категории | RSS

Основы работы с потоками в Python
---------------------------------
---------------------------------
Перевод статьи Basic Threading in Python (автор Peyton McCullough), автор перевода Сергей Шилов
---------------------------------
Если вы желаете, чтобы ваше приложение выполняло несколько задач в одно и то же время, то можете воспользоваться потоками (threads). Python может работать с потоками, но много разработчиков находят программирование потоков очень сложным. Среди прочего Peyton McCullough объяснит как порождать и уничтожать потоки в этом популярном языке.
---------------------------------
Введение
---------------------------------
Потоки позволяют приложениям выполнять в одно и то же время множество задач. Многопоточность (multi-threading) важна во множестве приложений, от примитивных серверов до современных сложных и ресурсоёмких игр, так что, естественно, многие языки программирования поддерживают возможность работы с
потоками. Python тоже входит в их число.
Однако, поддержка многопоточности в Python не обходится без ограничений и последствий, как писал Гвидо ван Россум:
«К несчастью, для большинства смертных программирование потоков просто Слишком Сложное, чтобы делать его правильно… Даже в Python — всякий раз, как кто-то всерьёз берётся за программирование потоков, на меня обрушиваются тонны сообщений об ошибках, причём если причиной половины из них действительно являются ошибки в интерпретаторе Python, то причина второй половины кроется в недостаточном понимании особенностей многопоточности…»
Прежде чем мы приступим к разбору кода, работающего с потоками, нам нужно рассмотреть наиболее важную вещь — глобальную блокировку интерпретатора (global interpreter lock,GIL) Python. Если два или более потока попытаются манипулировать одним и тем же объектом в одно и то же время, то неизбежно возникнут проблемы. Глобальная блокировка интерпретатора исправляет это. В любой момент времени действия может выполнять только один поток. Python автоматически переключается между потоками, когда в этом возникает необходимость.
---------------------------------
Использование модуля threading
---------------------------------
Модуль threading предоставляет нам простой способ работы с потоками. Его класс Thread может быть унаследован (subclassed) для создания потока или нескольких потоков. Метод run должен содержать код, который вы желаете выполнить при выполнении потока. Звучит просто, не так ли? Вот, посмотрите:
---------------------------------
---------------------------------
import threading
class MyThread(threading.Thread):
_def run(self):
__print 'Insert some thread stuff here.'
__print 'It'll be executed...yeah....'
__print 'There's not much to it.'

---------------------------------
---------------------------------

Выполнить поток также просто. Всё, что нам нужно сделать, это создать экземпляр нашего класса потока, после чего вызвать его метод start:

---------------------------------
---------------------------------
import threading
class MyThread(threading.Thread):

_def run(self):
__print 'You called my start method, yeah.'
__print 'Were you expecting something amazing?'

MyThread().start()

---------------------------------
---------------------------------
Конечно, всего один поток это не бог весть что. Как и люди, потоки через некоторое время остаются в одиночестве. Давайте создадим группу потоков:

---------------------------------
---------------------------------
import threading
theVar = 1
class MyThread(threading.Thread):
_def run ( self ):
__global theVar
__print 'This is thread ' str(theVar) ' speaking.'

__print 'Hello and good bye.'
__theVar = theVar 1

for x in xrange ( 20 ):
_MyThread().start()

---------------------------------
---------------------------------
Давайте теперь сделаем с помощью модуля threading нечто условно-полезное. Сервера часто используют потоки для работы в одно и то же время с несколькими клиентами. Давайте создадим простой, но расширяемый сервер. Когда клиент подключится к нему, сервер создаст новый поток для обслуживания этого клиента. Чтобы отправлять потоку данные клиента нам понадобится перекрыть метод __init__ класса Thread, чтобы он принимал параметры. Отныне сервер будет отправлять поток своей дорогой и ждать новых клиентов. Каждый поток будет посылать упакованный (pickled) объект соответствующему клиенту, после чего печатать не более десяти строк, полученных от клиента. (Упакованный объект в общем случае является объектом, уменьшенным до нескольких символов. Это полезно при сохранении объектов для последующего использования или для передачи объектов по сети).

---------------------------------
---------------------------------
import pickle
import socket
import threading

# We'll pickle a list of numbers:

someList = [1, 2, 7, 9, 0]
pickledList = pickle.dumps(someList)

# Our thread class:

class ClientThread(threading.Thread):

_# Override Thread's __init__ method to accept the parameters needed:
_def __init__(self, channel, details):
__self.channel = channel
__self.details = details
__threading.Thread.__init__(self)

_def run(self):
__print 'Received connection:', self.details[0]self.channel.send(pickledList)
__for x in xrange(10):
___print self.channel.recv(1024)
__self.channel.close()
__print 'Closed connection:', self.details[0]

# Set up
the server
:

server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.bind(('', 2727))
server.listen(5)

# Have the server serve "forever":

while True:
_channel, details = server.accept()
_ClientThread(channel, details).start()
---------------------------------
---------------------------------
Теперь нам нужно создать
клиента, который будет подключаться к серверу, получать от него упакованный объект, распаковывать (reconstructs) объект и, наконец, посылать десять сообщений и закрывать соединение:

---------------------------------
---------------------------------
import pickle
import socket

# Connect to the server:

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect(('localhost', 2727))

# Retrieve and unpickle the list object:

print pickle.loads(client.recv(1024))

# Send some
messages
:

for x in xrange(10):
_client.send('Hey. ' str(x) 'n')

# Close the connection

client.close()
---------------------------------
---------------------------------
Конечно, приведённый выше клиент не в состоянии воспользоваться всеми преимуществами многопоточности нашего сервера. Клиент порождает только один поток, что делает многопоточность бессмысленной. Давайте добавим клиенту многопоточности, чтобы сделать всё более интересным. Каждый поток будет подключаться к серверу и выполнять приведённый выше код:

---------------------------------
---------------------------------
import pickle
import socket
import threading

# Here's our thread:

class ConnectionThread(threading.Thread):
_def run(self):
__# Connect to the server:
__client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
__client.connect (('localhost', 2727))

__# Retrieve and unpickle the list object:
__print pickle.loads(client.recv(1024))

__# Send some messages:
__for x in xrange(10):
___client.send('Hey. ' str(x) 'n')

__# Closethe connection
__client.close()

# Let's spawn a few threads:

for x in xrange(5):
_ConnectionThread().start()

---------------------------------
Пулы потоков (pooling threads)
---------------------------------

Важно помнить, что потоки не появляются мгновенно. Создание большого их числа может замедлить ваше приложение. Чтобы создать поток и, позднее, уничтожить его, требуется время. Потоки могут также потреблять много ценных системных ресурсов в больших приложениях. Эта проблема легко решается путём создания ограниченного числа потоков (set number of threads) (пула потоков) и назначения им новых задач, в общем, повторного их использования. Соединения будут приниматься и передаваться тому потоку, который раньше всех закончит работу с предыдущим клиентом.
Если вы по-прежнему не понимаете, сравните это с больницей. Скажем, у нас есть пятеро врачей. Это наши потоки. Пациенты (клиенты) приходят в больницу и, если врачи заняты, сидят в приёмном покое.
Очевидно, нам нужно нечто, что сможет передавать данные клиента в наши потоки, не вызывая при этом проблем (оно должно быть «потокобезопасным»). Модуль Queue Python делает это для нас. Клиентская информация сохраняется в объекте
Queue, откуда потоки извлекают её по мере надобности.
Давайте переделаем наш сервер, чтобы оценить преимущества пула потоков:

---------------------------------
---------------------------------
import pickle
import Queue
import socket
import threading

# We'll pickle a list of numbers, yet again:

someList = [1, 2, 7, 9, 0]
pickledList = pickle.dumps(someList)

# A revised version of our thread class:

class ClientThread(threading.Thread):

_# Note that we do not override Thread's __init__ method.
_# The Queue module makes this not necessary.


_def run(self):
__# Have our thread serve "forever":
__while True:
___# Get a client out of the queue

___client = clientPool.get()

___# Check if we actually have an actual client in the client variable:

___if client != None:
____print 'Received connection:', client[1][0]
____client[0].send(pickledList)
____for x in xrange(10):
_____print client[0].recv(1024)
____client[0].close()
____print 'Closed connection:', client[1][0]

# Create our Queue:

clientPool = Queue.Queue(0)

# Start two threads:

for x in xrange(2):
_ClientThread().start()

# Set up the server:

server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.bind(('', 2727))
server.listen(5)

# Have the server serve "forever":

while True:
_clientPool.put(server.accept())
---------------------------------
---------------------------------
Как вы можете увидеть, он немного сложнее нашего предыдущего сервера, но не усложнён до полной непонятности. Для проверки этого сервера, так же, как и предыдущего,
можно воспользоваться клиентом из предыдущего раздела.
----------------------------------
Дополнительные хитрости
----------------------------------
Работа с потоками не заключается только в их создании и уничтожении. Модуль (может, не модуль а класс?) Thread из модуля threading содержит ещё несколько методов, которые могут вам пригодиться. Первые два предназначены для именования потоков. Метод setName присваивает потоку имя,
метод getName возвращает имя потока:
---------------------------------
---------------------------------
import threading

class TestThread(threading.Thread):
_def run(self):
__print 'Hello, my name is', self.getName()

cazaril = TestThread()
cazaril.setName('Cazaril')
cazaril.start()

ista = TestThread()
ista.setName('Ista')
ista.start()

TestThread().start()
---------------------------------
---------------------------------
Ничего удивительного. Также, как вы можете видеть, у потоков есть имена, даже если вы их не задавали.
Мы также можем проверить, является ли поток «живым», воспользовавшись методом isAlive. Если поток ещё не закончил выполняться, независимо от того, что происходит в его методе run, то он классифицируется как «живой»:

---------------------------------
---------------------------------
import threading
import time

class TestThread(threading.Thread):

_def run(self):
__print 'Patient: Doctor, am I going to die?'

class AnotherThread(TestThread):

_def run (self):
__TestThread.run(self)
__time.sleep(10)

dying = TestThread()
dying.start()
if dying.isAlive():

_print 'Doctor: No.'
else:
_print 'Doctor: Next!'

living = AnotherThread()
living.start()
if living.isAlive():
_print 'Doctor: No.'
else:
_print 'Doctor: Next!'
---------------------------------
---------------------------------
Второй поток остаётся в живых, поскольку мы заставили его ждать, воспользовавшись методом sleep модуля time.
Если нам нужно, чтобы поток дождался завершения другого потока, можно воспользоваться методом join:
---------------------------------
---------------------------------
import threading
import time

class ThreadOne(threading.Thread):

_def run(self):
__print 'Thread', self.getName(), 'started.'
__time.sleep ( 5 )
__print 'Thread', self.getName(), 'ended.'

class ThreadTwo(threading.Thread):

_def run(self):
__print 'Thread', self.getName(), 'started.'
__thingOne.join()
__print 'Thread', self.getName(), 'ended.'

thingOne = ThreadOne()
thingOne.start()
thingTwo = ThreadTwo()
thingTwo.start()
---------------------------------
---------------------------------
Мы также можем использовать метод setDaemon. Если при вызове в него передаётся значение True и другие потоки завершили своё исполнение, то из основной программы будет произведён выход, а поток продолжит работу:

---------------------------------
---------------------------------
import threading
import time

class DaemonThread(threading.Thread):

_def run(self):
__self.setDaemon(True)
__time.sleep(10)

DaemonThread().start()
print 'Leaving.'
---------------------------------
---------------------------------
Python также содержит модуль thread, работающий на более низком уровне, чем threading. Хочу обратить ваше внимание на одну особенность: это содержащаяся в нём функция start_new_thread. Используя её мы можем превратить обычную функцию в поток:

---------------------------------
---------------------------------
import thread

def thread(stuff):
_print "I'm a real boy!"
_print stuff

thread.start_new_thread(thread, ('Argument'))
---------------------------------
Заключение
---------------------------------
О многопоточности можно
рассказать значительно больше, чем я сделал в этой статье, но я не буду пытаться объять необъятное. Кроме того, как упомянул Гвидо ван Россум, преимущества, которые даёт сложная многопоточность в Python могут быть сведены на нет последствиями. Однако, небольшая доза здравого смысла может устранить большинство проблем в простой многопоточности.
Многопоточность очень важна, когда дело касается компьютерных приложений и, как я упоминал раньше, Python её поддерживает. При условии правильного использования, эффект от применения потоков может быть очень благотворным и часто даже критическим, как я подчеркивал в этой статье.

Virtuos86
2008-11-15T18:31:58Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек

Комментарии 8

#8   Virtuos86    

Было бы неплохо, если бы кто-нибудь выложил \"батарейки\" от CPython 2.2. Но только в ZIP-архиве! Никаких RAR-ов, как выкладывал atrant.
Или можно в .tar.gz выложить: и распаковать есть чем(S60unpack от VIP666VIP), и размер архива меньше будет.


0 ответить

#8   WoolF    

Спасибо за статью.. =)
Только вот где взять этот модуль?.. =(


0 ответить

#8   CODeRUS    

А где этот модуль найти? То бишь для мобильного питона нужен... Плиз в лсsmile


0 ответить

#8   Virtuos86    

Да недавно ведь Janychar на форуме спрашивал про потоки, и в конфе как-то упомянул. А тут попалась на глаза статья, привел её в симпатичный вид и ... вот winked


0 ответить

#8   arok    

Спасибо за статью, прочитал еще раз fellow


0 ответить

#8   Virtuos86    

Есть такой модуль - processing, который также предназначен для организации мультипоточности в программе, как и модуль threading. Кажется, с ним это даже проще и удобнее. Если интересна альтернатива стандартному модулю, ищите fellow


* редактировал(а) Virtuos86 20:54 26 ноя 2008

0 ответить

#8   nikita3011    

Полезная статья - автору спасибо. wink


0 ответить

#8   Virtuos86    

Есть косяки, но исправлять буду, когда комп под рукой будет. И так все bb-коды вручную расставлял(кстати, кое-где криво получилось)
----------------------------
Всё. Вроде все косяки убрал. Читать приятнее на
Ucwebe, кстати.


* редактировал(а) Virtuos86 00:38 16 ноя 2008

0 ответить

Яндекс.Метрика