По данным СМИ, за первые две недели Diablo Immortal принесла своим создателям из Blizzard больше 24 млн долларов.
Доля расходов со стороны игроков близка между App Store и Google Play — 13 млн долларов и 11,3 млн долларов соответственно. Больше всего от этой суммы потратили пользователи из Штатов — на них приходится порядка 43% доходов.
На втором месте очутилась Южная Корея с 23%, затем следует Япония с 8%, Германия с 6% и Канада — последняя принесла 3% от всех заработков.
Несмотря на то, что Diablo Immortal стартовала лучше других игр серии, многие пользователи не оценили проект и его упор на монетизацию — недавно рейтинг Immortal на Metacritic опустился на самую низкую позицию среди других игр Blizzard.