категории | RSS

«Дни, когда ААА-игры делала одна студия, прошли». Босс Xbox Game Studios уверен, что привлечение к проекту новых команд — не показатель проблемной разработки


Руководителя Xbox Game Studios Мэтта Бути на проходящей выставке PAX West 2022 спросили, насколько сильна вина Covid-19 в том, что у Microsoft последние два года практически не выходило крупных игр, хотя в портфолио компании уже просто тьма именитых студий. Ловко уходя от ответа Бути рассказал, что игры нынче разрабатывать тяжело, а времена, когда на одну ААА-игру хватало одной ААА-студии — прошли.

В общем, Бути пытается подать идею объединения разных студий над одной игрой как нечто позитивное, хотя судя по материалам прессы Microsoft идет на это от безвыходности — сформированные команды проваливают все сроки и не могут выдать достойного конкурента эксклюзивам Sony, теряя при этом ключевых сотрудников. Во всяком случае, так происходило с Perfect Dark и State of Decay 3, к каждой из которых добавили по дополнительной студии.
Но если над одной игрой работает по две ААА-студии, почему Microsoft называет такие проекты АААА-играми, а не АААААА?



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2022-09-06T17:23:06Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика