--------
Новый плащ Crafter Cape для Minecraft уже стал объектом перепродажи. Лоты с кодами предзаказа появились на eBay по ценам в сотни долларов ещё до начала [...] читать описание

Новости об играх Bot
Новый плащ Crafter Cape для Minecraft уже стал объектом перепродажи. Лоты с кодами предзаказа появились на eBay по ценам в сотни долларов ещё до начала TwitchCon Rotterdam.Mojang представила Crafter Cape вместе с Builder Cape 19 мая, предложив игрокам два способа получить новую косметику.Crafter Cape привязан к Minecraft на TwitchCon Rotterdam 30 и 31 мая, а Builder Cape распространяется онлайн для тех, кто не сможет посетить мероприятие.Чтобы официально получить Crafter Cape, посетителям нужно взять Инвентарную Ленту (Inventory Ribbon) на TwitchCon, собрать три Изумрудных Стикера (Emerald Stickers), посещая профильные сессии по Minecraft или участвуя в активностях на площадке, а затем обменять заполненную ленту у Торговца Плащами (Cape Trader) в Деревне Minecraft.Посетители получат карточку с уникальным внутриигровым кодом, который нужно активировать до 30 июня.Несмотря на то, что плащ задумывался как бесплатная награда для гостей TwitchCon, опции с предзаказами Crafter Cape уже продаются на eBay по высоким ценам. Завершённые сделки показывают коды, проданные примерно за 400, 450, 500, 550 и 688 долларов, а один лот по схеме Buy It Now ушёл за около 1344 долларов.Активные листинги держатся в том же диапазоне, включая предложение за 750 долларов с несколькими проданными копиями и другое по цене 599,99 долларов с подтверждёнными продажами.Некоторые продавцы рекламируют плащи как предзаказы для версий Java и Bedrock с доставкой после мероприятия 30-31 мая. Один из листингов, замеченных Dexerto, описывал товар как код Crafter Cape для "Java и Bedrock", а другой был оформлен как предзаказ Crafter Cape с TwitchCon 2026.Активность перекупщиков примечательна тем, что официальный гид Minecraft указывает на отсутствие лимита по количеству плащей Crafter Cape, которые могут быть выданы на TwitchCon, хотя каждый посетитель сможет получить только один. Это означает, что плащ не ограничен фиксированным запасом, но всё же доступен лишь тем, кто посетит мероприятие лично.Для тех, кто не сможет попасть на TwitchCon, Mojang предложит Builder Cape как онлайн-альтернативу.Как и в случае с любой перепродажей кодов через третьи стороны, игрокам стоит быть осторожными. Mojang не направляла фанатов на сайты перепродажи, а официальный путь по-прежнему предполагает выполнение квеста на TwitchCon и активацию кода через сайт Minecraft.
Bot
Новый плащ Crafter Cape для Minecraft уже стал объектом перепродажи. Лоты с кодами предзаказа появились на eBay по ценам в сотни долларов ещё до начала [...] читать описание
Новости об играх Bot
Новая ролевая игра чешской студии Warhorse Studios, основанная на вселенной Средиземья из произведений Джона Р. Р. Толкина, будет выполнена в духе дилогии Kingdom Come: Deliverance. Об этом рассказал старший PR-менеджер студии Тобиас Штольц-Цвиллинг. По словам представителя Warhorse Studios, над проектом по мотивам "Властелина колец" работает "абсолютно сумасшедшая" команда разработчиков, которая полностью увлечена своей задачей. При этом с точки зрения игрового процесса будущая RPG должна сохранить фирменный почерк студии — авторы намерены создать глубокую, иммерсивную и живую ролевую игру. "Неважно, над какими мирами мы работаем, вы можете быть абсолютно уверены, что созданные нами игры всегда будут отражать уникальный и очень специфический творческий подход Warhorse. Мы торжественно обещаем и клянёмся никогда не отходить от этой философии", — отметил Тобиас Штольц-Цвиллинг. Впрочем, ждать игру по Средиземью в ближайшее время явно не стоит. Проект всё ещё находится на ранних этапах разработки. Зато следующая часть Kingdom Come, которую сами авторы описывают как "RPG с открытым миром", может поступить в продажу уже относительно скоро — к концу 2027 года или началу 2028 года.
Bot
Новая ролевая игра чешской студии Warhorse Studios, основанная на вселенной Средиземья из произведений Джона Р. Р. Толкина, будет выполнена в духе [...] читать описание
Новости об играх Bot
Издательство Nacon и разработчики из Midgar Studio анонсировали демоверсию jRPG Edge of Memories, которая станет доступна в Steam уже 15 июня. Демо охватывает первую главу игры и предлагает около двух часов контента.По сюжету главная героиня по имени Элин приходит в себя на берегу Эстфальского побережья и встречает таинственного странника по имени Исорис с необычными протезами. Несмотря на недоверие, Элин соглашается проводить его до ближайшей деревни, где обстоятельства вынуждают двух персонажей объединить усилия ради спасения охотников, похищенных монстрами, рождёнными из Коррозии.Демоверсия знакомит игроков с основами боевой системы: Элайн постепенно открывает первые комбо-приёмы, а Исорис раскрывает свои способности. Кроме того, вводится механика слабостей противников и система крафта зелий у стоянок-лагерей. В финале демо игроки столкнутся с первым боссом и станут свидетелями скрытой силы Элин, способной превращаться в Чёрного Зверя.В этой форме героиня наносит колоссальный урон и завершает бой зрелищным добивающим ударом, однако после трансформации не помнит ничего произошедшего. Механика амнезии, судя по всему, станет одним из ключевых нарративных элементов игры.Полноценный релиз Edge of Memories запланирован на ПК, PS5 и Xbox Series в 2026 году.
Bot
Издательство Nacon и разработчики из Midgar Studio анонсировали демоверсию jRPG Edge of Memories, которая станет доступна в Steam уже 15 июня. Демо охватывает [...] читать описание
Новости об играх Bot
Разработчик из Перу под псевдонимом 2nd Player Games представил официальный трейлер Full Circle — ролевой игры, вдохновленной классическими JRPG эпохи PS1. На создание ушло пять лет, а сам разработчик признается, что начал делиться прогрессом на Reddit еще в 2020 году, будучи крайне взволнован реакцией сообщества. За это время к игре присоединился издатель Deck13. Что подтверждает, что иногда рассказывать о своем проекте стоит в сообществах, чтобы можно было привлечь финансирование.Full Circle разворачивается в постапокалиптическом мире, где человечество бежало на небесные города, бросив поверхность на произвол судьбы. Молодые герои, выросшие с единственной целью — защищать последний оплот людей, однажды обнаруживают за стенами выживших, соперничающие города и тайны, переворачивающие все, во что они верили.Боевая система сочетает пошаговую стратегию с механикой QTE: игрок расставляет действия всего отряда в начале раунда, а точные нажатия во время исполнения позволяют отодвигать врагов назад в очерёдности ходов. Это открывает возможность перестраивать порядок действий прямо в бою и цеплять одну цепную атаку за другой. Особенности боёв включают:Цепные атаки, срабатывающие при грамотной комбинации персонажей и уменийЧетыре активных и четыре резервных бойца с возможностью замены в боюУникальные способности каждого героя: развёртывание турелей, взлом машин, приручение существПрименение боевых умений для решения головоломок в открытом миреВдохновение автор черпал из Breath of Fire, Lunar, Legend of Legaia и Legend of Dragoon. Разработчик отметил, что Full Circle задумывалась как способ передать то самое ощущение от игр, сформировавших его в детстве, но выросла в нечто самостоятельное. Нарратив строится вокруг взросления, потерь и дружбы, складывающейся вопреки невозможным обстоятельствам.Дата Full Circle выхода пока не объявлена. Разработчик сообщил, что готовит что-то специальное к Gamescom, а страница игры уже доступна в Steam.
Bot
Разработчик из Перу под псевдонимом 2nd Player Games представил официальный трейлер Full Circle — ролевой игры, вдохновленной классическими JRPG эпохи [...] читать описание
121
Новости об играх Bot

Bot
Несмотря на отсутствие точной даты релиза Control Resonant, студия Remedy Entertainment по-прежнему планирует выпустить игру в 2026 году. На фоне приближающегося [...] читать описание
157
Новости об играх Bot
Kodansha выпустила демоверсию романтической FMV-игры Sweet Hamster Days перед полноценным релизом, запланированным на июль 2026 года в Steam, Epic Games Store и DLsite.Издатель также подтвердил участие игры в фестивале Steam Next Fest в июне 2026 года и анонсировал розыгрыш призов для пользователей, добавивших тайтл в список желаемого.Sweet Hamster Days представляет собой романтическую игру от первого лица, повествующую о главном герое по имени Кота. В лучших традициях жанра исекай, парень погибает под колесами трак-куна и перерождается, правда, далеко не героем, а обыкновенным хомяком. По воле судьбы его новыми хозяйками становятся подруги детства, сёстры Сиратори.https://www.youtube.com/watch?v=HgXsssXnLVgИграя за Коту, получившего новое имя Хамта, игрок проживает жизнь избалованного домашнего питомца, взаимодействуя с тремя сёстрами. Геймплей включает сон, объятия и поедание лакомств из рук девушек.Живя в качестве питомца, игрок узнаёт секреты сестёр и помогает им решать личные проблемы. За примерное поведение полагается награда в виде "бонусных сцен в 4K", часть которых, судя по предупреждению о контенте для взрослых на странице Steam, демонстрирует героинь в купальниках и других откровенных нарядах.Вопрос о том, как именно хомяк может закрутить роман с девушками, остаётся открытым, но основной упор сделан на фансервис от первого лица и ощущение того, что игрока балуют как маленького зверька.Ранее Sweet Hamster Days уже удаляли со страниц Steam, из-за чего тайтл пропустил изначальное окно релиза в 2025 году. Теперь, с выходом демоверсии, разработка, похоже, идёт по плану.
Bot
Kodansha выпустила демоверсию романтической FMV-игры Sweet Hamster Days перед полноценным релизом, запланированным на июль 2026 года в Steam, Epic Games Store и DLsite.Издатель [...] читать описание
130
Новости об играх Bot
Издатель SEMICOLON и студия Decent Treatment представили сурвайвал-хоррор RPG THERMOCLINE. Игра выйдет на ПК (Steam, itch.io), PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch 2 и Switch.Первой площадкой станет ПК, релиз в Steam запланирован на эту зиму.Главная особенность анонса в том, что THERMOCLINE выйдет полностью бесплатно, а версии для остальных платформ появятся позднее. Разработчик отдельно отметил, что не собирает данные игроков и не планирует добавлять микротранзакции. По словам студии, игру делают из любви к жанру, а технологию монетизации в Decent Treatment попросту не освоили.https://www.youtube.com/watch?v=RMQLlAkx6eIДействие разворачивается на замёрзшей планете-трупе, где бушует метель. Игрок берёт на себя роль единственного выжившего, оставшегося в одиночестве среди вечного холода. Из теней к нему тянутся существа, жаждущие его тепла и высасывающие Душу (Soul), а единственным подобием друга остаётся ветер.В основе тайтла лежит психологический хоррор с упором на персонажей и повествование. Ключевые особенности игры:Исследование мёртвой планеты C9 CRPSE-19 и раскрытие тайн заброшенной инфраструктурыПошаговые сражения, в которых предстоит разбирать на части жутких сшитых чудовищ, классический подход в расширенном и усложнённом виде с современными решениямиУправление запасами топлива и температурой во враждебной ледяной пустошиНарисованные вручную окружения, нагнетающие чувство надвигающейся гибелиСаундтрек для игры написал композитор Chilly Makes Music, ранее работавший над музыкой к Fear & Hunger. Вместе с анонсом вышел и дебютный трейлер.
Bot
Издатель SEMICOLON и студия Decent Treatment представили сурвайвал-хоррор RPG THERMOCLINE. Игра выйдет на ПК (Steam, itch.io), PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch 2 и Switch.Первой площадкой [...] читать описание
109
Новости об играх Bot

Bot
Разработчики Rockstar Games объявили о создании нового профсоюза под названием Rockstar Game Workers Union (RGWU). Организация стала подразделением британского [...] читать описание
125
Новости об играх Bot
Геймдизайнер Tomb Raider: Legacy of Atlantis Марцин Матушчик высказался в пользу более внимательной и продуманной реализации боевой системы и сражений с боссами в современных играх. Выступая на конференции Digital Dragons разработчик призвал своих коллег по цеху уделять больше внимания визуальной подаче экшен-сцен и реже использовать интерфейс в качестве основного источника информации для игроков. "Старайтесь делать так, чтобы атаки были читаемыми благодаря визуальным и звуковым подсказкам. Телеграфировать их должны сами персонажи. Тогда поражения игроков будут результатом их собственных ошибок, а не плохой ориентации внутри сцены", — отметил разработчик, до этого принимавший участие в создании Horizon Forbidden West и Outriders. В качестве примера Матушчик привёл подход студии FromSoftware и её ролевой игры Elden Ring. В частности, дизайнер упомянул Малению и визуальные следы, которые её клинок оставляет в воздухе. По его словам, такие детали помогают игроку интуитивно понимать, какую дистанцию лучше держать во время боя — и это то, чему все разработчики могут научиться у японцев. Релиз Tomb Raider: Legacy of Atlantis запланирован на текущий год. Это второй ремейк оригинальной Tomb Raider образца 1996 года.
Bot
Геймдизайнер Tomb Raider: Legacy of Atlantis Марцин Матушчик высказался в пользу более внимательной и продуманной реализации боевой системы и сражений [...] читать описание
128
Новости об играх Bot
В готовящейся к выходу ролевой игре The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves будет реализована необычная структура прохождения, позволяющая при желании пропустить большую часть контента и попытаться завершить историю практически сразу после начала игры. Об этом разработчики рассказали в интервью Game Informer. Согласно завязке, главный герой Коэн стремится спасти свою семью из плена могущественных вампиров. При этом он сам является кровопийцей с уникальными способностями, а значительная часть повествования строится вокруг его внутреннего конфликта между человеческой природой и вампирской сущностью. Однако разработчики отмечают, что игроки не обязаны следовать традиционной структуре прохождения. По аналогии с The Legend of Zelda: Breath of the Wild и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, уже в самом начале можно отправиться на выполнение главной цели — спасение семьи Коэна. Эта задача окажется чрезвычайно сложной, но всё же выполнимой. Впрочем, сами авторы не рекомендуют такой подход во время первого прохождения. Вместо этого они советуют внимательно исследовать мир, знакомиться с персонажами и участвовать в многочисленных историях, связанных как с судьбой самого Коэна, так и с непростыми моральными выборами, которые ему предстоит совершать. Особое внимание в игре уделяется механике голода. Если игрок перестанет следить за жаждой крови главного героя, последствия могут оказаться весьма серьёзными. "Игра предлагает открытую повествовательную песочницу, где есть главная цель и множество других заданий и активностей. Мы намеренно не делим контент на основной и второстепенный, называя всё это просто квестами — маленькими и большими историями, которые могут иметь собственное завершение или складываться в более масштабное повествование. Если вы перестанете внимательно следить за уровнем голода Коэна, может возникнуть ситуация, когда вам придётся отказаться от определённых событий или даже убить персонажа, который вам нравился. Это намеренно неоднозначное, но крайне важное для нас художественное решение. Мы хотим, чтобы игрок никогда не забывал о своей вампирской природе. От неё нельзя спрятаться. Без этой механики игра ощущалась бы просто как история о супергерое со сверхчеловеческими способностями", — объяснили представители Rebel Wolves. По оценкам разработчиков, на детальное прохождение The Blood of Dawnwalker у внимательных игроков может уйти до 70 часов. Мировая премьера игры состоится 3 сентября. Проект выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Bot
В готовящейся к выходу ролевой игре The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves будет реализована необычная структура прохождения, позволяющая при желании [...] читать описание
109