категории | RSS

Новый мод заменяет DLSS на FSR 2.0 в Red Dead Redemption 2. Решение работает, но игра выглядит как будто «идет в 240p»


Пользователь axelslash01 выложил модификацию, заменяющую в ПК-версии Red Dead Redemption 2 технологию Nvidia DLSS на AMD FSR второй версии. Учитывая, что FSR работает на большем количестве видеокарт, а вторая версия не сильно портит картинку, но улучшает производительность, модификация позволит получить дополнительные кадры владельцам «красных» и  GTX1000-х видеокарт.
Устанавливается модификация достаточно просто: нужно внести небольшие правки в XML-файл в папке с игрой, разархивировать архив с модом и использоваться DirectX 12-версию игры, а не Vulkan.

Скриншот с нативным разрешением против скриншота с производительным режимом FSR 2.0
Однако не все так гладко. Ряд пользователей сталкивается с ошибками из-за Rockstar Social Club, который выдает 4 предупреждения подряд и не пускает в игру. Разработчик сообщает, что после третьего запуска проблема уходит. Также не все довольны работой самой технологии — некоторые заявляют, что с включенным FSR игра выглядит «как будто в 240p».



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2022-07-05T15:35:06Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика