категории | RSS

Инди-разработчик сделал демку 2,5D-квеста с помощью Midjourney. ИИ сэкономил автору пять дней работы


Инди-разработчик Юсси Кемппайнен рассказал об опыте использования Midjourney при создании демо-версии видеоигры. Автор решил сделать 2,5D-квест, чтобы у ИИ была возможность показать себя в полной мере. Все же локации в таких играх представляют собой 2D-изображения, а именно их генерирует нейросеть.
Разработчик использовал Midjourney не только для создания локаций — это было сделать проще всего. Кемппайнен создал с помощью ИИ главного героя. В задаче для Midjourney он прописал генерацию изображения как из артбука, где авторы показывают персонажа с разных сторон. Так было проще «нацепить» работу ИИ на героя игры. С сеткой полигонов возникли главные сложности, но автору удалось их преодолеть.

Вся работа по генерации изображений заняла 12 часов. Еще 3 часа ушли на работу с камерой в демке и сеткой полигонов. Остальное время — на программирование. В итоге проект был создан за 18 часов. Автор считает, что Midjourney сэкономила ему около двух дней при работе над героем и около трех дней при создании локаций. Это как минимум.

Автор считает, что ИИ нельзя полноценно использовать для создания игр. В любом проекте, тем более в квесте, у игрока должна быть визуальные ключи, которые подсказывали бы ему, куда двигаться и с чем взаимодействовать. Сгенерировать это с помощью Midjourney не так просто. Но разработчик считает, что ИИ позволит хотя бы закончить проект, который начали делать вручную, но в итоге забросили из-за отсутствия финансирования или каких-то других проблем. 



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2023-01-10T18:23:06Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика