Самые свежие новости игровой индустрии, анонсы игр, новости про игровые новинки можно прочитать в этом разделе. Новости собираются с популярных и авторитетных ресурсов и публикуются каждый час.
Mon, 11 Aug 2025 11:43:03 +0300Mon, 11 Aug 2025 11:43:03 +0300Несмотря на огромную популярность Battlefield 6, игра не лишена недостатков. Игроки практически единодушно сходятся во мнении, что пользовательский интерфейс новинки "ужасен" – почти как в Call of Duty.Как может подтвердить каждый, кто вчера пытался пробиться через очередь из 150-200 тысяч человек, Battlefield 6 становится настоящим хитом. Серия фактически была заморожена после неудачного запуска Battlefield 2042, но DICE возвращает франшизу с размахом, и открытая бета оказалась очень успешной.Однако при всех достоинствах Battlefield 6 нельзя сказать, что бета-тест прошел совершенно безупречно. Игроки жаловались на разные аспекты, от времени ожидания в очередях до "ужасного" управления вертолетами. Одной из самых распространенных претензий стал интерфейс, который, к сожалению, слишком многое заимствует у Call of Duty и других шутеров от первого лица.На удивительно позитивном сабреддите Battlefield пользователь blackdragon6547 на короткое время нарушил всеобщее ликование, опубликовав изображение главного меню игры и назвав интерфейс "мусором". Он не стал подробно объяснять, что именно его беспокоит, но, похоже, в этом не было необходимости.На момент написания статьи этот пост набрал более 12 000 голосов, что говорит о том, что многие игроки Battlefield 6 согласна с этим мнением и просто ждали, когда кто-то выскажется. В комментариях мнения разделились: одни из топовых комментариев гласит, что интерфейс "такой, какой есть" и в основном просто пытается быть удобным для тех, кто играет на контроллере.Однако не все согласны с таким взглядом на то, что, в общем-то, представляет собой незначительную претензию к Battlefield 6. Многие комментаторы называют интерфейс "ужасным", неудобным и даже "кодифицированным", что вполне соответствует действительности при сравнении двух серий.Я по-прежнему считаю, что Destiny – одна из главных игр, виновных в том, что интерфейсы шутеров от первого лица на консолях такие плохие. Никто не хочет видеть этот проклятый курсор в каждой игре!Хотя интерфейс Battlefield 6 далеко не так плох, как то, с чем приходилось сталкиваться игрокам Call of Duty в COD HQ, ему все еще не хватает индивидуальности. К сожалению, похоже, что это одна из немногих вещей, которые не будут изменены в полной версии игры, так что, возможно, стоит к этому привыкнуть.Несмотря на критику интерфейса, бета Battlefield 6 привлекла рекордное количество игроков, собрав более 521 тысячи человек одновременно.DimonVideo
Несмотря на огромную популярность Battlefield 6, игра не лишена недостатков. Игроки практически единодушно сходятся во мнении, что пользовательский [...]
читать описание
Mon, 11 Aug 2025 11:43:02 +0300Mon, 11 Aug 2025 11:43:02 +0300Почему игры про выживание захватывают миллионы игроков по всему миру? Ответ может быть проще, чем кажется: все мы – маленькие обезьянки с примитивными инстинктами. Такое неожиданное объяснение предложил дизайнер Subnautica 2 Энтони Гальегос в интервью журналу Edge."Обезьяний мозг каждого из нас любит убежище и еду", — объяснил Гальегос, проводя параллель между базовыми инстинктами человека и механиками игр про выживание. По его мнению, именно этот факт делает выживание универсально привлекательным жанром независимо от культурного бэкграунда или игрового опыта.Интересно, что Гальегос подкрепил свою теорию "обезьяньего мозга" личным наблюдением: Раньше я работал в одной студии Marvel, и некоторые коллеги иногда приводили своих детей на работу. Я наблюдал, как маленький ребенок играл в Astroneer, и подумал: "О боже, удачи, малыш, в этой игре нет обучения". Вернувшись через два часа, я увидел, что он построил базу, которая превосходила все, что я мог бы сам сделать. Тогда я понял: либо этот ребенок гений, либо механики игр на выживание настолько просты, что универсально доступны.Эта история иллюстрирует интуитивную природу механик выживания – от поиска ресурсов до строительства укрытий – которые, по-видимому, резонируют с нашими базовыми инстинктами независимо от возраста или опыта.Что касается Subnautica 2, то релиз игры придется ждать до 2026 года. Конфликт между издателем Krafton и бывшим руководством Unknown Worlds продолжает развиваться и не помогает команде выпустить игру раньше.DimonVideo
Почему игры про выживание захватывают миллионы игроков по всему миру? Ответ может быть проще, чем кажется: все мы – маленькие обезьянки с [...]
читать описание
Mon, 11 Aug 2025 11:15:03 +0300Mon, 11 Aug 2025 11:15:03 +0300 Внутри BioWare давно обсуждали возможность вернуть к жизни классическую трилогию Dragon Age — Origins, Dragon Age 2 и Inquisition — в виде ремастеров, аналогичных Mass Effect Legendary Edition. Однако, как стало известно из интервью бывшего исполнительного продюсера серии Марка Дарры, Electronic Arts неоднократно отклоняла подобные предложения. По словам Дарры, студия предлагала разные варианты — от ремастера всей трилогии до полноценного ремейка первой части. Один из концептов даже предполагал переосмысление серии под названием «Champion’s Trilogy». Но каждый раз EA оставалась непреклонной. Причина, по словам Дарры, кроется в корпоративной политике: издатель «в целом не любит ремастеры» и не считает их приоритетными, несмотря на очевидную коммерческую выгоду.
Дополнительным фактором стал технический и творческий масштаб проекта. В отличие от Mass Effect, игры Dragon Age создавались на разных движках и в разные эпохи, что делает их переиздание более сложным. Особенно это касается Origins, которая вышла в 2009 году и требует серьезной переработки, чтобы соответствовать современным стандартам. DimonVideo
Внутри BioWare давно обсуждали возможность вернуть к жизни классическую трилогию Dragon Age — Origins, Dragon Age 2 и Inquisition — в виде ремастеров, [...]
читать описание
Mon, 11 Aug 2025 11:12:01 +0300Mon, 11 Aug 2025 11:12:01 +0300В сети активно обсуждается возможная цена Grand Theft Auto VI — одни эксперты считают, что Take-Two сможет легко попросить за долгожданную игру $100, другие говорят, что в таком случае компания допустит стратегическую ошибку, а третьи прогнозируют нечто среднее — стоимость в районе $80. Разработчики из Rockstar Games продолжают хранить молчание по этому вопросу, а генеральный директор Take-Two Штраус Зельник сообщил журналистам, что пока не может раскрыть цену — сам по себе такой ответ предполагает, что в компании рассматривают разные варианты. Однако конечная цель одна — предложить игрокам как можно больше контента за свою цену. "Что касается ценовой политики, Rockstar Games сделает анонс в надлежащее время. Наша цель всегда заключается в том, чтобы предлагать больше, чем можно было бы предложить по такой цене. Мы давно практикуем гибкую ценовую политику. Как известно, индустрия склонна выпускать большие игры по премиальной цене, иногда с особыми изданиями, а затем постепенно снижать стоимость для расширения рынка. Мы обычно следуем той же стратегии. Более того, мы уделяем особое внимание тому, чтобы общее предложение было превосходным, и не только благодаря качеству самой игры, но и благодаря разумной стоимости для потребителей", - указал Зельник. Последние три отчетных месяца стали для Take-Two очень успешными — NBA 2K25, Grand Theft Auto Online и мобильные проекты продолжили приносить компании большую кассу. Издатель также ожидает хороших цифр от Mafia: The Old Country, Borderlands 4 и NBA 2K26 — все они выйдут до Grand Theft Auto 6, чей релиз намечен на 26 мая 2025 года. DimonVideo
В сети активно обсуждается возможная цена Grand Theft Auto VI — одни эксперты считают, что Take-Two сможет легко попросить за долгожданную игру [...]
читать описание
Mon, 11 Aug 2025 10:58:03 +0300Mon, 11 Aug 2025 10:58:03 +0300Компания Илона Маска xAI открыла бесплатный доступ к своей флагманской модели Grok 4 для всех пользователей. Теперь при использовании режима Auto сложные запросы будут автоматически перенаправляться на Grok 4. При желании можно включить режим Expert, чтобы всегда работать именно с продвинутой версией.Бесплатным пользователям временно доступно 10 запросов каждые два часа — в соцсети X или в приложении Grok. Позже лимиты поменяют — можно будет отправлять до пяти запросов каждые 12 часов. Также без оплаты можно использовать генератор изображений Grok Imagine.Grok 4 вышел в июле 2025 года вместе с версией Grok 4 Heavy. По словам разработчиков, модель в десять раз мощнее Grok 3, отвечает быстрее ChatGPT, а в голосовом режиме может менять интонации, шептать и даже петь.В математических тестах AIME 25 Grok 4 показал 100% правильных ответов. Он умеет симулировать столкновение чёрных дыр прямо в браузере и анализировать предполагаемые результаты спортивных событий.Ранее в Grok появилась возможность создавать эротические ролики — даже со звёздами.DimonVideo
Компания Илона Маска xAI открыла бесплатный доступ к своей флагманской модели Grok 4 для всех пользователей. Теперь при использовании режима Auto [...]
читать описание
Mon, 11 Aug 2025 10:43:03 +0300Mon, 11 Aug 2025 10:43:03 +0300Спустя два года после выхода Baldur's Gate 3 игроки продолжают находить новые способы прохождения этой невероятно реиграбельной RPG. Недавно игроки обнаружили метод, позволяющий получить мощную форму Убийца (Slayer) для Темного Соблазна без необходимости жертвовать жизнями многих невинных NPC.При игре за Темный Соблазн, чтобы приобрести форму Убийцы, игроку необходимо убить Изобель во втором акте в таверне. Однако без Изобель никто не может защитить обитателей таверны от проклятия, что приводит к их гибели. Среди жертв оказываются потенциальные члены отряда, такие как Джахейра, и другие популярные персонажи – Даммон, Ролан и Маттис.Благодаря находке одного из игроков, теперь можно убить Изобель, получить форму и не иметь на своей совести смерти остальных персонажей. Метод использует популярный эксплойт "похищения" NPC в Baldur's Gate 3:Используйте способность "Импровизированное оружие ближнего боя" на NPC, которого хотите спастиБыстро перемещайтесь в Вызов Шар (Gauntlet of Shar), пока ваш персонаж идет к целиРанее этот трюк не работал с сидящими NPC, но другой игрок указал, что можно заставить их встать, инициировав бой и использовав способность "Бросок" (Throw) или "Малая иллюзия" (Minor Illusion). Также работает выступление с музыкальным инструментом или просто уничтожение стульев.Теперь вы можете убить Изобель, не беспокоясь о том, что все в Таверне падут жертвами Проклятия. Взамен вы получаете мощную форму Убийцы для Темного Соблазна и чистую совесть. Конечно, если она не будет мучать вас из-за смерти Изобель.DimonVideo
Спустя два года после выхода Baldur's Gate 3 игроки продолжают находить новые способы прохождения этой невероятно реиграбельной RPG. Недавно [...]
читать описание
Mon, 11 Aug 2025 10:15:03 +0300Mon, 11 Aug 2025 10:15:03 +0300 Маколей Калкин, наш любимый Кевин из «Один дома», наверняка знает о мем We\'ll bang, ok? Потому что в недавнем выпуске шоу Hot Ones, где гости отвечают на вопросы, поедая все более острые куриные крылья, актер признался в любви к Mass Effect. Ну и Star Wars: Knights of the Old Republic. Калкин рассказал, что особенно ценит Mass Effect 2, называя ее любимой частью серии. А вот от концовок третьей у него пригорело, как и многих.
Также он тепло отозвался о KOTOR, причем первой. Калкин знает, что вторую часть считает несвершившейся классикой, так как игру по сути не закончили. Но он любит первую часть. Наконец, Калкин рассказал, что настолько фанател от ToeJam & Earl, игры про двух рэперов-инопланетян, что он стал продюсером относительно недавнего продолжения. ToeJam & Earl: Back in the Groove вышла в 2019 году, а Калкин попал в титры. DimonVideo
Маколей Калкин, наш любимый Кевин из «Один дома», наверняка знает о мем We\'ll bang, ok? Потому что в недавнем выпуске шоу Hot Ones, где гости [...]
читать описание
Mon, 11 Aug 2025 09:43:03 +0300Mon, 11 Aug 2025 09:43:03 +0300Как и в предыдущих частях серии, в Mafia: The Old Country персонажам предсказуемо нельзя плавать, что возродило давний спор в игровом сообществе, к которому присоединился даже разработчик Baldur's Gate 3.Существует длинный список критериев, по которым некоторые геймеры оценивают игры. Среди наиболее очевидных – фокус на сюжете, наличие открытого мира, реалистичная графика или мультиплеер. Однако есть и довольно специфические пункты, которые некоторые игроки обязательно проверяют. Пожалуй, лучший пример – возможность плавать.С тех пор как в играх появилась вода, игроки интересуются, могут ли они нырнуть и поплавать в ней. Этот вопрос возник еще во времена Grand Theft Auto 3, и, несмотря на то что игры ушли далеко вперед с тех пор, возможность плавания странным образом остается часто задаваемым вопросом. Наглядный пример – Mafia: The Old Country.Как и все предыдущие игры серии, Mafia: The Old Country – это в основном линейная игра, которая фокусируется на сюжете и погружении в мир. Как таковой, у игры никогда не было причин позволять игрокам плавать, так как в воде просто нечего искать, и поэтому эта функция никогда не была представлена в серии.В твиттере пользователь NikTekOfficial поделился видео, в котором продемонстрировал "интересующимся", что в Mafia: The Old Country нет физики плавания. Хотя это безобидное наблюдение, оно вызвало дебаты о том, почему люди так беспокоятся о возможности плавать в игре, особенно когда в этом нет никакой необходимости.Справедливости ради, наблюдение NikTekOfficial немного интереснее, учитывая, что плавание, похоже, было удалено из Mafia: The Definitive Edition.Большинство комментаторов отмечают, что впечатляет уже то, что вы вообще можете зайти в воду и увидеть физику ряби, учитывая, что вам никогда не приходится заходить в море по какой-либо причине. Другие недоумевают, почему кто-то вообще думал, что плавание будет возможно в Mafia, и, конечно, есть несколько человек, которые действительно раздражены отсутствием этой функции.Обсуждение разгорелось так сильно, что директор по издательству Baldur's Gate 3 Майкл Доуз ретвитнул этот пост и рассказал, как это напомнило ему случай, когда какой-то руководитель, которому показывали Baldur's Gate 3, сразу спросил, можно ли в игре плавать. Доуз также предположил, что смена дня и ночи относится к той же категории механик, которые в основном добавляются просто ради галочки.А для вас существует какая-та подобная фича, которая служит индикатором для игр?DimonVideo
Как и в предыдущих частях серии, в Mafia: The Old Country персонажам предсказуемо нельзя плавать, что возродило давний спор в игровом сообществе, к [...]
читать описание
Mon, 11 Aug 2025 09:43:02 +0300Mon, 11 Aug 2025 09:43:02 +0300Все признаки указывают на то, что Battlefield 6 ждет огромный успех после выхода в октябре этого года. Нынешняя открытая бета стала самой масштабной в истории франшизы, а её популярность уже заставила одного бывшего руководителя заявить, что игра "разгромит" Call of Duty этого года.Однако с успехом приходят и читеры, и EA уже предотвратила более 330 000 попыток мошенничества. Для борьбы с читерством Battlefield 6 использует собственное античит-ПО Javelin, но возникла неожиданная проблема – в случае с некоторыми игроками оно требует полного и безраздельного внимания.Как заметили пользователи в социальных сетях, Battlefield 6 буквально сообщает игрокам на ПК, что им необходимо удалить Valorant. И хотя можно было бы подумать, что это своего рода шутливая конкуренция между сервисными играми, на самом деле проблема связана с античит-программами, которые требуются обеим играм.Как выяснилось, существует конфликт между программным обеспечением Javelin, которое требует EA, и программой Riot Vanguard, которую использует Riot Games для своих игр. В результате игрокам приходится выбирать между двумя играми, так как обе требуют Secure Boot и доступ на уровне ядра системы.Другими словами, эти программы просто не могут работать вместе.К счастью, по всей видимости, проблема ограничивается только Valorant. Как отметил один из пользователей Reddit, конфликта между Battlefield 6 и Genshin Impact с его античит-требованиями не наблюдается. Однако, античит-программы и предоставляемый им уровень доступа к системе давно стали предметом споров среди геймеров, и этот недавний инцидент, вероятно, только подольет масла в огонь.Пока неизвестно, планируют ли EA и Riot Games как-то решить этот конфликт к официальному релизу игры.DimonVideo
Все признаки указывают на то, что Battlefield 6 ждет огромный успех после выхода в октябре этого года. Нынешняя открытая бета стала самой масштабной [...]
читать описание
Mon, 11 Aug 2025 09:15:02 +0300Mon, 11 Aug 2025 09:15:02 +0300 7 августа состоялся релиз Tiny Bookshop, медитативной игры про книжный магазинчик. Небольшой проект приглянулся прессе и в среднем получил от нее 7,9 балла из 10. Также новинку тепло приняли и обычные игроки: она собрала в Steam свыше 600 «крайне положительных» отзывов. В негативных рецензиях геймеры критикуют специфичные проблемы — китайский перевод, редкий баг мешающий разблокировать достижения и иногда неразумную реакцию клиентов на рекомендуемую им литературу. Среди достоинств игры выделяется «ламповый геймплей, невероятный визуал» и умиротворяющая атмосфера:
До 21 августа на игру действует 10% скидка. С ней она стоит 629 рублей. Также у нее доступна бесплатная демоверсия
7 августа состоялся релиз Tiny Bookshop, медитативной игры про книжный магазинчик. Небольшой проект приглянулся прессе и в среднем получил [...]
читать описание