Ххх: а я же купаться ходила) Yyy: куда? ххх: на речку, ночью) ууу: а что за река у вас? ххх: припять Ууу: зовёт?) ххх: ты о чём? ууу: ясно всё с тобой))
а почему во всей серии звук в игре 2,1 ? ну максимум он 3,1 (центр,два фронта,саб) Тыловые колонки вообще не участвуют ((( разложка конечно приятная,но все же...или у Григоровича были свои взгляды на звук в игре ?! ------------- добавлено в 20.44: я сейчас фейспалмом себе голову пробью.... только что случайно узнал что клавиши ф1-ф4 можно поменять перетащив на ниx необxодимую весчь
Некоторые пользователи обратили внимание на то, что в игре S.T.A.L.K..E.R.: Call of Pripyat не на всех компьютерах можно выставить качество текстур в максимальное значение. Эта проблема связана с фрагментацией памяти, которую использует DirectX для загружаемых игрой текстур, а также других данных. Как известно, в 32 разрядных ОС объем памяти, выделяемый одному процессу не превышает 2GB (даже если у вас физически памяти гораздо больше). С учетом эффекта фрагментации памяти (фрагменты информации записываются не плотно один за одним а с пустыми местами между блоками информации) этого объема становится недостаточно, чтобы загрузить в память все ресурсы, используемые S.T.A.L.K..E.R.: Call of Pripyat и текстуры в максимальном качестве.