То, что видит игрок, будет меняться в зависимости от его действий. Лично я бы предпочел, чтобы некоторые катсцены смотрели ночью, но если вы увидите их в другое время суток – тоже хорошо.В отличие от Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, игрокам не придется ждать для перемотки времени. Достаточно вернуться в комнату и лечь спать.Мы также включили возможность вернуться в постель и дождаться утра перед выходом. Мы обязательно добавили эту функцию, так как предполагаем, что будут игроки, не желающие путешествовать ночью.Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня эксклюзивно для PS5. В игре появятся новые боссы, оружие и множество других механик, существенно расширяющих возможности Сэма Портера Бриджеса в борьбе с угрозами постапокалиптического мира.DimonVideo
Death Stranding 2 достигла золотого статуса, а журналисты уже поделились подробностями о новых механиках после предварительных показов. Одно из [...]
читать полностью
Tue, 13 May 2025 10:15:03 +0300Tue, 13 May 2025 10:15:03 +0300 Где мои 13 лет? На большом Тиктоковом. Отчего хочется спеть эту странную песню, глядя на ролик блогера @crtdream, который с помощью ЭЛТ-мониторов отправляет нас в прошлое и показывает современные игры на «пузатых» девайсах.
Видео, опубликованное на платформе TikTok, демонстрирует знакомые пейзажи Oblivion, но с характерными особенностями CRT-дисплеев — выраженными строками развертки и специфической цветопередачей. Так автор создает интересный визуальный эффект, напоминающий о временах, когда подобные мониторы были стандартом для большинства геймеров, и заставляет грустить седобородых геймеров, чью молодость уже никогда не вернуть. Примерно так Тодд Говард смотрел на видео с «шахматным клубом». DimonVideo
Где мои 13 лет? На большом Тиктоковом. Отчего хочется спеть эту странную песню, глядя на ролик блогера @crtdream, который с помощью ЭЛТ-мониторов [...]
читать полностью
Tue, 13 May 2025 10:15:03 +0300Tue, 13 May 2025 10:15:03 +0300 Warner Bros. Games завершила первый квартал 2025 года с падением выручки на 48% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной причиной компания называет провал Suicide Squad: Kill the Justice League, который продолжает оказывать негативное влияние на финансовые показатели спустя год после релиза. Игра от Rocksteady, вышедшая в феврале 2024 года, не оправдала ожиданий ни по продажам, ни по отзывам. В мае того же года Warner Bros. зафиксировала убыток в размере $200 млн, связанный с этим проектом. Поддержка игры была прекращена в январе 2025 года, не дожив до обещанных четырех сезонов контента.
Провал Suicide Squad стал катализатором масштабной реструктуризации игрового подразделения Warner Bros. В начале 2025 года компания закрыла три студии: Monolith Productions, Player First Games и WB Games San Diego. Также был отменен амбициозный проект по Чудо-женщине, разработка которого велась в Monolith. На фоне этих событий Warner Bros. Games решила сосредоточиться на проверенных франшизах: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. Несмотря на сложности, Hogwarts Legacy и Mortal Kombat 1 продолжают приносить стабильный доход, что подтверждает верность выбранного курса. Финансовый директор Warner Bros. Discovery Гуннар Виденфельс отметил, что компания уже провела «значительную реструктуризацию» игрового направления и рассчитывает на его рост в долгосрочной перспективе.DimonVideo
Warner Bros. Games завершила первый квартал 2025 года с падением выручки на 48% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной [...]
читать полностью
Tue, 13 May 2025 09:43:02 +0300Tue, 13 May 2025 09:43:02 +0300Stellar Blade наконец доберется до ПК 11 июня – эту информацию показал слитый трейлер, случайно опубликованный и быстро удаленный с ютуб-канала PlayStation. Правда, видео успели сохранить.О выходе Stellar Blade на ПК в июне стало известно еще в феврале. Тогда же анонсировали долгожданное кроссовер-DLC с Nikke – предыдущей, заметно более откровенной игрой разработчиков Shift Up, которое также выйдет в июне. Долгое время оставалось неясным, появится ли Stellar Blade на ПК вообще, хотя консольная эксклюзивность выглядела странно в эпоху, когда эксклюзивы становятся редкостью. Как выразился бывший руководитель Sony Сюхей Ёсида, выпуск игр PlayStation на ПК – это как печатание денег.До выхода осталось всего несколько недель, и ПК-версия Stellar Blade выглядит впечатляюще. Shift Up обещает полный набор современных технологий: поддержку ИИ-апскейлинга и генерации кадров (Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3, с примерами показателей 100+ FPS в базе и 300+ с DLSS и MFG)неограниченную частоту кадровподдержку ультрашироких дисплеев (от 5:4 до 32:9)совместимость с DualSense текстуры окружения повышенного разрешенияПомимо графических настроек, появятся новые дополнения: озвучка на японском и китайском языках, 25 новых костюмов для коллекционирования и совершенно новый босс-файт с персонажем из центрального города игры. Весь новый контент должен появиться на PS5 одновременно с ПК-версией.Добавить игру в список желаемого Steam можно тут.DimonVideo
Stellar Blade наконец доберется до ПК 11 июня – эту информацию показал слитый трейлер, случайно опубликованный и быстро удаленный с ютуб-канала [...]
читать полностью
Tue, 13 May 2025 09:43:02 +0300Tue, 13 May 2025 09:43:02 +0300The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered столкнулась с серьезными проблемами производительности, особенно на консолях. Томас Морган, старший автор Digital Foundry, провел техническое тестирование на всех основных платформах – PS5, PS5 Pro и Xbox Series, и пришел к выводу, что "ни одна платформа не избежала проблем". Исследование выявило, что производительность игры постепенно ухудшается по мере увеличения времени игровой сессии, а также приводит к частым вылетам.Морган обнаружил несколько ключевых проблем: игра страдает от подвисаний при исследовании открытого мира, а производительность снижается с каждой минутой геймплея. При тестировании режима производительности на 60 fps заметно, что свежий запуск игры дает значительно более высокую частоту кадров по сравнению с сессией, длящейся 15 минут и более. Игра также периодически зависает, заставляя консоли PlayStation и Xbox аварийно завершать работу при слишком частой загрузке сохранений.https://youtu.be/wxtlCgLyKpYПопытки решить проблему частыми сохранениями приводят к неожиданным багам. Например, может измениться настройка Lumen GI, создавая более плотные тени в сцене, или угол камеры при езде на лошади становится слишком высоким, блокируя обзор игрока.Отзывы в Steam подтверждают выводы Моргана – несмотря на 82% положительных оценок, негативные отзывы подчеркивают проблемы с запуском игры, вылеты и нестабильную производительность.DimonVideo
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered столкнулась с серьезными проблемами производительности, особенно на консолях. Томас Морган, старший автор Digital Foundry, [...]
читать полностью
Tue, 13 May 2025 08:43:02 +0300Tue, 13 May 2025 08:43:02 +0300Сурвайвал-MMO Dune: Awakening получила финальное бета-тестирование на выходных, открыв доступ всем оформившим предзаказ. После объявления о расширении доступа в пятницу вечером количество игроков резко подскочило, достигнув впечатляющих показателей на Steam. В пике одновременно в игре находились около 40 тысяч человек.По данным SteamDB, в субботу пиковый онлайн составил 37 889 игроков, а в воскресенье показатель остался на высоком уровне – 36 737 человек. Для закрытой беты, доступной только тем, кто уже потратил деньги на предзаказ, результаты выглядят более чем достойно. До открытия доступа для предзаказчиков онлайн держался на уровне 17 тысяч.Стримерская активность также показала хорошие результаты. Согласно Streamcharts, игра заняла 20-е место на Twitch за последнюю неделю, набрав 3 170 605 часов просмотров всего за три дня тестирования. Для сравнения, Marvel Rivals собрала 4 154 738 часов за семь дней.Высокие показатели бета-тестирования создают хороший импульс перед полноценным запуском Dune: Awakening, намеченным на 10 июня. Владельцы deluxe-издания получат доступ на пять дней раньше – 5 июня. Сперва игра выйдет только на ПК, а версия для консолей появится позже.DimonVideo
Сурвайвал-MMO Dune: Awakening получила финальное бета-тестирование на выходных, открыв доступ всем оформившим предзаказ. После объявления о расширении [...]
читать полностью
Tue, 13 May 2025 08:15:03 +0300Tue, 13 May 2025 08:15:03 +0300 10 мая геймдиректор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Дмитрий Григоренко представил в сообществе «Space Marine 2 Modding Hub» редактор Integration Studio — официальный инструментарий, используемый самими разработчиками. Программа призвана помочь фанатам брутального экшена создавать незабываемые модификации. Один из возможных примеров такой работы прилагается к объявлению Дмитрия. Геймдиректор предложил игрокам продуманную идею и концепт-арт:
10 мая геймдиректор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Дмитрий Григоренко представил в сообществе «Space Marine 2 Modding Hub» редактор Integration Studio — официальный [...]
читать полностью
Tue, 13 May 2025 07:15:03 +0300Tue, 13 May 2025 07:15:03 +0300 Тим Суини, глава Epic Games, в 4-часовой беседе с Лексом Фридманом прокомментировал техническое состояние лаунчера EGS. Тим отметил, что разделяет многочисленную критику игроков: пользоваться лаунчером магазина действительно неудобно. При развитии сервиса команда отдавала приоритет дистрибуции игр, уделив недостаточно внимания клиентскому интерфейсу. Суини также подчеркнул, что Steam улучшался в течение 15 лет и над ним работало «множество лучших программистов во всей индустрии». Суини надеется решить проблемы лаунчера EGS и дополнить его рядом достоинств, присущих магазину Valve. Под этим, разумеется, Тим не имеет в виду слепого внедрения всех возможностей Steam. DimonVideo
Тим Суини, глава Epic Games, в 4-часовой беседе с Лексом Фридманом прокомментировал техническое состояние лаунчера EGS. Тим отметил, что [...]
читать полностью
Tue, 13 May 2025 07:12:01 +0300Tue, 13 May 2025 07:12:01 +0300Тати Габриэль, исполняющая роль главной героини в Intergalactic: The Heretic Prophet от студии Naughty Dog, рассказала, что прошла обучение противостоянию негативной реакции в сети у геймдиректора Нила Дракманна. Теперь она лучше готова к стрессовым ситуациям, подобным той, с которой столкнулась сыгравшая Эбби в The Last of Us Part II актриса Лора Бэйли. Звезда фильма по мотивам Uncharted и второго сезона "Одних из нас" сразу после анонса следующей большой игры Naughty Dog столкнулась с женоненавистническими и расистскими комментариями, однако Дракманн предупредил её, что волна негатива будет лишь нарастать, и лучше подготовил её к "буре". "Нил обучал меня. Я знаю опыт Троя Бэйкера, Эшли Джонсон и Лоры Бэйли. После анонса игры я получила много сообщений с выражением поддержки, но в то же время сразу столкнулась с ненавистническими комментариями, потому что я женщина, цветная женщина, с лысой головой... Как оказалось, некоторые считают это поводом для выражения ненависти. Обычно я не слежу за происходящим в социальных сетях — но как только начались нападки в мой адрес, Нил сказал: "Не обращай внимания. Несмотря ни на что, мы с тобой сделаем нечто прекрасное. Мы выпустим произведение, которым будем гордиться". Intergalactic: The Heretic Prophet была анонсирована во время The Game Awards в 2024 году. Это приключенческий экшен в научно-фантастическом антураже, где Габриэль сыграет главную героиню, охотницу за головами Джордан А. Мун. Игра разрабатывается только для PlayStation 5, но релиз, поданным Джейсона Шрайера, состоится не раньше 2027 года. Ранее Габриэль ответила хейтерам и назвала Дракманна "богом видеоигр". Подробнее о проекте читайте здесь.DimonVideo
Тати Габриэль, исполняющая роль главной героини в Intergalactic: The Heretic Prophet от студии Naughty Dog, рассказала, что прошла обучение противостоянию негативной [...]
читать полностью
Tue, 13 May 2025 06:43:01 +0300Tue, 13 May 2025 06:43:01 +0300Студия TeamSuneat определилась с датой полноценного релиза Dragon Is Dead — мрачного двухмерного ролевого платформера с элементами рогалика. Тайтл получит финальный патч 1.0 и покинет ранний доступ Steam уже 7 июня.В честь такого события разработчики поделились новым трейлером:Синопсис:Dragon is Dead — это экшен-платформер в жанре hack-and-slash и roguelite. Игра предлагает массу возможностей для кастомизации персонажей с помощью различных деревьев навыков и легендарного снаряжения. Преодолейте множество смертей, чтобы победить Герниана, предводителя Темных Драконов.Dragon Is Dead вышла в раннем доступе Steam 7 июня 2024 года и с тех пор собрала 330 отзывов, 80% из которых положительные.DimonVideo
Студия TeamSuneat определилась с датой полноценного релиза Dragon Is Dead — мрачного двухмерного ролевого платформера с элементами рогалика. Тайтл [...]
читать полностью