Творческий директор Redfall Харми Смит, работавший в качестве геймдизайнера над сериями Deus Ex, Thief и Dishonored, в интервью порталу IGN рассказал несколько деталей о новой игре.
Так, Redfall уже можно пройти от начал и до конца. Сделать это можно в одиночку — если играть без друзей, то лобби не будет заполнено ботами, а сам Смит отмечает, что в таком виде проект представляет собой «типичную игру от Arkane». Это значит, что в открытом столкновении с вампирами протагонисту не выстоять, так что придется много импровизировать и как минимум совмещать бои со стелсом.
Впрочем, Смит не скрывает, что в кооперативе игра превращается в аналог Destiny. Тут же приведено множество деталей сетевого устройства игры и прогрессии: менять персонажа по ходу прохождения нельзя, но можно начать за другого героя на соседнем сохранении; при кооперативной игре сюжетный прогресс будет только у хоста, но прогрессия по уровню и снаряжению сохраняется; у лута будет редкость и другие соответствующие характеристики.
Источник новости: gameguru.ru