--------
Arc System Works раскрыла еще несколько персонажей файтинга MARVEL Tōkon: Fighting Souls. К ранее анонсированнымгероям присоединились Халк и Шури в роли Черной [...] читать описание

Новости об играх Bot
Arc System Works раскрыла еще несколько персонажей файтинга MARVEL Tōkon: Fighting Souls. К ранее анонсированнымгероям присоединились Халк и Шури в роли Черной Пантеры. Они попадут в команду под руководством Капитана Америка, которая собирается противостоять новой угрозе, надвигающейся на Землю. Также была показана новый сцена боя "Ваканда" – технологически развитая африканская нация, которой теперь правит молодая Шури.Халк в MARVEL Tōkon: Fighting Souls преподносится не как прямолинейный герой, а как изгнанник: правительство, Щ.И.Т. и даже его соратники Капитан Америка и Железный Человек вынудили его отправиться в Дикие Земли. Там он живет уединенно среди природы и животных, однако недоверие к Мстителям никуда не исчезло. Внешний вид персонажа отражает это состояние: он облачён в броню из костей динозавров, что акцентирует его дикую и необузданную манеру боя. В плане механик Халк использует систему под названием Гамма-шкала, которая наполняется по мере выплёскивания его ярости, а при достижении максимума активирует режим "Гамма-ярость", значительно усиливающий скорость и мощь ударов.Шури в роли Черной Пантеры представлена как персонаж, недавно взявший на себя бремя легендарного титула, параллельно оставаясь главным ученым Ваканды. Ее дизайн балансирует между стремительностью акробатичного бойца и символикой королевской власти: в деталях костюма спрятаны тонкие отсылки к ваканданской традиции. В бою Шури делает ставку на скорость и дальность атак с Копьем Башенги. Ее ключевая способность "Благословение Баст" позволяет мгновенно рывком уходить в любом направлении, причем навык можно отменять из обычных атак и умений, открывая широкие возможности для комбо и ложных замахов.Помимо анонса команды, трейлер представил главного антагониста MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Им стал Чемпион, один из Старейшин Вселенной, существующий с момента ее рождения. Одержимый рукопашным боем, он странствует по галактике в поисках достойных соперников вместе со своей правой рукой по имени Промоутер. Тех, кто не сумеет утолить его жажду схватки, ждет уничтожение родного мира. Следующей целью Чемпиона стала Земля.Объявлен турнир "Испытание Чемпиона", в котором команды из четырех бойцов будут сражаться в отборочных раундах, чтобы получить право встретиться с самим Чемпионом. Мстители входят в число главных претендентов на победу.Marvel Tōkon: Fighting Souls выйдет 6 августа на ПК и PS5.
Bot
Arc System Works раскрыла еще несколько персонажей файтинга MARVEL Tōkon: Fighting Souls. К ранее анонсированнымгероям присоединились Халк и Шури в роли Черной [...] читать описание
128
Новости об играх Bot

Bot
Certain Affinity и Archetype Entertainment выпустили первый геймплейный ролик научно-фантастического ролевого экшена EXODUS, в котором показали один [...] читать описание
145
Новости об играх Bot
Мэтт Фирор, основатель ZeniMax Online Studios и один из ключевых людей, стоявших за The Elder Scrolls Online, дал развёрнутое интервью изданию MinnMax, в котором обсудил закрытие нового MMO-тайтла под кодовым названием Project Blackbird и поделился взглядом на текущий экономический кризис в игровой индустрии. Главный посыл разработчика оказался неожиданно оптимистичным: он убеждён, что индустрия переживает очередной цикличный спад, а не структурный коллапс, и подобное уже случалось на его памяти.Поводом для разговора стал доклад аналитика Мэттью Болла, наделавший немало шума. Болл утверждает, что игровая индустрия достигла точки насыщения: новых игроков почти не прибавляется, а компании конкурируют за внимание уже существующей аудитории не только друг с другом, но и с социальными сетями и короткими видео. По его словам, игры "проигрывают войну за внимание", и это угрожает долгосрочному росту всей отрасли.Фирор с таким взглядом категорически не согласен и привёл показательный пример из собственной биографии. Это до жути напоминало мне E3 2001, когда мы приехали туда с Dark Age of Camelot без издателя. Тогда примерно пять издателей сказали, что MMO уже достаточно, никто не будет играть в новую. Есть Everquest, Ultima Online, Asheron's Call.Что вы вообще предлагаете такого, чего нет у них?Пятым издателем оказался Vivendi, который в итоге и выпустил игру. История Dark Age of Camelot наглядно показывает, насколько ошибочными могут быть прогнозы о перенасыщении рынка. Это просто цикл. Всегда есть подъём и спад, сейчас мы находимся в довольно странном пузыре, особенно в плане технологий, но я такое уже видел.Когда ведущий Бен Хэнсон спросил, может ли качественная новая MMO добиться успеха при любых рыночных условиях, Фирор ответил осторожнее. Хотелось бы верить, что это так, но существует масса действительно хороших игр, о которых никто не знает.По мнению разработчика, обнаруживаемость остаётся одной из главных проблем индустрии, а рецепт успеха сводится к трём составляющим: правильная игра, правильные возможности и правильная команда, которая доносит информацию до аудитории. Никаких гарантий нет, но все успешные тайтлы так или иначе следовали именно этой формуле.Нынешний кризис с увольнениями в игровой индустрии продолжается уже третий год без видимых признаков замедления. Оптимизм Фирора понятен и подкреплён личным опытом, однако устойчивость и масштаб текущих потрясений заставляют задуматься, насколько применима историческая аналогия. Открытым остаётся вопрос, который один из руководителей игровой компании недавно назвал "романтической идеей": можно ли по-прежнему зарабатывать на жизнь разработкой игр достойно и стабильно
Bot
Мэтт Фирор, основатель ZeniMax Online Studios и один из ключевых людей, стоявших за The Elder Scrolls Online, дал развёрнутое интервью изданию MinnMax, в котором обсудил [...] читать описание
224
Новости об играх Bot

Bot
Верховный суд Южной Кореи вынес окончательное решение по гражданскому иску о нарушении студией Ironmace торговых прав и финансовой [...] читать описание
213
Новости об играх Bot
007 First Light можно пройти примерно за 20 часов. Об этом разработчики рассказали в интервью блогеру JorRaptor, выпустившему превью приключенческого боевика с Джеймсом Бондом. Его мнение наряду с фрагментами геймплея можно посмотреть и послушать ниже. Продолжительность основной сюжетной кампании 007 First Light аналогична таковой в последних частях серии Hitman. Для желающих поиграть подольше заготовлены миссии с испытаниями, которые будут добавляться в игру в том числе после релиза. 007 First Light выходит 27 мая 2026 года на консолях и ПК с текстовым переводом на русский язык.
Bot
007 First Light можно пройти примерно за 20 часов. Об этом разработчики рассказали в интервью блогеру JorRaptor, выпустившему превью приключенческого [...] читать описание
205
Новости об играх Bot
Playground Games сообщила, что Forza Horizon 6 официально ушла на «золото». Это означает, что диски с игрой отправлены в печать и скоро поступят в розничные магазины. Также разработчики готовятся к раннему доступу, до начала которого осталось меньше двух недель. Первыми смогут поиграть обладатели премиальных изданий. Предварительная загрузка цифровых копий уже доступна с помощью приложения на смартфоне. На Xbox Series X потребуется не менее 135 ГБ, на Xbox Series S — 130 ГБ, а на PC — 160 ГБ свободного места на SSD-накопителе. Xbox Series X получит два графических режима: нативные 4K и 30 FPS, а также динамические 4K и 60 FPS. Xbox Series S предложит 1440p при 30 FPS и 1080p при 60 FPS. Forza Horizon 6 Premium Edition выходит 15 мая, базовая копия и версия для Game Pass станут доступны 19 мая.
Bot
Playground Games сообщила, что Forza Horizon 6 официально ушла на «золото». Это означает, что диски с игрой отправлены в печать и скоро поступят в розничные [...] читать описание
182
Новости об играх Bot
Студия SECRET MISSION объявила дату запуска Mad King Redemption в ранний доступ в Steam: игра выйдет 14 мая 2026 года. Вместе с анонсом вышел официальный трейлер с датой релиза.Ролик короткий, но уже собрал десятки тысяч просмтров. В нем главные герои сражаются с различными врагами. Выглядит все это довольно симпатично.Mad King Redemption сочетает классический битемап с роуглайк-прогрессией в пиксельном 2.5D-окружении. Основа сюжета строится вокруг короля, потерявшего рассудок после попытки воскресить королеву с помощью запретной магии: силы жизни и смерти оказались ему не подвластны. Игроку предстоит пробираться вглубь запретной обители, сражаясь с полчищами врагов, чтобы избавить короля от безумия.В игре доступны четыре играбельных персонажа с уникальными стилями боя, настраиваемыми характеристиками и собственными историями. Управление вдохновлено классическими битемапами, но дополнено инновационной 3D-механикой. Каждый герой несет в себе некий грех и тоже нуждается в искуплении.Роуглайк-составляющая работает следующим образом: каждый забег формируется из случайных элементов, а между прохождениями открываются новые герои, боевые приемы и артефакты. Урон, нанесённый Безумному королю, сохраняется до тех пор, пока живёт хотя бы один герой – но стоит всему отряду погибнуть, как в следующем забеге король полностью восстанавливает здоровье. Это создаёт стратегическое напряжение: победить финального противника можно только сплоченными усилиями всего братства.Mad King Redemption выйдет в ранний доступ в Steam 14 мая 2026 года. Игру уже можно добавить в список желаемого.
Bot
Студия SECRET MISSION объявила дату запуска Mad King Redemption в ранний доступ в Steam: игра выйдет 14 мая 2026 года. Вместе с анонсом вышел официальный трейлер [...] читать описание
157
Новости об играх Bot
Пользователь Reddit под ником NomadSoulNC опубликовал двухминутный кинематографический ролик на основе Cyberpunk 2077, снятый с применением продвинутой трассировки пути, постобработки через Reshade и более 1600 модов одновременно. Результат выглядит скорее как рендер со студийным освещением, чем как запись реального геймплея.Визуальный стиль намеренно агрессивный: высокий контраст, насыщенные цвета и выраженная глубина резкости. Сам автор признаёт, что такая эстетика нравится далеко не всем, однако снимал под собственный вкус. Судя по реакции в комментариях, большинство зрителей оценили результат, даже если подобный стиль назвали "чрезмерным".Техническая сторона вызвала отдельное обсуждение. Несколько пользователей поинтересовались температурами железа, и NomadSoulNC подтвердил: вентиляторы GPU работали на максимальных оборотах, а температура в комнате заметно выросла. Автор также упомянул, что использует нестандартный коннектор питания видеокарты вместо штатного от NVIDIA. Один из комментаторов пошутил, что реальный FPS в таком режиме вряд ли превышает 24 кадра в секунду.Многие попросили выложить полноценный геймплейный ролик, а не только кинематографические нарезки. NomadSoulNC пояснил, что предпочитает работать именно с синематиками, так как контента с прохождением в сети и без того достаточно. Тем не менее автор не исключил, что в будущем покажет и реальный геймплей.В комментариях также отметили, что подобные фанатские работы служат лучшей рекламой игры лучше любых официальных материалов. Пользователь Wonderful_Picture_82 написал, что увидь он подобное видео раньше, это точно подтолкнуло бы его купить Cyberpunk 2077 без раздумий.Cyberpunk 2077 доступна на ПК и консолях.
Bot
Пользователь Reddit под ником NomadSoulNC опубликовал двухминутный кинематографический ролик на основе Cyberpunk 2077, снятый с применением продвинутой [...] читать описание
136
Новости об играх Bot
Remedy Entertainment опубликовала обзорный видеоматериал по Control Resonant, в котором разработчики рассказали о переходе от изолированного дома Бюро к искаженным улицам Манхэттена. Действие сиквела разворачивается уже не в рамках одного здания, а в целом городе, захваченном паранормальными силами.По словам разработчиков, изоляция и брутализм первой игры были намеренным выбором: игрок чувствовал себя запертым в пузыре, отрезанным от привычного мира. В Control Resonant этот пузырь лопается. Манхэттен скручен в лабиринт, и теперь перед командой стояла задача выстроить живой, обжитой город со своей историей, а не просто фон.Изменился и подход к исследованию. Аудиологи в Control Resonant можно слушать прямо во время паркура, не прерывая движение. Главный герой Дилан получил рацию, по которой он связывается с куратором по имени Зои и докладывает о том, что замечает вокруг. Разработчики также сделали упор на том, чтобы визуальная эстетика не повторяла клише других крупнобюджетных игр: в качестве референсов команда использовала арт-выставки, кино, научные визуализации и природу. Причина простая – все игры стали походить друг на друга.Вместо одного бюро, контролирующего ситуацию, в Control Resonant действует несколько фракций, каждая из которых борется за власть на улицах города. Бестиарий также существенно расширился: разработчики учли критику первой части и добавили куда больше существ. Среди врагов, например, фигурирует автобус-босс, что поставило аниматоров перед нестандартными задачами. Часть существ создана при помощи захвата движения, причем команда особо выделила актера Томаса Нильсона, виртуозно передающего подергивания и сбои в движениях.Control Resonant выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series.
Bot
Remedy Entertainment опубликовала обзорный видеоматериал по Control Resonant, в котором разработчики рассказали о переходе от изолированного дома Бюро к [...] читать описание
119
Новости об играх Bot

Bot
Похоже, цифровой релиз нового мультфильма про братьев Марио задержится. Прежде СМИ сообщали, что «Супер Марио: Галактическое кино» [...] читать описание
110