категории | RSS

Замена музыки:

1) Берем прогу для редактирования звука (Sound Forge или типа Blaze Media Convertor) Я делал через Sound Forge 6.0
2) Открываем (на примере SF6) любимый трэк.
3) Созраняем его в *wav формат c параметрами 11khz 8бит mono uncompressed
4) Копируем созданный файл на телефон.
5) На телефоне переиминовываем расширение файла из *wav в *swav.
6) Идем в e:/system/apps/6RBC/Stream. Здесь и лежит вся музыка игры.
7) Копируем название одного из трэков из этой папки. (например bgm_kick_ya.swav)
8) Назвыаем скопированный файл с компьютера также, как и файл из папки streams.
9) Заменяем оригинальный файл на переиминованный.
10) Радуемся новой музыкой в игре smile

ЗЫ: Качество конечно будет хуже, чем у оригинальных трэков в игре, но играть можна.
Пераметры *wav файла нужно ставить только те, какие я указал. (11khz 8бит mono uncompressed), в противном случае в игре будет только шипение.

Удачи!

oott
2006-08-27T14:04:58Z
Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек

Комментарии 14

#4   oott    

А в том то и дело что стандартные трэки из Асвальта2 имеют неизвестную кодировку и свойства...


0 ответить

#4   oott    

А в том то и дело что стандартные трэки из Асвальта2 на компе нельзя просматривать и свойства у них неизвестные...


0 ответить

#4   .DanissimO    

До этого и так не сложно догадаться самому, достаточно найти папку с музыкой, и глянуть свойства файлов на компе. но все равно спасибо.


0 ответить

Яндекс.Метрика