Свежая утечка раскрывает планы Sony на следующее поколение консолей, обещая значительный прирост производительности в трассировке лучей для PS6. Известный инсайдер Moore’s Law is Dead сообщил, что стационарная консоль под кодовым именем Orion обеспечит трёхкратный прирост производительности в растеризации и двенадцатикратное ускорение трассировки лучей относительно базовой PS5. В основе системы лежит графический процессор архитектуры RDNA 5 с 54 вычислительными блоками и тактовой частотой до 3,6 ГГц, что в теории выдает до 40 терафлопс. Источник также опровергает слухи о переносе релиза на 2029 год, ссылаясь на контракт Sony с TSMC о начале массового производства во втором квартале 2027 года.
Параллельно ведётся работа над портативной консолью на базе гибридного процессора AMD Canis. Чип включает четыре ядра Zen 6c и два энергоэффективных ядра Zen 6 LP для обслуживания операционной системы, а также графический модуль RDNA 5. Устройство с общей потребляемой мощностью платы 15 Вт нацелено на геймплей в разрешении 1080 пикселей и использует память LPDDR5X с 192-битной шиной. Инсайдер предполагает, что даже в портативном формате качество трассировки лучей окажется выше, чем у текущего поколения стационарных приставок.
Источник новости: mobile-review.com






