Об этом свидетельствуют данные, опубликованные сегодня исследовательской компанией Sensor Tower.
Для сравнения, Pokémon Go потребовалось две недели, чтобы заработать 100 миллионов долларов, а Fire Emblem Heroes — 10 недель.
В Sensor Tower заявили, что условно-бесплатная игра Blizzard занимает 13-е место в мире по доходам от мобильной игры с момента ее выпуска 2 июня.
Игра заработала больше всего денег в Соединенных Штатах, за которыми следуют Южная Корея и Япония.
Ожидается, что доход, полученный от игры, вырастет после ее отложенного китайского релиза в понедельник.
По данным Sensor Tower, Diablo Immortal была самым загружаемым приложением в App Store в течение первых двух дней в Китае. Это была третья самая кассовая игра в Китае 25 июля и вторая самая кассовая игра 26 июля.
Источник новости: www.playground.ru