
--------
Неожиданный уход Фила Спенсера и Сары Бонд из игрового подразделения Microsoft может быть не совсем добровольным решением ветеранов [...] читать описание

Новости об играх Bot

Bot

Неожиданный уход Фила Спенсера и Сары Бонд из игрового подразделения Microsoft может быть не совсем добровольным решением ветеранов [...] читать описание
Новости об играх Bot
Спустя почти десять лет после выхода Nier: Automata Square Enix наконец подбросила фанатам давно ожидаемый намёк. В честь юбилея игры издательство выпустило праздничный трейлер, вобравший ключевые моменты из самой игры, записи с оркестрального концерта Nier и многочисленные кроссоверы с участием главной героини 2Б.Завершился трейлер не только объявлением о преодолении отметки в 10 миллионов проданных копий, но и фразой, которая моментально взбудоражила сообщество: "Nier: Automata to be continued" – "продолжение следует".Это первое более-менее весомое подтверждение того, что полноценное продолжение находится в разработке, хотя формулировка намеренно оставляет пространство для маневра.https://youtu.be/Wyn1b_5bw-MОзначает ли тизер полноценный сиквел, очередной спин-офф, расширение текущей вселенной или что-то совсем иное – пока неясно. Фраза также читается как "Nier Automata 2B continued", что при желании можно воспринять и как обещание нескончаемого потока мерча с 2Б, а не новой игры.Впрочем, поводы для оптимизма есть. Ещё летом прошлого года несколько ключевых разработчиков оригинальной Nier: Automata работали вместе над засекреченным тайтлом. Это заметно усиливает ощущение, что вопрос о Nier 3 или какой-либо новой игре во вселенной – лишь вопрос времени.Геймдиректор серии Ёко Таро недавно также ответил на расхожее мнение о собственной лени: по его словам, дело не в отсутствии идей, а в том, что его игровые проекты раз за разом отменяют.Возможно, именно это объясняет столь долгое молчание после успеха Nier: Automata.
Bot

Спустя почти десять лет после выхода Nier: Automata Square Enix наконец подбросила фанатам давно ожидаемый намёк. В честь юбилея игры издательство выпустило [...] читать описание
Новости об играх Bot
Тонда Рос, единственный разработчик студии Dogubomb и создатель хитового рогалика Blue Prince, в интервью Aftermath признался, что его следующая игра вряд ли окажется столь же масштабной. Причина проста: он попросту не выдержит.Я работал, думаю, 80 часов в неделю восемь лет подряд.По его словам, Blue Prince, скорее всего, останется самым амбициозным тайтлом в его карьере:Я не думаю, что физически смогу сделать это снова.При этом Рос до сих пор продолжает работу над игрой – доводит до ума мелкие детали и добавляет несколько роликов. По его словам, до релиза он просто не успел реализовать всё задуманное, поскольку был перегружен.О следующем проекте разработчик говорит осторожно:Это может занять столько же времени, но я точно не буду работать так же интенсивно. Это просто нежизнеспособно. Это игра для молодых. Признание, которое получила Blue Prince, безусловно помогает, но я думаю, что просто влюбился в разработку игр. Я из кинематографической среды, но разработка игр мне очень подходит. Приятно не торопиться и воплощать своё видение без стресса съёмочной площадки. Мне это просто нравится, так что буду продолжать, пока это приносит удовольствие.Вышедшая в апреле прошлого года Blue Prince вошла в число лучших игр 2025 года, завоевала несколько наград и привлекла внимание других заметных инди-разработчиков, в том числе создателя Balatro.
Bot

Тонда Рос, единственный разработчик студии Dogubomb и создатель хитового рогалика Blue Prince, в интервью Aftermath признался, что его следующая игра вряд [...] читать описание
Новости об играх Bot

Bot

Bungie выпустила 18-минутное видео с демонстрацией матча на одной из карт в Marathon.Релиз игры состоитяс 18 марта на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X [...] читать описание
185
Новости об играх Bot

Bot

Студия DON\'T NOD обнародовала 5-минутное видео с демонстрацией игрового процесса научно-фантастического экшена Aphelion. читать описание
180
Новости об играх Bot

Bot

Студия BULKHEAD выпустила несколько видео, в которых рассказала об особенностях своего военного шутера WARDOGS.Обзорное видеоhttps://rutube.ru/video/c8b1d6c9f0d8a4be1ea40f8de2ddb191/Дневник [...] читать описание
180
Новости об играх Bot
Будем честны – достоинствами игровых ноутбуков никогда не были автономность, тихая работа или мобильность. Они всегда были шумными и горячими стационарными машинами, вечно подключенными к розетке. Однако компания Maibenben решила побороться со стереотипами. Модель X16E предлагает радикальное, но простое решение — внешнюю систему жидкостного охлаждения. Давайте разберемся, насколько эффективным оказался такой шаг. КОМПЛЕКТАЦИЯ, ВНЕШНИЙ ВИД, РАЗЪЕМЫ И СЖО В продаже Maibenben X-Treme Tsunami X16E доступен в единственной конфигурации по цене от 246 тысяч рублей. Модель поставляется в двойной упаковке. Внешний слой состоит из прочного гофрированного картона, а внутренняя коробка выполнена в фирменном черно-зеленом оформлении. Комплектация весьма обширна: Блок СЖО Шланги для соединения СЖО с ноутбуком Кабель питания для соединения СЖО с ноутбуком Штуцер для слива воды Комплект прокладок для СЖО Маленький шестигранник Блок питания на 420 Вт Кабель питания Руководство пользователя Гарантийный талон Наборы фирменных наклеек В плане дизайна модель очень похожа на X16B, но она выделяется за счет чистого металлического корпуса темно-серого цвета без графических элементов на крышке — только логотип бренда по центру. Отличительной чертой можно назвать линию RGB-подсветки вдоль переднего скошенного торца. Габариты ноутбука стандартны для игрового класса: 358 × 259 × 22 мм (без учета ножек). Вес составляет ощутимые 2,7 кг из-за мощной начинки и системы охлаждения. Стоит помнить, что для высвобождения всей производительности с собой придется носить крупный блок питания, который вместе со съемным кабелем добавляет к общему весу 867 г. Интерфейсы распределены по трем торцам. С левой стороны расположены порт RJ-45, разъем USB-A 3.2 Gen 1, комбинированный аудиоразъем 3,5 мм и разъем USB-C 3.2 Gen 2 с поддержкой зарядки, передачи данных и видеовыхода DisplayPort. Справа доступны кардридер для полноразмерных SD-карт, два порта USB-A 3.2 Gen 1 и слот для замка Kensington. На задней панели размещены разъем питания, видеовыходы HDMI 2.1 и Mini DisplayPort 2.1a, еще один полнофункциональный USB-C 3.2 Gen 2 и специализированный порт для подключения внешней системы жидкостного охлаждения. Именно на последней стоит остановиться подробнее. Внешний блок СЖО представляет собой компактную пластиковую конструкцию (195 × 165 × 70 мм), визуально напоминающую мини-ПК Intel NUC, но примерно вдвое меньше. На лицевой панели расположена стилизованная кнопка включения с подсветкой, сверху находится горловина для заливки жидкости, а сзади — разъемы для питания, соединения с ноутбуком и циркуляции воды. По бокам находятся прозрачное окошко резервуара с контрольными отметками и вентиляционные решетки, за которыми просматривается 110-миллиметровый вентилятор с подсветкой. Внутри корпуса также установлены радиатор и помпа. Процесс подключения системы относительно прост, но требует аккуратности и следования инструкции. Циркуляция жидкости осуществляется через комплектный двухканальный гибкий шланг. Со стороны ноутбука соединение фиксируется механическими защелками, а со стороны блока СЖО используется магнитный разъем. Последний легко случайно выдернуть, поэтому стоит избегать резких движений. После соединения необходимо подключить кабели питания и залить жидкость (рекомендуется дистиллированная вода). Затем через приложение Control Center нужно подключить блок по Bluetooth. Примерно через минуту (после заполнения контура) система жидкостного охлаждения начнет работать в тандеме с ноутбуком. ВЕБ-КАМЕРА, ЭКРАН, ОРГАНЫ УПРАВЛЕНИЯ И ЗВУК Крышка модели проходит классический тест на устойчивость и легко открывается одним пальцем на полные 180 градусов, так как помогает увесистое основание. Экран окружен пластиковой рамкой, в центре которой расположена веб-камера с разрешением Full HD и дополнительные датчики для разблокировки. Последние стабильно распознают лицо пользователя при любом освещении и не реагируют на подмену фотографией. Сама камера обеспечивает приемлемое качество для видеозвонков, но не более. Запись звука осуществляется двумя микрофонами по бокам от объектива, а для приватности предусмотрена физическая шторка. Ноутбук оснащен дисплеем на основе 10-битной IPS-панели от BOE диагональю 16 дюймов (соотношение 16:10) с разрешением WQXGA (2560 × 1600 пикселей, плотность 188 ppi). Матрица имеет полуматовое антибликовое покрытие и поддерживает частоту обновления 300 Гц. Время отклика при переключении с черного поля на белое и обратно составляет около 10 мс, что вполне достаточно для динамичных онлайн-игр. Подсветка на белых светодиодах здесь без локального затемнения, но экран сертифицирован по стандарту VESA DisplayHDR. Пиковая яркость в SDR достигает 575 нит, а в HDR — 590 нит. Регулировка яркости выполняется без ШИМ. Статическая контрастность составляет 1450:1, и это отличный показатель для IPS. Равномерность подсветки можно оценить выше средней: отклонение достигает 14%, но визуально заметных засветов по краям нет. Цветовой охват покрывает более 100% sRGB, а также 82% DCI-P3 и 80% Adobe RGB. Уровень цветопередачи можно охарактеризовать как хороший: среднее отклонение Delta E — 0,66 (при норме менее 2), максимальное — 4,74 (при норме менее 3). Гамма соответствует значению 2,3, из-за чего детали в тенях и светах могут слегка теряться. Цветовая температура из коробки смещена в холодную сторону. Для работы с цветокоррекцией дисплей вполне пригоден после небольшой калибровки. Кнопка включения расположена в правом верхнем углу клавиатурного блока, рядом с ней находится кнопка переключения режимов питания. Обе оснащены светодиодной индикацией, меняющей цвет в зависимости от состояния системы. Утопленная в корпус мембранная клавиатура островного типа с модифицированной ANSI-раскладкой занимает значительную часть основания. Производитель разместил цифровой блок с зауженными клавишами и сместил вниз полноразмерные стрелки для удобства. Ход клавиш составляет 1,5 мм с четкой тактильной отдачей. Обозначения выполнены методом двойного литья, что исключает их истирание. Подсветка у нее независимая RGB с четырьмя уровнями яркости и возможностью настройки цвета для каждой клавиши. Тачпад имеет стандартные для игровых моделей бренда размеры (123 × 78 мм). Он смещен влево из-за клавиш-стрелок, что иногда приводит к случайным срабатываниям при игре на клавишах WASD. Впрочем, панель разрешено быстро отключить комбинацией Fn + F5. Поверхность выполнена из гладкого стекла, а нижние края нажимаются, имитируя кнопки мыши. С жестами и навигацией проблем не возникает. Аудиосистема представлена двумя двухваттными динамиками, расположенными в нижней части корпуса. Громкости достаточно, чтобы перекрыть шум системы охлаждения в играх, но качество звука среднее, с практически полным отсутствием низких частот. Штатной настройки звука нет, ибо специальное ПО не предусмотрено. НАЧИНКА, БАТАРЕЯ, РАБОТА И ТЕСТЫ Maibenben X16E построен на базе флагманского мобильного процессора AMD Ryzen 9 9955HX (архитектура Zen 5). Он оснащен 16 ядрами, работающими в 32 потока, с максимальной частотой до 5,4 ГГц. Объем кэш-памяти составляет 16 МБ второго и 64 МБ третьего уровня, а TDP варьируется от 55 до 145 Вт. Ноутбук использует гибридную графическую систему. Для повседневных задач задействуется интегрированная графика AMD Radeon 610M на архитектуре RDNA 2 с частотой до 2,2 ГГц. Для игр и ресурсоемких приложений предназначена дискретная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5080 с 16 ГБ памяти GDDR7 и максимальным энергопотреблением до 175 Вт (150 + 25 Вт) при активной функции Dynamic Boost. Модель получила 32 ГБ оперативной памяти DDR5 от Micron (две планки по 16 ГБ), работающей на частоте 5600 МГц в двухканальном режиме. Максимально поддерживаемый объем составляет 64 ГБ. Установленная память показала высокую скорость и полную стабильность. Для хранения данных используется накопитель YMTC PC411-2TB-B объемом 1 ТБ, установленный в слот M.2 2280 с интерфейсом PCIe 4.0. Второй аналогичный слот свободен для расширения. Тесты скорости продемонстрировали отличные результаты: в Crystal Disk Mark — 7365 МБ/с на чтение и 6273 МБ/с на запись, а в AS SSD Benchmark — 5541 МБ/с и 5284 МБ/с соответственно. Накопитель греется в пределах нормы, достигая максимум 56 °C под нагрузкой. Подключение к Сети доступно двумя способами. Проводное обеспечивает контроллер Realtek RTL8125 со скоростью 2,5 Гбит/с, а беспроводное — модуль Wi-Fi 6E от MediaTek (MT7922), поддерживающий стандарты 802.11a/b/g/n/ac/ax, MU-MIMO и Bluetooth 5.2. Он установлен в слот M.2 2230 и при необходимости может быть заменен. В беспроводном режиме демонстрируется стабильное соединение с высокой скоростью (до 615/588 Мбит/с в «Яндекс.Интернетометре» при тарифе 500 Мбит/с и до 507 Мбит/с в Steam). Bluetooth пару раз сбоил и пропадал из списка доступных устройств, но проблему быстро решала перезагрузка ноутбука. Автономную работу обеспечивает встроенный аккумулятор на 99,9 Вт·ч (4 ячейки, 6450 мА·ч, 15,48 В). В обычном режиме работы (веб-серфинг, офисные задачи) с яркостью 50% и активными Wi-Fi и Bluetooth заряда хватает примерно на 5 часов. В играх время работы сокращается до 40–50 минут. Полная зарядка от штатного адаптера занимает около двух часов. Система охлаждения включает три вентилятора: два крупных для процессора и видеокарты, а также дополнительный меньшего размера, который должен охлаждать ОЗУ, накопители и элементы питания. Забор воздуха осуществляется через решетку в нижней части корпуса, а отвод горячего воздуха — через радиаторы, выброс которых происходит через широкие решетки на задней панели. Отвод тепла от компонентов реализован с помощью пяти медных тепловых трубок, проходящих над пластинами, закрывающими процессор, чип дискретной графики и систему питания. Под теплосъемниками CPU и GPU также проходит трубка жидкостного охлаждения, по которой циркулирует жидкость, подаваемая внешним насосом СЖО. В качестве термоинтерфейса используется материал с фазовым переходом (PCM), более эффективный, чем традиционная термопаста. Настройка системы доступна через приложение Control Center, которое позволяет отслеживать состояние компонентов, управлять подсветкой клавиатуры, параметрами экрана и системы, а также режимами питания. Предусмотрено четыре способа: «Офисный» — тихий и комфортный (потребление до 41 Вт от батареи, до 40 Вт от сети, шум под нагрузкой до 39 дБ); «Игровой» — рекомендуемый режим с автоматической регулировкой скорости вращения вентиляторов (потребление до 41 Вт от батареи, до 84 Вт от сети, шум под нагрузкой до 45 дБ); «Турбо» — максимальная производительность для игр (потребление до 157 Вт от сети, шум под нагрузкой до 54 дБ при воздушном охлаждении и до 46 дБ с СЖО); «Пользовательский» — ручной вариант с настройками CPU, GPU и вентиляторов. В отдельной вкладке раздела «Производительность» реализовано управление модулем жидкостного охлаждения: можно подключить или перезагрузить СЖО, выбрать режим работы вентилятора, отслеживать состояние системы и управлять отдельной встроенной подсветкой. В состоянии простоя средние температуры компонентов в HWINFO64 были следующими: AMD Ryzen 9 9955HX — 52 градуса; AMD Radeon 610M — 47 градусов; NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop — 39 градусов; YMTC PC411-2TB-B — 35 градусов. Мы проверили процессор в 15-минутном стресс-тесте AIDA64 в профиле «Турбо» — как с активной СЖО (режим «Авто»), так и без нее. Производительность CPU оставалась стабильной, а максимальная температура составила 99 градусов при воздушном охлаждении и 77 градусов с подключенной системой жидкостного охлаждения. Производительность чипа в рендеринге оценивалась в бенчмарках Cinebench R23 и Cinebench 2024. В последнем графический тест запустить не удалось, так как он пока не поддерживает видеокарты NVIDIA 50-й серии. При рендеринге в многопоточных задачах средняя температура процессора при использовании штатной системы охлаждения варьировалась от 61 до 97 градусов в зависимости от режима питания, с пиковыми значениями до 98 градусов. В однопоточных нагрузках нагрев был заметно ниже — в среднем от 55 до 78 градусов, с отдельными всплесками до 92 градусов. При подключении СЖО в режиме «Турбо» температура CPU снижается на 25–30%: средний показатель держится в пределах 62–69 градусов, а максимальный пик был зафиксирован на отметке 78 градусов. В играх нагрев процессора остается умеренным — в среднем 65–75 градусов, с кратковременными скачками до 82 градусов. Графика на базе RTX 5080 Laptop в режиме «Турбо» с подключенным водяным охлаждением показала отличную термостабильность: средняя температура держалась на уровне 64 градусов, изредка достигая 68 градусов в пиковых нагрузках. Максимальное зафиксированное энергопотребление GPU составило 172 Вт. В бенчмарк-тесте Superposition на движке Unigine 2 мы провели испытания при всех доступных настройках: 720p Низкая – 47835 очков (от 188 до 540 FPS, средний 357); 1080p Средняя – 38713 очков (от 202 до 380 FPS, средний 289); 1080p Высокая – 29745 очков (от 178 до 270 FPS, средний 222); 1080p Экстремальная – 13502 очков (от 79 до 129 FPS, средний 100); 4K Оптимизированная – 17586 очков (от 107 до 168 FPS, средний 131); 8K Оптимизированная – 6995 очков (от 43 до 59 FPS, средний 52). Затем мы запустили китайский бенчмарк Boundary, который делает акцент на технологиях трассировки лучей и DLSS. Тестирование проводилось в разрешениях 1200p и 1600p с использованием RTX и DLSS в режимах «Качество» и «Ультра-производительность»: 1200p, RTX On, DLSS Качество – 144 FPS (от 17 до 515 FPS); 1200p, RTX On, DLSS Ультра-производительность – 318 FPS (от 54 до 912 FPS); 1600p, RTX On, DLSS Качество – 95 FPS (от 5 до 439 FPS); 1600p, RTX On, DLSS Ультра-производительность – 228 FPS (от 52 до 635 FPS). Ноутбук показал хорошие результаты и в тестах EzBench, которые используют трассировку лучей и текстуры в разрешении 8K: GPU Particle (1080p, DLSS Quality) – 134 FPS (от 36 до 254 FPS); GPU Particle (1080p, DLSS Ultra Performance) – 171 FPS (от 125 до 258 FPS); GPU Particle (1440p, DLSS Quality) – 103 FPS (от 62 до 204 FPS); GPU Particle (1440p, DLSS Ultra Performance) – 144 FPS (от 87 до 252 FPS); GPU Particle (2160p, DLSS Quality) – 64 FPS (от 52 до 81 FPS); GPU Particle (2160p, DLSS Ultra Performance) – 104 FPS (от 80 до 136 FPS); Photogrammetry (1080p, DLSS Quality) – 133 FPS (от 6 до 240 FPS); Photogrammetry (1080p, DLSS Ultra Performance) – 184 FPS (от 88 до 289 FPS); Photogrammetry (1440p, DLSS Quality) – 101 FPS (от 57 до 174 FPS); Photogrammetry (1440p, DLSS Ultra Performance) – 154 FPS (от 76 до 239 FPS); Photogrammetry (2160p, DLSS Quality) – 59 FPS (от 34 до 91 FPS); Photogrammetry (2160p, DLSS Ultra Performance) – 103 FPS (от 57 до 182 FPS). Система была протестирована в Forza Horizon 5, Gears 5 и Cyberpunk 2077: Forza Horizon 5 (1920x1200, очень низкие) – 329 FPS; Forza Horizon 5 (1920x1200, низкие) – 284 FPS; Forza Horizon 5 (1920x1200, средние) – 269 FPS; Forza Horizon 5 (1920x1200, высокие) – 258 FPS; Forza Horizon 5 (1920x1200, очень высокие) – 191 FPS; Forza Horizon 5 (1920x1200, экстремальные) – 174 FPS; Forza Horizon 5 (1920x1200, максимальные) – 144 FPS; Forza Horizon 5 (1920x1200, максимальные, DLAA) – 145 FPS; Forza Horizon 5 (1920x1200, максимальные, DLAA + DLSS FG) – 220 FPS; Forza Horizon 5 (2560x1600, очень низкие) – 336 FPS; Forza Horizon 5 (2560x1600, низкие) – 288 FPS; Forza Horizon 5 (2560x1600, средние) – 260 FPS; Forza Horizon 5 (2560x1600, высокие) – 244 FPS; Forza Horizon 5 (2560x1600, очень высокие) – 172 FPS; Forza Horizon 5 (2560x1600, экстремальные) – 155 FPS; Forza Horizon 5 (2560x1600, максимальные) – 117 FPS; Forza Horizon 5 (2560x1600, максимальные, DLAA) – 121 FPS; Forza Horizon 5 (2560x1600, максимальные, DLAA + DLSS FG) – 173 FPS; Gears 5 (1920x1200, низкие) – 312 FPS; Gears 5 (1920x1200, средние) – 236 FPS; Gears 5 (1920x1200, высокие) – 224 FPS; Gears 5 (1920x1200, ультра) – 192 FPS; Gears 5 (1920x1200, максимальные) – 176 FPS; Gears 5 (2560x1600, низкие) – 267 FPS; Gears 5 (2560x1600, средние) – 215 FPS; Gears 5 (2560x1600, высокие) – 189 FPS; Gears 5 (2560x1600, ультра) – 134 FPS; Gears 5 (2560x1600, максимальные) – 115 FPS; Gears 5 (3840x2400, низкие) – 182 FPS; Gears 5 (3840x2400, средние) – 121 FPS; Gears 5 (3840x2400, высокие) – 106 FPS; Gears 5 (3840x2400, ультра) – 73 FPS; Gears 5 (3840x2400, максимальные) – 59 FPS; Cyberpunk 2077 (1920x1200, Низкое, FSR Автоматическое) – 199 FPS (минимум – 148, максимум – 250); Cyberpunk 2077 (1920x1200, Среднее, FSR Автоматическое) – 192 FPS (минимум – 143, максимум – 242); Cyberpunk 2077 (1920x1200, Высокое, FSR Качество) – 176 FPS (минимум – 128, максимум – 220); Cyberpunk 2077 (1920x1200, Впечатляющее, FSR Качество) – 156 FPS (минимум – 109, максимум – 207); Cyberpunk 2077 (1920x1200, RTX Минимальная, DLSS Автоматическое) – 146 FPS (минимум – 120, максимум – 180); Cyberpunk 2077 (1920x1200, RTX Средняя, DLSS Автоматическое) – 104 FPS (минимум – 91, максимум – 121); Cyberpunk 2077 (1920x1200, RTX Ультра, DLSS Автоматическое) – 93 FPS (минимум – 83, максимум – 104); Cyberpunk 2077 (1920x1200, RTX Перегрузка, DLSS Автоматическое) – 65 FPS (минимум – 56, максимум – 73); Cyberpunk 2077 (1920x1200, RTX Перегрузка, DLSS Автоматическое, DLSS FG – 4x) – 210 FPS (минимум – 191, максимум – 229); Cyberpunk 2077 (2560x1600, Низкое, FSR Автоматическое) – 191 FPS (минимум – 141, максимум – 243); Cyberpunk 2077 (2560x1600, Среднее, FSR Автоматическое) – 187 FPS (минимум – 140, максимум – 235); Cyberpunk 2077 (2560x1600, Высокое, FSR Качество) – 152 FPS (минимум – 125, максимум – 185); Cyberpunk 2077 (2560x1600, Впечатляющее, FSR Качество) – 113 FPS (минимум – 96, максимум – 143); Cyberpunk 2077 (2560x1600, RTX Минимальная, DLSS Автоматическое) – 117 FPS (минимум – 102, максимум – 140); Cyberpunk 2077 (2560x1600, RTX Средняя, DLSS Автоматическое) – 84 FPS (минимум – 75, максимум – 97); Cyberpunk 2077 (2560x1600, RTX Ультра, DLSS Автоматическое) – 77 FPS (минимум – 68, максимум – 86); Cyberpunk 2077 (2560x1600, RTX Перегрузка, DLSS Автоматическое) – 53 FPS (минимум – 47, максимум – 59); Cyberpunk 2077 (2560x1600, RTX Перегрузка, DLSS Автоматическое, DLSS FG – 4x) – 172 FPS (минимум – 156, максимум – 189). Видеокарта показала прекрасную производительность при нативном разрешении на максимальных настройках графики с трассировкой. Мы дополнительно испытали модель в трех современных играх: Warhammer 40000: Space Marine II (1600p, 4K-текстуры установлены, настройки графики — высокие, DLSS — качество, DLSS Frame Generation — выключен) — 88 FPS (1% Low — 64 FPS, 0,1% Low — 53 FPS); Silent Hill f (1600p, настройки графики — максимальные, DLSS — качество) — 89 FPS (1% Low — 60 FPS, 0,1% Low — 46 FPS); The First Berserker: Khazan (1600p, настройки графики — максимальные, DLAA, DLSS Frame Generation — выключен) — 136 FPS (1% Low — 89 FPS, 0,1% Low — 63 FPS). ИТОГ Maibenben X16E доказывает работоспособность технологии гибридного охлаждения. В мобильном режиме ноутбук ведет себя предсказуемо, но в стационарном он демонстрирует впечатляющие результаты, когда температура процессора снижается на 25–30 градусов при заметном снижении шума Модель вполне может стать идеальным выбором для пользователей, которым периодически необходимо путешествовать, но в остальное время они сидят за столом. Автор: Сергей Дьяконенко (Madnfs)
Bot

Будем честны – достоинствами игровых ноутбуков никогда не были автономность, тихая работа или мобильность. Они всегда были шумными и горячими [...] читать описание
180
Новости об играх Bot
Компания Koei Tecmo объявила о коммерческом успехе Nioh 3. Ролевой экшен от Team Ninja разошёлся тиражом более 1 миллиона копий на PlayStation 5 и PC, став самым быстропродаваемым во всей франшизе. Одновременно с этим издатель подтвердил важный рубеж для всей серии — суммарные продажи игр серии Nioh превысили 10 миллионов копий по всему миру с момента выхода первой части на PlayStation 4 в 2017 году. Разработчики отметили достижение хвалебным трейлером с высокими оценками критиков и положительными реакциями игроков. Обозреватели похвалили проект за продуманные открытые локации, глубокую боевую систему и зрелищные сражения с боссами, которые остаются ключевой частью игрового процесса. Сейчас Koei Tecmo готовит два крупных платных дополнения для Nioh 3. Первое получило название Hell Rising и стартует в сентябре, а второе, Bloody Insurrection, запланировано на февраль 2027 года. Оба DLC добавят новые сюжетные линии, противников, экипировку и боссов, а также, по традиции серии, предложат более высокий уровень сложности, дополнительные активности эндгейма и новые типы оружия.
Bot

Компания Koei Tecmo объявила о коммерческом успехе Nioh 3. Ролевой экшен от Team Ninja разошёлся тиражом более 1 миллиона копий на PlayStation 5 и PC, став самым [...] читать описание
188
Новости об играх Bot
Студия IO Interactive раскрыла новые подробности боевой системы 007 First Light, подтвердив, что при создании экшена ориентировалась на такие известные серии, как Batman: Arkham и Uncharted. В интервью разработчики объяснили, что, в отличие от Hitman, где прямые столкновения часто являются крайней мерой, в новой игре про Джеймса Бонда боевая система играет гораздо более важную роль и должна быть полноценной частью общего игрового процесса. Авторы заявили, что стремились перенести в игру плавную и отзывчивую систему рукопашного боя, напоминающую freeflow-механику из игр Rocksteady Studios. В то же время источником вдохновения для постановки и интерактивности окружения стала Uncharted 4: A thief's End. Как объяснили разработчики, их цель — объединить тактическую глубину и кинематографичность. "Мы хотели взять прочную основу рукопашного боя в духе Batman: Arkham и объединить её со зрелищностью и разрушениями, которыми славится Uncharted 4". Особое внимание уделяется постановочным боевым сценам, соответствующим по духу фильмам про агента 007. Кроме того, разработчики внедрили систему управления транспортом, что стало новым направлением для IO Interactive. Управление автомобилями описывается как баланс между аркадой и симулятором — с правдоподобными столкновениями и повреждениями, но при этом доступным и интуитивным управлением. В плане стелс-механики новая игра также будет отличаться от Hitman. Разработчики подчёркивают, что Джеймс Бонд действует быстрее и решительнее, чем Агент 47, и это отражено в игровом процессе. По словам команды, система построена так, чтобы игрок мог быстро оценивать ситуацию и реагировать на неё, создавая новые возможности прямо во время миссии. "Идея состоит в том, чтобы игрок мог мгновенно анализировать варианты и действовать, создавая новые возможности - взрывы могут открыть альтернативные пути для прохождения, реакции персонажей на локациях меняют ситуацию, каждое решение формирует новые варианты развития событий", - пояснили разработчики. Релиз 007 First Light запланирован на 27 мая 2026 года в версиях для ПК, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S.
Bot

Студия IO Interactive раскрыла новые подробности боевой системы 007 First Light, подтвердив, что при создании экшена ориентировалась на такие известные [...] читать описание
212
Новости об играх Bot
Президент Xbox Сара Бонд впервые высказалась о своем решении покинуть Microsoft. В пятницу стало известно, что топ-менеджер уйдёт из компании одновременно с главой Microsoft Gaming Филом Спенсером, уступив место новой руководительнице Аше Шарме. В опубликованном на LinkedIn обращении к сотрудникам Бонд объяснила, что считает текущий момент наиболее подходящим для личных и профессиональных перемен. Она отметила, что последние годы были посвящены интеграции Activision Blizzard и подготовке к следующему этапу развития бренда Xbox. «Я невероятно горжусь тем, что мы построили вместе за эти восемь с лишним лет. Наши игры на ПК и в облаке растут быстрее, чем когда-либо, разработка нашей следующей консоли идёт полным ходом, и вместе мы заложили фундамент для более открытой игровой платформы», — написала Бонд. Топ-менеджер подтвердила, что останется в компании на переходный период в качестве специального советника новой руководительницы Microsoft Gaming Аши Шармы. Бонд выразила уверенность в компетентности преемницы, отметив её опыт в технологиях и коммерции. «У меня была привилегия провести время с Ашей в последние недели, пока мы планировали этот переход, и я лично убедилась в её глубокой приверженности нашим игрокам, разработчикам и бренду. Xbox этого заслуживает», — подчеркнула она. Сара Бонд также поблагодарила Фила Спенсера за наставничество и дружбу, назвав его последовательным защитником игрового бизнеса, и выразила признательность генеральному директору Microsoft Сатье Наделле за поддержку. Бонд присоединилась к Microsoft в 2017 году и сначала отвечала за развитие отношений игрового подразделения корпорации с внешними партнёрами. В 2023 году она была назначена президентом Xbox. О её дальнейших карьерных планах пока не сообщается.
Bot

Президент Xbox Сара Бонд впервые высказалась о своем решении покинуть Microsoft. В пятницу стало известно, что топ-менеджер уйдёт из компании одновременно [...] читать описание
209