Новости об играх » страница 1
категории RSS

Новости IT и игр v. 2.9
клиент для чтения новостей с сайта
Новости об играх Bot
История с угоном цифровых аккаунтов давно перестала быть редкостью, но реакция платформ на такие инциденты порой выглядит куда страннее самого взлома. Можно ожидать долгого расследования, заморозки данных, в крайнем случае – извинений и компенсации. В случае со Steam можно долго критиковать платформу за порноигры и другой неподобающий контент, но поддержка всегда поможет пользователям и вернет деньги или сам аккаунт.Увы, в случае некоторых компаний можно получить совет просто открыть кошелёк ещё раз.Именно так закончилось обращение одного из владельцев Minecraft в поддержку Microsoft. После жалобы на потерю доступа к аккаунту специалисты подтвердили факт несанкционированного входа и смены данных безопасности злоумышленником. На этом помощь и закончилась: восстановить аккаунт нельзя, а раз Minecraft привязан к учётной записи, единственный вариант вернуть себе игру – купить её заново на новом аккаунте.Самое забавное в этой истории то, что взломщик при этом продолжает спокойно пользоваться угнанной учёткой. Microsoft не блокирует скомпрометированный аккаунт, не отзывает лицензию, не предпринимает ничего, что помешало бы новому "владельцу" играть в купленный кем-то другим Minecraft. Формулировка из переписки с поддержкой звучит почти издевательски: отказ объясняется заботой о том, чтобы личные данные не попали не в те руки. Хотя руки, очевидно, уже не те.Технически решение существует – ключ от Minecraft можно отвязать от одной учётной записи и перенести на другую, такая практика действовала во времена Mojang-аккаунтов, когда поддержка по запросу с подтверждением транзакции переносила лицензию пострадавшему. После миграции на единые учётки Microsoft эта возможность для рядовых агентов поддержки, судя по всему, исчезла либо была заблокирована внутренними регламентами. Apple, к слову, ведёт себя аналогично: если у вас украли Apple ID и сменили ключ восстановления, аккаунт уходит навсегда.Контраст с подходом Valve тут особенно бросается в глаза. Steam регулярно восстанавливает доступ к угнанным аккаунтам, опираясь на историю покупок, привязанные платёжные методы и старые чеки. У Microsoft же ситуация упирается в то, что Minecraft-аккаунт намертво сросся с почтой, Xbox-профилем, подпиской Game Pass и всем остальным цифровым хозяйством, и универсальная политика безопасности для учёток с критичными данными перекрывает любые сценарии адресной помощи по конкретной игре.Купленная игра остаётся у того, кто её не покупал, а заплативший идёт за вторым экземпляром. В случае с Microsoft попытки взлома аккаунтов очень частая ситуация, поэтому вас спасет только двойная аутентификация, да и то не всегда.
Bot
--------
История с угоном цифровых аккаунтов давно перестала быть редкостью, но реакция платформ на такие инциденты порой выглядит куда страннее [...] читать описание
Новости об играх Bot
На PlayStation State of Play студия Konami представила новый трейлер Silent Hill: Townfall и официально объявила дату релиза – 24 сентября 2026 года. Это стало важным событием для поклонников серии, которые давно ждали подробностей об игре.Silent Hill: Townfall заметно отличается от предшественниц по подходу к геймплею. Вместо привычной боевой системы разработчики сделали акцент на скрытности и уклонении. Sony в официальном блоге описала это следующим образом:С некоторыми врагами бой остаётся важной частью выживания. С другими – уклонение становится единственным вариантом. Использование механики CRTV и осторожного наблюдения при навигации, умение оставаться незамеченным и двигаться внимательно – всё это критически важно, так как обнаружение может привести к пугающей погоне и тяжёлым последствиям.Трейлер также показал нового монстра, преследующего главного героя по имени Саймон. Стелс подаётся не как опциональный инструмент, а как полноценная механика выживания, встроенная в структуру игры.Ещё одно ключевое отличие от прошлых частей – вид от первого лица. Это решение вместе со ставкой на скрытность формирует совершенно иной ритм игрового процесса по сравнению с классическими частями серии. Sony при этом заверила, что знакомые элементы Silent Hill в игре сохранены.Фанаты уже успели разделиться во мнениях – подобные споры возникали и вокруг Silent Hill f с её акцентом на экшен. Насколько удачно Silent Hill: Townfall совместит новые механики с духом оригинальной серии, станет ясно ближе к осени.
Bot
--------
На PlayStation State of Play студия Konami представила новый трейлер Silent Hill: Townfall и официально объявила дату релиза – 24 сентября 2026 года. Это стало важным [...] читать описание
Новости об играх Bot

Инсайдер Dusk Golem сообщил, что разработка сюжетного дополнения Born from a Wish для ремейка Silent Hill 2, скорее всего, поставлена на паузу или отменена. Отвечая на вопрос одного из подписчиков в социальной сети X о судьбе расширения, информатор лаконично написал: «К сожалению, вероятно, отложено на полку». Сама компания Konami, впрочем, никогда не подтверждала производство этого аддона, так что вся информация о его существовании и прекращении работы над ним пока остается на уровне слухов.
Оригинальная Born from a Wish изначально вышла в качестве бонусной главы для Silent Hill 2 на первой консоли Xbox. Сюжет позволял поближе познакомиться с историей Марии и узнать, что с ней происходило до встречи с Джеймсом Сандерлендом в парке Розуотер. Разработчики ремейка даже оставили жирный намек на это дополнение в основной игре. В одной из сцен Джеймс и Мария проходят мимо особняка Болдуинов, и девушка отмечает, что это здание вызывает у нее дискомфорт. Именно этот дом является ключевой локацией в Born from a Wish и связан с персонажем по имени Эрнест Болдуин.
Ближайшим подтвержденным релизом во вселенной теперь остается Silent Hill: Townfall, выход которой запланирован на 24 сентября 2026 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Bot
--------
Инсайдер Dusk Golem сообщил, что разработка сюжетного дополнения Born from a Wish для ремейка Silent Hill 2, скорее всего, поставлена на паузу или [...] читать описание
Новости об играх Bot
Анонсированную минувшей ночью приключенческую игру God of War Laufey следует воспринимать не как спин-офф или вспомогательный приквел, а как полностью новую, центральную и крайне важную главу глобальной мифологии God of War. Об этом рассказали креативный продюсер Кори Барлог и геймдиректор проекта Ариель Лоуренс. Оказалось, что внутри студии давно поднимался вопрос создания приквела к God of War (2018), который тоже должен был фокусироваться на истории великанши Лафей (Фей) еще до ее судьбоносной встречи с Кратосом. Однако в какой-то момент идея пережила существенную трансформацию — вместо взгляда назад Santa Monica Studio решила двигать повествование вперед, в том числе за счет новых персонажей. Таким образом, несмотря на то что формально события God of War Laufey будут разворачиваться параллельно God of War (2018) и God of War: Ragnarok, новая игра будет активно задействовать важные детали сеттинга, истории и персонажей, которые могли лишь вскользь упоминаться в "северной саге". Создатель перезапуска 2018 года Кори Барлог отметил, что у Sony Santa Monica большие планы на франшизу и описал God of War Laufey как важную ступень для дальнейшего развития God of War — в проекте собираются показать то, что существует за рамками знакомых мифологических пантеонов, а это потенциально открывает дорогу к еще большему количеству новых игр. Параллельно отдельная команда Sony Santa Monica занимается ремейком греческой трилогии God of War про приключения Кратоса. Оба проекта являются эксклюзивами PlayStation 5.
Bot
--------
Анонсированную минувшей ночью приключенческую игру God of War Laufey следует воспринимать не как спин-офф или вспомогательный приквел, а как [...] читать описание
Новости об играх Bot
Insomniac официально подтвердила, что Marvel's Wolverine не пойдёт по стопам своих игр про Человека-паука в плане структуры мира. Новая игра студии будет линейным сюжетным приключением, и такое решение продиктовано стремлением точнее передать характер Логана.Геймдиректор Майк Дэйли в беседе с IGN отметил:Мы не ставили перед собой цель сделать игру с открытым миром или песочницу. Нам действительно хотелось создать динамичное, насыщенное интригой линейное одиночное приключение, и структура миссий это отражает.По словам Дэйли, разработчики начали с фундаментального вопроса о том, как лучше всего раскрыть персонажа Росомахи. Логан, в отличие от Питера Паркера, не привязан к одному месту, он постоянно странствует, гонимый поиском собственного прошлого и чувством долга. Именно поэтому формат глобального путешествия по разным уголкам мира показался команде наиболее подходящим.Логан, по сути, объездил весь мир по многу раз. Его тянет поиск собственного прошлого, его толкает чувство долга. Исходя из этого, мы решили, что приключение с перемещением по всему земному шару, это правильный подход для данной игры. Логан не тот персонаж, который привязан к конкретному месту.Трейлер, показанный на недавнем PlayStation State of Play, по словам Дэйли, точно отражает темп экшена в финальной версии игры. У Логана будет цель и направление, но игрок сам решает, как именно к ней подступиться. В роликах уже видно, что можно выбирать между стелсом и открытым боем, а также находить разные подходы к столкновениям.https://www.youtube.com/watch?v=OiBo_NgYI5QКроме того, в игре найдётся место дополнительному контенту и коллекционным предметам по ходу маршрута. Разработчики обещают разные "оттенки геймплея": одни сегменты сделают упор на наблюдение и перемещение, другие на взаимодействие с персонажами, а значительная часть будет посвящена выслеживанию противников и их устранению.Такой подход выглядит логично с точки зрения характера героя. Если Человек-паук неразрывно связан с Нью-Йорком и стал частью его идентичности, то Росомаха традиционно показывается в дороге, скитающимся от места к месту, и линейная структура подходит ему гораздо естественнее.Marvel's Wolverine выйдет на PS5 15 сентября 2026 года.
Bot
--------
Insomniac официально подтвердила, что Marvel's Wolverine не пойдёт по стопам своих игр про Человека-паука в плане структуры мира. Новая игра студии [...] читать описание
Новости об играх Bot
Remedy Entertainment опубликовала первые официальные рекомендации по железу для Control Resonant. Судя по ним, запустить игру смогут многие геймеры.Процессор: Intel i5-8500 или аналог от AMDОперативная память: 16 ГБВидеокарта: GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT (6ГБ)Процессор: Ryzen 7 3700X или аналог от IntelОперативная память: 16 ГБВидеокарта: GeForce RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT (8ГБ)Также известно, что игра займет около 100 гигабайт на SSD. Кроме того, тайтл поддерживает только 64-битные версии Windows 10 и 11.Стоит учесть, что речь идет не о финальных системных требованиях, так что к релизу они могут снизиться. Или, наоборот, вырасти. Дата релиза Control Resonant уже известна – игра выйдет 24 сентября на ПК, PS5, Xbox Series и Mac OS.
Bot
--------
Remedy Entertainment опубликовала первые официальные рекомендации по железу для Control Resonant. Судя по ним, запустить игру смогут многие геймеры.Процессор: [...] читать описание
Новости об играх Bot
Apple объявила победителей премии Apple Design Awards 2026, среди которых оказались Cyberpunk 2077 и Blue Prince. Награды вручаются ежегодно за выдающиеся достижения в дизайне приложений и игр на платформах компании.Победителей выбирали из 36 финалистов со всего мира, по одному приложению и одной игре в каждой из шести категорий. Cyberpunk 2077 Ultimate Edition для Mac OS получила награду за визуал и графику, а Apple назвала ее "одной из самых технически требовательных и визуально амбициозных игр" на платформе.Blue Prince от Dogubomb забрала награду за взаимодействие, а Is This Seat Taken? от Poti Poti Studio победила в категории "Радость и веселье" сразу на iOS, iPad OS и Mac OS.Среди других номинантов значились Ball x Pit от Kenny Sun Studios, PowerWash Simulator от FuturLab, Civilization 7 от Firaxis Games и Despelote от Хулиана Кордеро и Себастьяна Вальбуэны.Полный список победителей в игровых категориях:Радость и веселье – Is This Seat Taken? (Poti Poti Studio)Инновации – Pine Hearts (Hyper Luminal Games)Взаимодействие – Blue Prince (Dogubomb)Инклюзивность – Sago Mini Jinja's Garden (Sago Mini)Социальное влияние – Consume Me (Дженни Цзяо Сиа, Эй Пи Томсон)Визуал и графика – Cyberpunk 2077 Ultimate Edition (CD Projekt Red)
Bot
--------
Apple объявила победителей премии Apple Design Awards 2026, среди которых оказались Cyberpunk 2077 и Blue Prince. Награды вручаются ежегодно за выдающиеся достижения [...] читать описание
Новости об играх Bot

Remedy разобралась, как так вышло, что в Steam лишь только русским было запрещено покупать и запускать Control Resonant. В Discord-сообществе финской студии модератор отметил, что проблема была помечена специальным флажком (возможно, эмоджи с кофе), а умные люди разобрались, что случилось. Теперь игру можно будет запустить, но купить все же нельзя. В этот раз, напомним, Remedy сама издает экшен и сама решает, кому что можно и нельзя.
Ранее игроки в РФ обратили внимание, что Control Resonant имеет очень жесткие ограничения для россиян. Мало того, что «ой, извините!», но игру было нельзя купить в РФ, но еще и запустить не разрешали — студия планировала смотреть на IP и не пропускать тех, кто любит березу и песни Шамана. В Discord геймеры отметили, что подобная ситуация была с PowerWash Simulator 2, но с ней разобрались в течение нескольких дней. На решение ситуации с Control Resonant потребовались сутки.
Bot
--------
Remedy разобралась, как так вышло, что в Steam лишь только русским было запрещено покупать и запускать Control Resonant. В Discord-сообществе финской [...] читать описание
Новости об играх Bot

GIGABYTE выкатила продвинутую линейку игровых мониторов AORUS ELITE, в которую вошли модели диагональю от 27 до 32 дюймов. Производитель сделал ставку на технологичные OLED-матрицы четвертого поколения и продвинутые Mini LED-панели. Новинки снабдили кучей ИИ-фишек, глянцевым покрытием и фирменными тактическими функциями, которые пригодятся как заядлым киберспортсменам, так и любителям красивой сочной картинки.
Главной звездой презентации стал монитор FM275K16P — первый в мире 27-дюймовый игровой дисплей с глянцевой Mini LED-панелью, получивший внушительное разрешение 5K. Плотность пикселей здесь составляет 218 ppi, что выдает детализацию уровня экранов Retina, а за идеальный контраст отвечает локальное затемнение на 2304 зоны. Вишенкой на торте стала поддержка фичи Multi Mode: прямо на лету можно переключаться между режимами 5K при 165 Гц, 4K при 220 Гц и QHD со спартанской частотой обновления 330 Гц. Специально для этой модели завезли умный апскейлер AI Super Resolution, который на автомате дотягивает четкость картинки до максимума.
OLED-представители серии щеголяют технологией Tandem OLED и глянцевым покрытием RealBlack Glossy, благодаря которому пиковая яркость в HDR-сценах улетает до 1500 нит. Настоящим монстром выглядит модель FO32U24GP, поддерживающая интерфейс DisplayPort 2.1 UHBR20 с бешеной пропускной способностью до 80 Гбит/с и режим Dual Mode. Если хочется чего-то попроще, в линейке предусмотрели более классическую модель FO27Q28G.
Всю линейку изрядно снадбили нейросетевыми надстройками. Технология HyperNits грамотно бустит яркость HDR, не превращая светлые участки в белое месиво, а AI Picture Mode оптимизирует обычный SDR-контент. Не забыли и про читерские тактические фишки. Свежая функция Tactical HUD намертво фиксирует важные зоны интерфейса на экране для быстрого считывания инфы, а прицел Tactical Crosshair сам меняет цвет с красного на зеленый в зависимости от фона, чтобы маркер не терялся из виду в пылу сражения.
Чтобы дорогущие OLED-панели не выгорели в первые месяцы использования, инженеры внедрили защитный комплекс AI OLED CARE PRO с ИИ-датчиками и прокачанное охлаждение с тепловыми трубками. Функция Auto Lock сама гасит экран, когда геймер отходит за чаем, Adaptive Light настраивает яркость под освещение в комнате, а Automatic Pixel Clean незаметно чистит пиксели на бэкграунде. Напоследок мониторы позаботятся и о здоровье владельца — система Eye Care Reminder аккуратно посчитает время игровой сессии и вовремя напомнит, что пора бы сделать перерыв и дать глазам отдохнуть.
Bot
--------
GIGABYTE выкатила продвинутую линейку игровых мониторов AORUS ELITE, в которую вошли модели диагональю от 27 до 32 дюймов. Производитель сделал [...] читать описание
Новости об играх Bot
В сети появился первый предполагаемый скриншот новой игры студии Bloober Team под названием Cronos: Lazarus.Изображение опубликовал инсайдер intercelluar, ранее сливший информацию о Rayman Legends Retold, что добавляет утечке правдоподобности.Судя по визуальному ряду, Cronos: Lazarus станет дополнением или расширением для Cronos: The New Dawn. Скриншот выглядит очень похожим на оригинальную игру, так что речь явно идёт не о полноценном сиквеле.Cronos: The New Dawn вышла в сентябре 2025 года, и за столь короткий срок разработчик физически не успел бы подготовить продолжение. Версия с крупным дополнением выглядит куда более реалистичной.Bloober Team подтвердила своё участие в Summer Game Fest 2026, который пройдёт 5 июня. Вероятнее всего, именно на этом мероприятии и состоится официальный анонс Cronos: Lazarus.К утечке стоит относиться с осторожностью, несмотря на хорошую репутацию источника. Инсайдер мог ошибиться или использовать ИИ-инструменты для фальсификации, так что окончательную ясность внесёт только официальное заявление студии.
Bot
--------
В сети появился первый предполагаемый скриншот новой игры студии Bloober Team под названием Cronos: Lazarus.Изображение опубликовал инсайдер intercelluar, [...] читать описание
