
--------
Feral Interactive объявила, что Tomb Raider теперь доступна на iOS и Android в App Store и Google Play Store за 20 долларов. Игра стала первой полноценной консольной частью [...] читать описание

Новости об играх Bot
Feral Interactive объявила, что Tomb Raider теперь доступна на iOS и Android в App Store и Google Play Store за 20 долларов. Игра стала первой полноценной консольной частью серии Tomb Raider, появившейся на мобильных платформах.Мобильная версия полностью оптимизирована для широкого спектра гаджетов и предлагает графические пресеты, позволяющие выбирать между производительностью и высоким качеством изображения. Полностью настраиваемый сенсорный интерфейс позволяет игрокам плавно переключаться между решением головоломок и перестрелками, а на поддерживаемых девайсах доступно гироскопическое прицеливание. Также реализована поддержка геймпадов, клавиатуры и мыши на iPadOS и Android.Игра включает 12 бесплатных DLC с дополнительными улучшениями, костюмами и бонусной Гробницей испытаний. Feral Interactive позиционирует это как полноценный и бескомпромиссный опыт Tomb Raider в мобильном формате, "устанавливающий новый стандарт" для мобильного гейминга.
Bot

Feral Interactive объявила, что Tomb Raider теперь доступна на iOS и Android в App Store и Google Play Store за 20 долларов. Игра стала первой полноценной консольной частью [...] читать описание
Новости об играх Bot
После прошлогоднего ремастера Legacy of Kain: Soul Reaver 1 и 2 выход обновленной версии следующей части серии, Defiance, выглядит логично. В оригинале игроки впервые могли управлять Разиэлем и Каином одновременно, перемещаясь между двумя временными линиями и раскрывая историю Носгота, пытаясь остановить друг друга.Новый ремастер получил значительно больше нового контента – включая играбельное демо отмененного сиквела. И все это благодаря шкафу, в котором все эти наработки пылились целых 22 года.Многое из того, что мы делаем, основано на оцифровке массивного архива, который мы нашли в шкафу в офисе Crystal Dynamics в Сан-Матео. Внутри этой сокровищницы видеоигровой истории команда обнаружила все эти старые dat-файлы и zip-файлы под оригинальным названием игры – Soul Reaver 3.Мэтт МакКлоски, директор франшизы Legacy of KainДоступ ко всем этим материалам позволил значительно расширить ремастер. Помимо обновленной графики, освещения и звука, игра получила полностью переработанные вступительные и финальные синематики, новый обучающий режим боя для новичков и ветеранов, обновленное управление, новую камеру от третьего лица и, возможно, самое важное улучшение – переработанный интерфейс, карты локаций, навигацию и механику "предвидения направления". Помимо адаптации для современной аудитории, в ремастере появился утерянный контент, который заинтересует фанатов Soul Reaver. Как и в прошлом обновлении, игра вернет вырезанные локации. Мы нашли более дюжины потерянных уровней и секций, которые были вырезаны, и фанаты выбрали девять лучших.Однако главная находка – полное восстановление утерянного сиквела.В 2003 году, сразу после выхода Defiance, Crystal Dynamics начала работу над продолжением, внутренне помеченным как LoK 6, шестая игра серии.Теперь, благодаря находке в шкафу, фанаты смогут увидеть, какой могла быть игра, и впервые за 22 года сыграть в нее (правда, только при покупке делюкс-издания ремастера). Информация просочилась, так что фанаты знали об этом, но я не думаю, что кто-то мог в это поиграть. Когда мы изучили архивы, то нашли код, документы по геймдизайну, концепт-арты и много другого материала. Мы разобрались, как запустить все это снова, и теперь доступно полноценное демо Dark Prophecy.Это важная победа для истории видеоигр в целом, особенно учитывая непростую судьбу сиквелов Soul Reaver. Что касается главной легенды – почти мифического Dead Sun – МакКлоски не может порадовать хорошими новостями: "Честно говоря, я не знаю, есть ли у нас сейчас код Dead Sun, возможно, мы сможем найти его. Но объявлять нечего, планов на это пока нет".
Bot

После прошлогоднего ремастера Legacy of Kain: Soul Reaver 1 и 2 выход обновленной версии следующей части серии, Defiance, выглядит логично. В оригинале игроки [...] читать описание
Новости об играх Bot
Clair Obscur: Expedition 33 стала любовным посланием олдскульным ролевым играм и оправдала ожидания фанатов JRPG, уставших от того, что их любимый жанр считают нишевым. Не так давно Metaphor: ReFantazio также участвовала в гонке за звание игры года. Теперь создатели обоих тайтлов выразили восхищение работой друг друга, а игры объединились в Steam-бандле со значительной скидкой.Бандл предлагает обе игры с общей скидкой в 33% в Steam. Если одна из игр уже есть в библиотеке, вторую можно купить по цене бандла. Я очень рад узнать, что в Steam выйдет бандл с Expedition 33, тайтлом, получившим высокую оценку по всему миру. Expedition 33 демонстрирует глубокое понимание жанра JRPG и искреннюю преданность ему, проработана с большой заботой до мельчайших деталей. Как человек, который также создает RPG, я нахожу эту работу по-настоящему вдохновляющей.Кацура Хасино, геймдиректор Metaphor: ReFantazio Хасино – ветеран-разработчик многих JRPG, включая серии Shin Megami Tensei и Persona, и это не первый раз, когда он хвалит Expedition 33.Я искренне рад видеть, как ролевые игры в японском стиле создаются не только студиями из Японии, такими как наша, но и в других местах по всему миру через разнообразные творческие подходы. Хотя эти два тайтла различаются по общему направлению, игроки могут найти общий дух в том, как мы подходим к жанру RPG и выражаем его. Надеюсь, этот бандл побудит игроков пройти оба тайтла и насладиться широтой того, что могут предложить ролевые игры.Аналогично, геймдиректор Expedition 33 Гийом Брош отметил:Metaphor: ReFantazio – действительно вдохновляющая игра для нас. Она рассказывает красивую историю в совершенно новом мире, мастерски созданном. Затрагивает серьезные темы, но та, что особенно откликается мне, – важность воображения во всех аспектах нашей жизни.Актеры вызывают симпатию, а пошаговая боевая система – одна из лучших, в которые я играл. Переосмысление традиционной системы классов через архетипы фантастично и открывает так много стилей игры, с которыми интересно экспериментировать. К тому же игра представляет одного из самых харизматичных злодеев, которых я видел в RPG.Брош добавил, что для него "честь" работать с Atlus над бандлом, отметив, что он стал фанатом еще со времен Shin Megami Tensei: Lucifer's Call, "также известной некоторым игрокам как Shin Megami Tensei III: Nocturne".
Bot

Clair Obscur: Expedition 33 стала любовным посланием олдскульным ролевым играм и оправдала ожидания фанатов JRPG, уставших от того, что их любимый жанр [...] читать описание
Новости об играх Bot

Bot

Capcom объявила о релизе ПК-версий культовых хорроров Dino Crisis и Dino Crisis 2 в Steam. Обе игры уже доступны для покупки, а до 26 февраля на них действует [...] читать описание
Новости об играх Bot

Bot

После увольнения значительной части разработчиков Highguard некоторые из них стали откровенничать в соцсетях. В частости, своим взглядом [...] читать описание
Новости об играх Bot

Bot

На 29-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards, организованной Академией интерактивных искусств и наук (AIAS), французская студия Sandfall Interactive получила [...] читать описание
Новости об играх Bot
Глава Embark Studios Патрик Сёдерлунд рассказал изданию IGN о принципиальной позиции студии относительно косметических предметов в грядущей ARC Raiders. По его словам, игра никогда не пойдет по пути Fortnite или Call of Duty в вопросах кастомизации персонажей.ARC Raiders обладает более проработанным лором и миром, так что мы должны придерживаться более строгих границ, чем в THE FINALS, Fortnite или играх, где Бэтмен стреляет в Барта Симпсона.Руководитель студии подчеркнул, что политика в отношении скинов останется неизменной. Сёдерлунд признал, что такой подход может несколько разделить аудиторию игроков, но добавил: Это, вероятно, нормально, так как речь идет только о косметике.Таким образом Embark Studios намерена сохранить атмосферную целостность ARC Raiders, жертвуя потенциальной прибылью от продажи экстравагантных косметических предметов ради последовательности игрового мира.При этом у игроков очень много претензий к скинам: кому-то не нравится скудное разнообразие вариантов, доступных как за деньги, так и за внутриигровую валюту. Кому-то не нравится сам дизайн скинов, а кто-то просит возможность добавить больше цветов, чтобы разнообразить те варианты, что есть сейчас.Когда в ARC Raiders появятся не безликие скины, я буду готов занести разработчикам деньги.Сейчас есть только мусор, мусор в наградах и платный мусор. Мне не нравится, бегаю со стартовым.Есть и претензия, что на артах и промо-изображениях есть более качественные и разнообразные скины, чем те, что добавлены в финальную версию ARC Raiders.
Bot

Глава Embark Studios Патрик Сёдерлунд рассказал изданию IGN о принципиальной позиции студии относительно косметических предметов в грядущей ARC [...] читать описание
Новости об играх Bot
Ubisoft представила финансовый отчет за третий квартал, который показал рост бизнеса на фоне волны увольнений и закрытия проектов. Согласно документу, "превышение ожиданий в третьем квартале было обусловлено партнерствами и франшизой Assassin's Creed". Чистые продажи за квартал составили €338 миллионов (около $401 миллиона) – на 12% больше, чем за аналогичный период прошлого года.Основная часть квартального дохода (€297 миллионов) пришлась на каталог ранее выпущенных игр. Франшиза Assassin's Creed показала особенно сильные результаты – количество игроков выросло на 28% по сравнению с прошлым годом. Этому способствовали бесплатное дополнение для Assassin's Creed: Mirage и релиз Assassin's Creed: Shadows на Switch 2. В отчете также отмечен значительный рост The Division 2 и Avatar: Frontiers of Pandora – последняя привлекла новых игроков на волне ажиотажа вокруг очередного фильма. Всего за квартал игры Ubisoft запустили 130 миллионов уникальных пользователей, что, по словам компании, подтверждает "привлекательность и силу портфолио франшиз".В финансовом отчете изложены дальнейшие планы "преобразовать штаб-квартиру в более компактную и сфокусированную организацию" через "программу добровольного ухода". В ответ на это 1200 сотрудников Ubisoft, преимущественно во Франции, объявили трехдневную забастовку.В январе издатель закрыл студию Ubisoft Halifax, уволил 70 сотрудников и отменил несколько проектов, находившихся в разработке. Ubisoft также уволила 12-летнего ветерана компании без официального объяснения причин – увольнение последовало вскоре после того, как он раскритиковал требование о возвращении в офис.
Bot

Ubisoft представила финансовый отчет за третий квартал, который показал рост бизнеса на фоне волны увольнений и закрытия проектов. Согласно [...] читать описание
Новости об играх Bot
Subnautica 2 стала одной из самых обсуждаемых игр 2025 года – но не благодаря успешному релизу, а из-за громкого скандала вокруг разработки. С тех пор прошло несколько месяцев тишины, однако интерес игроков к сиквелу не угасает.Согласно данным аналитического сервиса Alinea Analytics, Subnautica 2 занимает первое место среди самых добавляемых в список желаемого игр с релизом в 2026 году. Сиквел набрал около 3,8 миллиона добавлений в список желаемого – на 1,2 миллиона больше, чем у Forza Horizon 6, и значительно опережает Resident Evil Requiem с показателем 2,5 миллиона.Хотя можно отметить, что столь высокие цифры объясняются длительным присутствием страницы игры в Steam – добавить Subnautica 2 в вишлист можно уже больше года. Однако рейтинги Steam учитывают так называемую "скорость" – темп, с которым новые пользователи добавляют игру в список желаемого. Это значит, что даже сейчас люди продолжают кликать на кнопку.Впрочем, 3,8 миллиона потенциальных покупателей остаются в подвешенном состоянии. Летом прошлого года Krafton неожиданно уволила создателей оригинальной Subnautica из студии Unknown Worlds – всего за несколько месяцев до первоначальных планов по запуску в раннем доступе. Издатель заявил, что игра не готова к релизу, однако разработчики выдвинули другую версию – Krafton намеренно сорвала запуск, чтобы избежать выплаты обещанного бонуса в 250 миллионов долларов, который полагался команде при своевременном выпуске игры в надлежащем качестве.https://youtu.be/WS0vTRl_2PQВ последующие месяцы Krafton утверждала, что задержка необходима для предотвращения "непоправимого ущерба серии", а также сообщила о продлении срока выплаты бонуса на год. Фанаты в ответ пообещали устроить массовыф ревью-бомбинг сразу после релиза.Последнее обновление по ситуации поступило три месяца назад – тогда стало известно, что глава Krafton использовал ChatGPT, пытаясь найти способ не выплачивать разработчикам обещанный бонус.Официально Subnautica 2 по-прежнему значится с релизом в 2026 году.
Bot

Subnautica 2 стала одной из самых обсуждаемых игр 2025 года – но не благодаря успешному релизу, а из-за громкого скандала вокруг разработки. С тех [...] читать описание
Новости об играх Bot
Blizzard Entertainment рассматривает возможность добавления дополнительного контента в Diablo 2: Resurrected после неожиданного релиза расширения Reign of Warlock, которое принесло в классическую игру первый новый класс за 25 лет. Решение о будущих обновлениях зависит от реакции сообщества на текущие нововведения.На этой неделе на мероприятии Diablo Spotlight издатель представил класс чернокнижника сразу для трех игр серии – Diablo 2, Diablo Immortal и Diablo 4, связанных общим нарративом. В Diablo 2 класс уже доступен, в Diablo 4 появится в апреле вместе с расширением, а в Diablo Immortal – летом этого года.Ведущий дизайнер Тимоти Васконселлос в интервью Eurogamer отметил, что дальнейшее развитие контента для 26-летней игры зависит от приема обновления сообществом. Мы рады возможности увидеть, что скажет комьюнити о том, что мы создаем. Если нам доверят это наследие и реакция будет позитивной, если игроки скажут, что мы действительно сохранили баланс и дух оригинальной игры 1999 года, тогда, возможно, мы подумаем о новом контенте в будущем.Ведущий продюсер Мэттью Цедерквист подчеркнул, что вопрос о том, станет ли Чернокнижик "началом чего-то нового" для Diablo 2, зависит от миллионов игроков, которые до сих пор играют в тайтл. При этом команда проявляет крайнюю осторожность, чтобы не "испортить шедевр". "Мы должны справиться с этой задачей, иначе погубим игру в попытке развить ее", – отметил Васконселлос.Одна из мер предосторожности заключается в том, что Diablo 2: Resurrected остается неизменной для игроков, которые решат не приобретать расширение Reign of Warlock. Blizzard считает, что полная переработка оригинала лишила бы игру классического статуса, поэтому предоставляет выбор между традиционным опытом и новым контентом.Diablo 2: Resurrected доступна на ПК и консолях.
Bot

Blizzard Entertainment рассматривает возможность добавления дополнительного контента в Diablo 2: Resurrected после неожиданного релиза расширения Reign of Warlock, [...] читать описание
100